Články
Tvůrci Jotunu a Sundered chystají nádherný Spiritfarer, v němž pomáháte duším zemřít
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Hry studia Thunder Lotus na první pohled zaujmou originálním grafickým zpracováním, ale i hratelností umí překvapit. Obojí platí i v případě jejich třetí hry Spiritfarer, která míchá krásu s citlivým tématem – smrtí. Nejste zabijáci, jen převozníci, kteří pomáhají duším na jejich poslední cestě do posmrtného života.
Sims 4 zamíří na tropické ostrovy a udělají z vás mořskou pannu
9. 6. 2019
|
Jan Slavík
Pokud nepatříte mezi nadšené fanoušky, možná vás překvapí, kolik expanzí do The Sims 4 už stihlo vyjít. Když si budete chtít pořídit sakumprásk všechny, vyjde vás to sice na zhruba tolik, co ojetý bavorák, ale obsahu nabízejí opravdu požehnaně. Zároveň se ale občas nejde ubránit úšklebku, když dorazí v podstatě stejná rozšíření, co už jste třeba vlastnili ke trojce. Vždyť proč neprodat takové Seasons dvakrát, no ne? To však, zdá se, nebude případ nového datadisku, který tvůrci oznámili na konferenci EA.
V RPG Pokémon Sword a Shield bojujete s přáteli proti gigantickým Pokémonům
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Očekávané RPG s Pokémony se včera konečně pořádně představilo v dalším Directu od Nintenda. Celých šestnáct minut se tvůrci ze studia Game Freak věnují nejrůznějším aspektům dvojice her Pokémon Sword a Pokémon Shield (které pro jednoduchost zkracujeme na Pokémon Sword and Shield), mezi které patří představení nových Pokémonů i herních mechanismů.
LEVEL 295 – rozhovor s otcem Sensible Soccer a hry jako bezpečnostní hrozba
5. 6. 2019
|
Petr Poláček
Po plánované pauze se vracíme s novým číslem magazínu LEVEL, které je už několik dní na stáncích a bude až do konce června, kdy vyjde LEVEL 296. Než na to ale dojde, stejně jako na potenciálně velmi zajímavou E3 2019, stručně vám nastíníme, co najdete v LEVEL 295, který si krom jiného můžete pořídit i v elektronické verzi na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.
Fight Club #427 o spolupráci Sony s Microsoftem a nové závodní spáse
26. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 2019 se pomalu blíží a my se na ni poctivě připravujeme. Neméně poctivě se jistě chystají i všichni velcí konzoloví hráči, a právě jejich poslední tah bude jedním z hlavních témat dnešního Fight Clubu. Sony se totiž dohodla s Microsoftem na spolupráci v oblasti cloudu a umělé inteligence.
Riot se údajně spojil s Tencentem a chystá mobilní League of Legends
23. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Vlastně mě zaráží, že jedna z nejpopulárnějších her dneška ještě nemá svojí mobilní verzi, když na jejích základech funguje nespočet klonů. Zpráva o přípravě kapesní verze League of Legends tak je překvapivá jen z toho hlediska, že se objevuje až teď.
GOG sjednotí všechny vaše hry napříč obchody a platformami do jedné knihovny
23. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Když přijde řeč na obchody s digitálními hrami, v poslední době se mluví převážně o bitvě Epicu se Steamem. GOG to nečinně sleduje zpovzdálí. Polský obchod nikdy nehýřil obřími ambicemi jako jeho dva konkurenti, ale to neznamená, že nemá nic v plánu. Chystá totiž novou verzi svého klientu GOG Galaxy, díky které budete mít přehled o úplně všech vašich hrách na jednom místě.
F1 2019 přivítá téměř dvě desítky klasických formulí a šampionát Formule 2
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Jen co utichnou vody rozbouřené mnoha oznámeními z blížící se E3, rozburácejí se motory formulí v dalším ročníku herní série F1. F1 2019 konečně dostala plnohodnotný trailer se záběry z hraní, ale i obsáhlý seznam klasických formulí, které se po odmlce vracejí.
Jubilejní Hardware Club #32: O herní a hardwarové budoucnosti s Michalem Rybkou
16. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Rozhodli jsme se, že jubilejní Hardware Cluby nebudou ty desítkové, ale pěkně po nerdovsku jako mocniny dvojky. 32. díl ale nebude speciální jen svým pořadovým číslem. Přivítáme v něm totiž po delší době zase hosta. A nebude to nikdy jiný než herní a hardwarový veterán a publicista Michal Rybka.
V A Plague Tale: Innocence jste sami na mor i celou církev
13. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Potemnělá adventura A Plague Tale: Innocence vychází zítra, je tedy čas na pořádně atmosférický trailer. Ten načrtne velice depresivní prostředí válkou zmítané Francie, kam ve 14. století zavítal taky mor. Svého nakaženého bratříčka budete v roli jeho starší sestry muset uchránit před inkvizitory, krysami a ideálně také najít zázračný lék proti černé smrti.
Sledujte Fight Club #423 o review bombingu naruby a Apex vs. Fortnite
28. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Za normálních okolností by byla většina dnešního Fight Clubu o Days Gone, ale embargo vychází bohužel tak nešťastně, že se o nejnovější PS4 exkluzivitě, kterou v redakci hrajeme už přes týden, ještě bavit nemůžeme. Vynahradíme vám to ale diskuzí o obráceném review bombingu Assassin’s Creed Unity a dalších tématech.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Ubisoft rozdává Assassin's Creed Unity zdarma a přispěje na opravu Notre-Dame
17. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Pondělní požár ikonické pařížské katedrály Notre-Dame poničil velkou část této kulturní a historické památky, už teď se ale plánuje sbírka na její rozsáhlé opravy. Podle odborníků nicméně většina škod půjde napravit. Architekti teď shromažďují fotografie a videa z památky, aby se po rekonstrukci co nejvíc podobala stavu před katastrofou. A jedním z důležitých zdrojů by mohl být i Assassin’s Creed Unity.
Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize
3. 4. 2019
|
Václav Pecháček
„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.
Sledujte Fight Club #419 o GDC s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem
31. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Game Developers Conference v americkém San Francisku už skončila a naši dva zástupci se konečně vrátili domů. Petr Poláček a Martin Bach se s vámi přišli do podcastu podělit o dojmy, historky, příhody, zkušenosti i novinky, takže se určitě podívejte. Zvlášť když se k nim připojil ještě navrátilec Aleš.
Kyberpunk a dungeon crawler se spojují ve sci-fi RPG Conglomerate 451
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
A máme tady další hru, která se připojuje k vlně titulů inspirujících se v minulosti. Conglomerate 451 se řadí do žánru dungeon crawlerů, i když slovo „dungeon“ sem prakticky vůbec nepatří. Nebudete prolézat zatuchlé kobky a sesílat kouzla na přerostlé pavouky. Píše se rok 2099 a vy se v roli ochránců zákona vydáváte do špinavých ulic neonového velkoměsta, abyste potřeli zločin.
V akční adventuře Control je na denním pořádku levitace a destrukce prostředí
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Datum vydání další zajímavě vypadající hry od Remedy prosáklo na povrch v minulých dnech díky kartě hry v obchodě Microsoftu. Stále mohlo jít o chybku, ale nyní už to máme potvrzené přímo od tvůrců. Control vyjde na všech platformách 27. srpna. Při této příležitosti se nabízí nový pohled na hru, schopnosti její hrdinky a destrukci prostředí.
Jiný, a přesto stejný Spider-Man: Vznik nejrychleji prodávané hry na PS4
27. 3. 2019
|
Martin Bach
Bryan Intihar je sympatický chlapík. Působí upřímně, je celkem vtipný a hlavně, je na něm na první pohled vidět, že miluje svou práci. A není divu: stát se kreativním šéfem vývoje jedné z nejlepších her loňského roku, být prostředníkem mezi Insomniac Games, Marvelem a Sony a v neposlední řadě dělat na hře s komiksovým hrdinou svého dětství, to člověku přidá na životním optimismu.
První velký update přidává do Metra Exodus New Game+ a komentář vývojářů
26. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Nebudu nic zastírat: kdybych měl čas, hned bych se do Metra Exodus vrátil. Výlet to byl nezapomenutelný. S úsměvem vzpomínám na krásná prostředí, hutnou atmosféru, skvělý crafting, fajnový stealth… Pokud vás podobně jako mě hra nadchla a máte to štěstí, že s ní můžete strávit další hodiny, nyní to má díky updatu ještě větší smysl.
V kyberpunkové detektivce Tales of the Neon Sea řešíte vraždu a kočky
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Kočky jsou dlouhotrvajícím fenoménem moderního internetu (psi za nimi značně pokulhávají) a podle čínského studia Palm Pioneer se jich nezbavíme ani v budoucnu. Jejich detektivní plošinovka Tales of the Neon Sea zasazená do kyberpunku říznutého noirem je jich totiž plná a vypadá to, že nebudou jen tak na okrasu. Jejich oblíbené shazování věcí zde poslouží dobrému účelu.
K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines
22. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.
Battle royale v Battlefieldu V oslňuje množstvím vozidel, velikostí mapy a destrukcí
22. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco konkurenční Call of Duty: Black Ops 4 je díky módu battle royale v nejlepší možné kondici, Battlefield V se do ní teprve pokusí dostat počínaje příštím pondělím. Battle royale je zkrátka nový standard a jeho dosavadní absence v multiplayerové střílečce z druhé světové války byla znatelná. Ovšem z oficiálních záběrů z probíhajícího masakru snadno nabydete dojmu, že se čekaní vyplatilo.
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
Ecommerce-academy.cz otevírá nové workshopy pro profesionály a připravuje nové analytické aplikace
20. 3. 2019
|
Inzerce
Úspěšný projekt Attribution-academy.cz, na kterém spojili své síly i dlouholeté zkušenosti Milan Merglevský a Marek Kobulský, rozšiřuje svůj záběr. Pod novým názvem Ecommerce-academy.cz nyní můžete navštívit i další inovativní e-commerce workshopy od předních českých profesionálů nejen z online marketingu.