Články

Vůdcem vlastní říše v Majesty Legends

Originální strategie Majesty: The fantasy Kingdom Sim vyšla někdy před třemi roky.

Info o hororové akci Shade původem z Čech

O hře Shade: The Wrath of Angels jste již určitě něco slyšeli.

Republic - konečně další obrázky

Přiznám se, že na hru Republic: The Revolution jsem již úplně zapomněl.

Morrowind a Resurrection pics

Bethesda vydala sadu nových obrázků z nadcházejícího třetího dílu RPG ságy The Elder Scrolls: Morrowind, který vyjde nejdříve příští rok.

Zapomněli jste, co se dělo v předchozích Tomb Raiderech?

Jak jste se už dočetli v Patrikově recenzi Shadow of the Tomb Raider, finální díl nové trilogie „jak se Lara stala Larou“ se povedl. Pokud se chystáte do jejího nového dobrodružství pustit a nebo už jste se do něj pustili, určitě nebude na škodu, když si zrekapitulujete děj předchozích dvou her. V tom vám pomůže video, které pro vás připravil Honza Vondrášek a shrnuje děj her Tomb Raider (2013) a Rise of the Tomb Raider (2015). Jestli jste je tedy nehráli a chcete, ruce pryč, spoilerům se nevyhýbáme.

Smyšlený děs a hrůza pokračuje v akčním hororu The Evil Within 2

Chudák Sebastian. Způsob, jakým ho Šindži Mikami se svými kolegy ze studia Tango Gameworks vláčí skrze naprosto šílené životní situace, je skoro až odpudivý. Jenže, hráčům se to líbí. Respektive se jim to líbilo v případě hororovky The Evil Within, která se na to konto dočká pokračování v podobě The Evil Within 2. „Hrdinou“ s velkými uvozovkami je opět Sebastian Castellanos, který se s pomocí své bývalé parťačky Juli Kidmanové vydá do smyšleného města Union zachraňovat život své – údajně již mnoho let mrtvé – dcerky Lily. Že to nedává smysl? No jo, nedává, ale právě v tom tkví kouzlo prvního a snad i druhého dílu The Evil Within. Tvůrci si totiž na to konto mohou na hráče připravit celou řadu naprosto šílených situací.

Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade

World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.

Kompletní předělávka Skyrimu Enderal se předvádí v novém videu

Tým moderů říkající si SureAI stál v minulosti například za kompletní předělávkou Oblivionu jménem Nehrim: At Fates Edge. Ta měla za cíl předělat Oblivion do té míry, že se jednalo prakticky o zcela novou hru. Nové video se týká jejich dalšího projektu, který jsme již v minulosti pod názvem Enderal představili a který zásadním způsobem mění podobu dalšího titulu ze světa The Elder Srcolls – Skyrimu. Předělávka je to vpravdě poctivá a ve své podstatě se jedná o prakticky nový titul, který je pouze vystavěn na enginových základech Skyrimu.

Nové návody, wallpapery a češtiny z ABCgames

Kolegové z ABCgames pro vás mají další várku nových návodů, češtiny, wallpaperů, trainerů a bůhví čeho všeho ještě. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na ABCgames. Za pozornost však stojí třeba návod na poslední díl série Tomb Raider, češtiny pro čtvrtou epizodu série The Wolf Among Us či Rambo: The Video Games nebo wallpapery z her představených během letošní hře – například Rainbow Six: Siege, Rise of the Tomb Raider nebo Hunt! Podívejte se do článku, něco se vám třeba bude hodit.

Spoluzakladatel a prezident studia ArenaNet odchází, údajně dělal na novém Guild Wars

Mike O’Brien stál u zrodu studia ArenaNet před dávnými devatenácti lety. Tehdy si spolu s dalšími šesti vývojáři vysnili mix RPG a strategie, online svět, do kterého budou stále přidávat nový obsah, a to vše s přívětivějším byznys modelem, než který tehdy v roce 2000 hráči znali. V obývacím pokoji jeho bytu se pustili do něčeho, co později vešlo ve známost jako Guild Wars. Avšak pro O’Briena nyní tahle cesta skončila.

Na obzoru je další westernové MMO Heat, ve kterém kojíte vlastní i nevlastní děti

Na vlně úspěchu Red Dead Redemption II se chce svézt nejedno studio. Jen je obrovská škoda, že takové projekty postrádají srdíčko i snahu dotáhnout věci do konce. Vzpomínáte na loňský Wild West Online? Nevypadalo to úplně špatně, nicméně tvůrci tehdy dostáli své reputaci a vydali další špatnou hru, která nemá budoucnost. A podobně na tom může být nové MMO Heat.

Pantropy chce nabídnout svoji sci-fi verzi hardcore survivalu ještě letos

Kolik online hardcore survival akcí ještě sneseme? Tolik, kolik jich bude zajímavých. Pantropy se přitom, minimálně takhle na první dobrou, neřadí po bok Valnir Roku, Conan Exiles a dalších jim podobných. Pantropy se prezentuje jako na kooperaci založená MMOFPS odehrávající se ve sci-fi světě plném robotů a exotických prostředí.

Destiny 2 je venku - jen kampaňové mise vám vydrží dvanáct hodin

Destiny 2 je tady. PC hráči si musí počkat až do 24. října, ale majitelé PlayStation 4 a Xbox One už mohou hrát. Očekávaná online střílečka od původních tvůrců série Halo ze studia Bungie navazuje na rozporuplnou jedničku a minimálně z prvních informací to vypadá, že se vývojáři z Bungie tentokrát trefili na první dobrou lépe, než v případě prvního dílu, který výrazně vylepšily až následující updaty.

Slyšíte exploze desítek tanků? World of Tanks se rozroste o obří bitvy a čínské stíhače

World of Tanks se ke konci prázdnin pořádně rozrůstá. Před týdnem v konzolové verzi vyšly příběhové kampaně a dnes se zase myslelo na klasickou online stránku hry. Povozíte se v nových čínských stíhačích a zažijete opravdu rozsáhlé bitvy.

Nová hra od BioWare se jmenuje Anthem, připomíná Destiny, ale víc nevíme

Kódové označení Dylan letí po E3 2017 tiskové konferenci EA z okna, a přichází Anthem. Nová hra od BioWare, o níž se šušká už několik let. Slova „Destiny“, „akce“ nebo „online“ slýcháme z různých zdrojů už nějakou dobu, ale skutečnou podstatu hry nám potvrdí až gameplay video na tiskové konferenci Microsoftu. EA zatím naservírovala jen předkrm v podobě upoutávky.

Vesmírná akce Fractured Space přešla na free-to-play systém

Kompetitivní vesmírná akce Fractured Space, ve které se proti sobě postaví dva pětičlenné týmy, si od oznámení prošla velkými změnami. Skoro bychom je mohli nazvat takovým menším restartem, protože kromě obrovského updatu přidávajícího a měnícího spoustu věcí, došlo také na změnu obchodního modelu. Z dříve placené hry je nyní free-to-play online akce, která je teď na Steamu dostupná v programu předběžného přístupu.

Díky zaměření na realismus se v Escape From Tarkov budou zasekávat zbraně

Šéf vývoje online FPS Escape from Tarkov představuje první z řady videí odhalujících zákulisí vývoje hry. Na té autoři začali pracovat v roce 2012 a již tehdy padlo rozhodnutí věnovat se v maximální možné míře realismu. Proto na hře spolupracují i konzultanti z řad armády a další specialisté z terénu i z vývoje her. Jejich práci v prvním díle tohoto cyklu můžete vidět na tvorbě animací.

Měsíc s onlineovkou Wildstar aneb zatím dobrý!

Na hru typu Wildstar čekám už několik let. Těšil jsem se a doufal, že se zase objeví online RPG, od něhož se mi nad ránem bude strašně těžko odcházet do práce a celý den budu jako na trní, protože se těším do virtuálního světa. Wildstar se mnou přesně tohle umí, ale raději nepředbíhám, protože hraju teprve pár týdnů. Kdybych ale dosavadní dojmy měl shrnout velmi stručně, řeknu slovy Petra Šabacha: „U mě dobrý!“

První dojmy z hraní H1Z1 potvrzují, že DayZ má ambiciózní konkurenci

Pořád sice budu tvrdit, že H1Z1 je jen prostý kalkul, který kombinuje multiplayerové survival hity DayZ a Rust, ale zároveň nejde o nic, co by vypovídalo o kvalitách hry. Na záznamu z E3 dema je ale vidět, že Sony má v rukách potenciální pecku, která může do nelítostného souboje koncepčně podobných online her výrazně promluvit.

Majitelé PS3 a PS4 si budou moct zahrát Destiny jako první

Ambiciozní akční online RPG Destiny, které mají na svědomí tvůrci série Halo, bylo se značkou PlayStation spojené už od začátku. Ostatně už na prvotním oznámení konzole PlayStation 4 přišel na pódium šéf Activisionu Eric Hirshberg s pány z Bungie a přislíbil všem PlayStation hráčům exkluzivní obsah. Teď dostávají fanoušci Sony další hezký příslib - přednostní právo do betaverze hry.

Xbox Live dnes slaví 10 let provozu

Na spuštění Xbox Live si docela živě pamatuju, což znamená hned několik věcí: už nejsem žádný mladík; už si skoro nevybavuju, jak jsem mohl používat konzole bez online služeb; v následujících dnech budu Xbox Live zapínat častěji, abych vychytal ve slevě hry, které jsem si chtěl zahrát, ale byly moc drahé. A tohle všechno se mi teď v hlavě motá jen proto, že služba Xbox Live dnes slaví 10. narozky.

Vozítka, buginy i tanky z DUST 514

V konzolové FPS DUST 514 (která má být přímo napojena na vesmírné MMO Eve Online) budou hrát vozidla důležitou roli. Jak v nejnovější tiskovce uvádí autoři, každý dopravní prostředek si ve hře budete moci přizpůsobit vlastním potřebám přidáním extra zbraní či modulů, nemluvě o bonusech, které získáte přímo ve hře. Vozy značky Caldari budou lépe pracovat s technologií od stejné firmy, například jejími pověstnými railguny.

The Secret World by na konzolích nefungoval...a nové video

Kde se vlastně vzala celá ta hypotéza o nutnosti tlačit násilím tradiční MMO hry na konzole? Je to stejná hloupost, jako chtít od každé akční hry, aby měla multiplayer bez ohledu na to, jestli se to hodí, nebo ne. Jednu dobu, čistě náhodou těsně poté, co se na trhu objevily konzole současné generace se svým důrazem na online služby, se k tomuto tématu vyjadřovalo každé vývojářské ucho. Naštěstí to usnulo, a řada společností, které měly s MMO hrami na konzole velké plány, je tiše pohřbila. Třeba Funcom.

MS zná chyby Games for Windows Live, slibuje nápravu

Kevin Unangst, který patří k producentům starajícím se o PC online platformu Microsoftu Games for Windows Live, otevřeně a diplomatickými slovy přiznal to, co hráči už nějaký ten pátek vědí: „Start služby se nám moc nepovedl, protože jsme ji původně navrhli jako partnerskou k Xbox Live a ne jako určenou výhradně pro PC. Navíc jsme ji nepodpořili tou nejdůležitější věci – skvělými hrami, které by ji využívaly.