Články
Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.
Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
4. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.
Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.
Vyšel přídavek Annihilation pro Call of Duty: Black Ops
29. 6. 2011
|
levis
Pokud jste si včera ještě nepořídili čerstvě vydaný balíček map Annihiliation pro Call of Duty: Black Ops, jeho autoři se vás nyní pokusí nalákat ještě posledním videem, představujícím zombie mapu Shangri-La. V tropickém prostředí posvátného chrámu uprostřed džungle vás tu čekají vodopády, mlýnská kola, otáčecí sochy, ale také spousta pastí včetně kůlů vystřelujících ze země. Balíček map Annihiliation obsahuje čtyři nové lokace plus mapu Shangri-La, má cca 770MB a stáhnout si ho můžete z Xbox Live Marketplace, kde je od včerejška za 1200 MP.
Letošní Call of Duty má podle spekulací být „drsným rebootem Black Ops“
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Reboot sem, reboot tam. V případě loňského Modern Warfare s ním Activision a potažmo studio Infinite Ward zabodovali a v letošním díle by mělo dojít na další restart zaběhnuté série. Studio Treyarch si podle důvěrného zdroje vzalo na paškál Black Ops. Zaměřit se má na události studené války a války ve Vietnamu, kterou prý ukáže hned z několika různých úhlů. A velmi krvavě.
Find Makarov - fanouškovský film ze světa Call of Duty
2. 3. 2011
|
levis
Před pár dny se rozjela zanícená debata ohledně projektu Find Makarov, který měli mnozí za předznamenání Modern Warfare 3, dokud se z něj nevyklubal pouze fanouškovský hraný film ze světa Call of Duty. Vlastně nejde o celý snímek, pouze trailer, který si nyní můžete prohlédnout také vy. Svojí kvalitou se hravě vyrovná některým realisticky pojatým americkým blockbusterům z írácké války a místy navíc skutečně vypadá jako hraná verze Call of Duty. Pro fanoušky naprostá nutnost.
Sabotovali tvůrci CoD vydání DLC, aby pomohli konkurenci?
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Soudní spor Activision vs. Jason West, Vince Zampella a EA určitě vynese na světlo celou řadu zajímavých a někdy snad až absurdních informací ze zákulisí. Jedna z nich se na veřejnost dostala již nyní: jde o email Lincolna Hershbergera z EA (šéf marketingu v DICE) adresovaný několika dalším výše postaveným lidem v EA, v němž píše, že se mu podařilo s Vincem (Zampellou) domluvit pozdržení vydání DLC Stimulus pack pro Modern Warfare 2.
Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla
7. 2. 2024
|
Inzerce
Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.
Pokračování adventury Myst s názvem Riven dostane moderní remake
2. 11. 2022
|
Pavel Makal
Legenda v novém kabátu
Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival
23. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.
Chystá se Planet Zoo, moderní následovník legendárního Zoo Tycoonu
25. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Zoo Tycoon, konkrétně dodatek Marine Mania, má v mém hráčském srdéčku velmi speciální místo. Starat se o vlastní zoologickou zahradu mě tehdy bavilo snad ještě víc než o zábavní park a letos konečně nastane den, kdy budeme po dlouhé době mít oba tyto tematické tycoony v moderním kabátě hezky vedle sebe. Starší Planet Coaster a zbrusu novou Planet Zoo.
Slovenské akční RPG Moonfall připomíná moderní verzi Golden Axe
7. 7. 2016
|
Petr Poláček
Tvůrci ze Slovenského studia Fishcow za sebou mají kladně hodnocenou point and click adventuru Gomo – to je třeba říci hned na začátek, aby bylo jasné, že nejde o žádné zelenáče. Se svým dalším projektem se však žánrově posouvají jinam, přestože zůstávají u 2D perspektivy a ručně kreslené grafiky. Moonfall je 2D akční RPG, na pohled připomíná moderní verzi Golden Axe, odehrává se v goticky laděném rádoby středověku, a mělo by nabídnout zábavnou rubanici pro hráče samotáře i skupinky hráčů v kooperaci.
Transport Fever je další pokus o moderní Transport Tycoon
11. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Švýcarské studio Urban Games se představilo s koncepčně dobrou, ale obsahově chudší hrou Train Fever (více v recenzi), ve které jste řešili pouze vláčky. A protože s jídlem roste chuť, v další hře s názvem Transport Fever dostanete do ruky všechny možné druhy nákladní i osobní dopravy – vlaky, autobusy, tramvaje, náklaďáky, lodě i letadla. Záleží tak jen na vás, jakým způsobem se pokusíte vybudovat dopravní impérium, které Amerika a Evropa za posledních 150 let nezažila.
Moderní tipy na dárky k Vánocům – monitor k počítači
25. 11. 2015
|
Inzerce
Každoroční maratón vymýšlení dárků začíná. Neděláme si iluze, že jste po celý rok poctivě sepisovali seznam, počítáme s nejhorší variantou tzv. „na poslední chvíli“. Hledáte dárek, který potěší každého a ještě prospěje jeho zdraví?
Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.
Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.
GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře
24. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Po rozjezdové přednášce Dana Vávry o game designu v praxi vám jako druhou nabízíme videozáznam přednášky Romana Zawady z Warhorse o tom, jak se dělá grafika v moderní vysokorozpočtové hře. Přednáška není příliš technická, jako spíše praktická - Roman krom jiného popisuje proces, kterak se požadavky od designérů dostávají ve finální podobě do hry. Dozvíte se, nad čím je třeba při tvorbě grafiky přemýšlet, s čím nemá cenu ztrácet čas, jak organizovat práci v týmu, aby se všechno stihlo, jakých zásad se držet a tak dále.
Awesomenauts se mydlí v retro stylu s moderní hratelností
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Říkají si Výbornauti, záměrně se utápí v retro vzhledu a soudě dle pětiminutové ukázky...
Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.
Moderní engine FIFA 08 opět jen na X360/PS3
7. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Natvrdo to ještě nikde oficiálně nezaznělo, jelikož pochopitelně není v zájmu předčasně pohřbít PC verzi.
Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.
Update - CoD: Elite prý na PC bude, zní kvapně z Activisionu
16. 11. 2011
|
levis
Včerejší zpráva o tom, že se sociálně-analytická platforma Call of Duty: Elite možná na PC...