Články

Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access

Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.

Dead Cells vzdává poctu Castlevanii i Souls sérii

Tvůrci z francouzského studia Motion Twin mají opravdu rádi Castlevanii. Také mají rádi rouge-like hry a tak začali vyvíjet hru Dead Cells, o níž říkají, že je parchantem zrozeným z těchto dvou rodičů. Což není moc hezký způsob, jak se vyjadřovat o své hře, tím spíš, že jde o opravdu pěkně zpracovaný pixelart a především nadějně vyhlížející akci s RPG prvky a náročností, která učaruje především masochistům.

Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2

Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.

Dead Island 2 ukazuje první záběry z hraní

Na E3 zabodoval Dead Island 2 především vtipným trailerem, ve kterém sice nebyl vidět ani jeden záběr z hraní, ale humor a skvělá atmosféra tenhle deficit vyrovnaly. Nyní se Yager Studios předvedli i s pár záběry ze samotné hry. Jde ovšem jen o pár prostřihů a ještě z pre-alfa verze hry, takže to berte spíše jako ochutnávku vyrobenou pro Gamescom.

Dead Rising 3 předvádí příběhovou složku zombie masakru

Launchová Xbox One zombie řežba Dead Rising 3 dlouhodobě vypadala dosti rozporuplně. Spousta třískání zombíků, ale pořád jako by chyběly ty prvky, které dělaly úplně první Dead Rising tak návykovým. Ale nový trailer, který se zaměřuje primárně na příběh, dojem vylepšuje a poslouží dle mého hře lépe, než pětiminutová videa ze hry složená ze stále toho samého. Dead Rising 3 by totiž měla mít správně vyvážený mix šílené improvizační a bizarní akce s vážně myšleným příběhem.

Dead Rising bude používat SmartGlass jako mobilní telefon

Funkcionalitu SmartGlass známe už delší dobu, ale že by ji hry nějak extra využívaly, to se říct nedá. S přicházející novou generací konzolí bude SmartGlass a vůbec doprovodné aplikace na mobilech a tabletech velkou věcí, a zatím to vypadá, že je bude podporovat a využívat každá druhá velká hra. Microsoft ostatně na svém webu poodhalil roušku nad tím, jak bude onen “druhý displej” využívat zombie akce Dead Rising 3. Docela logicky jako mobilní telefon.

Proflákla návštěva ve Valve nové Left 4 Dead?

Možná je to nějaká další monstrozní hra Gabea Newella, kterou si na všechny nachystal ve svém zámku ve Valve. Možná je to ale zajímavý únik informaci, za který mohou nenechavé ruce s foťáky návštěvníků společnosti. Ona klíčová návštěva se týká turnaje v Dota 2, při jehož příležitosti byli přizváni fandové hry z Redditu do Valve. Nu a jeden z nich vyfotil obrazovku, na níž najdete seznam procesů ve společnosti.

Dead Rising 3 konečně vypadá jako následovník série

Od oznámení třetího Dead Rising jsem měl obavy, že se ze série definitivně stane suchopárné porcování zombíků s varietou možností ale mizivým zápalem. Poprvé mám ze záběrů od Capcom Vancouver pocit, že snad duch prvního (a nejlepšího) dílu tak úplně ztracen nebude.

Video shrnuje události prvních dvou dílů Dead Space

Třetí díl Dead Space už klepe klepítky na dveře a tak marketingová kampaň vrcholí. Ovšem...

Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze

„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.

Heroický trailer na Dead Space 3 potvrzuje obavy

Nejsem fanda a vlastně ani hráč série Dead Space, ale celkem jasně chápu obavy skalních fanoušků z toho, že se z akčního hororu v Dead Space 3 stane akční ...akce. Což logicky souvisí se známým symptomem, kdy se hry, jak rostou a lákají více fandů a zároveň expanduje jejich universum, stávají takovým univerzálním hrdinským eposem velkých rozměrů. A tam často není místo na plíživé sekvence. Což by teoreticky potvrzoval i tento trailer, který je monumentální, epický, hrdinský, dunící osudovostí.

Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání

Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.

Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený

Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.

Další hra tvůrců Dead Island bude fantasy rubačka

Dlouho se spekulovalo o tom, co bude další hra Techlandu (když pomineme už oznámený kus Dead...

Český Dead Trigger vyhrál dvě ceny Unity Awars

Firma Unity Technologies, která vyvíjí a spravuje populární engine Unity, vyhlásila na konferenci v Amsterdamu vítěze 2012 Unity Awards - akci, která běží už pátým rokem a jejím cílem je ocenit vývojáře těch nejlepších her běžících právě na Unity enginu. Unity Awards má celkově osm kategorií a hned dvě z nich si uzmuli brňáci ze studia MADFINGER GAMES. Ti se svou akcí Dead Trigger vyhráli v komunitní volbě a v kategorii pro nejlepší technický počin.

Demonstrace systému tvorby zbraní v Dead Space 3

Když odhlédneme od debat o tom, zda je Dead Space 3 ještě tím původním hororem, můžeme se zaměřit na nové prvky. Jedním z nich je i tvorba zbraní, kterou vám předvádí tohle video a která vypadá opravdu působivě.

E3 2012 dojmy: Dead Space 3 odměňuje smrtí

V místnosti, ve které byl během E3 2012 předváděn třetí díl hororové série Dead Space, byla ukrutná zima. Američané to obvykle s klimatizací přehánějí, takže rutinéry herních výstav nemůže taková věc překvapit. Stánek Dead Space 3 byl ale mrazivý i na americké poměry. Nabízí se samozřejmě úvaha, že šlo o záměr vyvolat ve všech přítomných fyzickou účast na tom, co mezitím na plátně zažíval navrátivší se Isaac Clarke. Obrněný hrdina předchozích dvou dílů je samozřejmě ústřední postavou i ve trojce, tentokrát ale přijde s celou řadou změn, přičemž některé z nich pravověrné fanoušky asi příliš nepotěší.

Sledujte kompletní E3 2012 demo Dead Space 3

Myslím, že nebudu daleko od pravdy, když řeknu, že spousta z vás Dead Space 3 buď dopředu...

Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?

Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...

Digitální Dead Space komiks zjevně předjímá třetí díl

Moc pěkně zpracované video představí dalšího (zřejmě) hrdinu ságy Dead Space - Johna...

Nové DLC pro Dead Island oživí hlavního nepřítele

Slovní spojení Ryder White není pro hráče Dead Island ničím novým. Dobře ví, že to je jednak jméno hlavního antagonisty celé hry, ale také hrdiny budoucího DLC, které bylo přítomno v menu hry, jen nebylo odemknuté. A i když se šikovným hráčům podařilo DLC odemknout už v září minulého roku, hrát se kvůli chybějícímu kódu stejně nedalo. To se však brzy změní - DLC oficiálně vyjde 1. února pro všechny tři verze hry.

Patch pro Dead Island znamená konec levitujících zombíků

Konec levitujících zombíků aneb Techland vydal další patch pro hororovou akci Dead Island. Jedni sice namítají, že je ostuda, aby se takhle dlouho po vydání pořád ostraňovaly zásadní bugy, ale na druhou stranu je třeba přiznat, že autoři upřednostnili updatování před chrlením stažitelného, placeného obsahu. Např. přídavek Bloodbath Arena byl právě kvůli patchování čerstvě odsunut na neurčito.