Články
Přežijte děsivou noc v ospalém městečku v Those Who Remain
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Světla venku možná zhasla, ale v Dormontu žhne i samotná tma. Městečkem se šíří šeptanda o náhodném mizení lidí, které jen podporuje nárůst neklidu a iracionálního strachu. Spolu s temnotou začíná nastavovat zrcadlo těm, kteří zůstali. Psychologický horor z pohledu vlastních očí Those Who Remain vás donutí strachy z odrazu konfrontovat a snažit se udržet si alespoň zbytky příčetnosti.
Arma 3 navázala v nejnovějším DLC první kontakt s mimozemšťany
26. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Simulátor války Arma 3 se tentokrát pouští do ryzího sci-fi. Nové DLC Contact totiž v rámci příběhové kampaně First Contact pojednává o vůbec prvním setkání lidstva s návštěvníky z vesmíru. Nikde přitom není psáno, zda půjde o setkání přátelské či nepřátelské…
Mutant Year Zero dostane přídavek Seed of Evil s losem chrlícím oheň
23. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Postapokalyptický svět taktické tahovky Mutant Year Zero: Road to Eden ohrožuje další nebezpečenství, studio The Bearder Ladies ve spolupráci s Funcomem vám ale zároveň s ním přidá i dalšího hrdinu, s jehož pomocí se můžete bránit. V novém videu vám představí toho nejpovolanějšího - velkého losího chána z Kanady. Drsnějšího losa dnes ve hrách jen těžko najdete.
Nové rozšíření Total War: Three Kingdoms se odehrává sto let po základní hře
17. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms je jeden z nejlepších dílů dlouholeté strategické série (viz recenze) a díky čínským tržbám je i masivně finančně úspěšný. Není proto divu, že do něj vývojáři z Creative Assembly hodlají nacpat nějaký ten dodatečný obsah, a hned první várka, Eight Princes, je dost ambiciózní – úplně nová kampaň odehrávající se sto let po událostech původní hry.
Fallout 2 se dočká další předělávky na MMORPG
16. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Pravou herní klasiku poznáte podle toho, že se i více než 20 let po vydání může pyšnit aktivní modderskou komunitou. Což je přesně případ Falloutů 1 a 2, jejichž fanoušci ohlásili vývoj FOnline 3. Jeho předchůdci byli v podstatě takovými multiplayerovými konverzemi dávno předtím, než Bethesdu napadlo vyrukovat s Falloutem 76.
Čínští Američané a velká sleva. Where the Water Tastes Like Wine pořád žije
16. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Spousta her má nějaký příběh. Málokterá jich má stovky. Where the Water Tastes Like Wine je unikátní zážitek, který vás díky čarovné hudbě a skupině talentovaných scenáristů utopí ve slastné depresi, nebo možná v nepříjemném, mazlavém štěstí. Je to hra pro všechny, kdo milují vyprávění – a teď se rozrůstá o další mýty.
Gibbous kombinuje animovaný film s lovecraftovským hororem
15. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
H. P. Lovecraft je sice mrtvý přes 80 let, herní svět ale jako by ho objevil teprve nedávno. Her, které ho alespoň zmiňují jako jednu z inspirací, pokud nebyl rovnou tou hlavní, je v posledních letech jak hub po dešti. Gibbous v téhle mírně homogenní hmotě hororových adventur volí alespoň trochu originální cestu: klasická 2D animace, drzá mluvící kočka… Ano, mluvící kočka.
Tvůrci Halcyon 6 pracují na roguelite strategii Star Renegades
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci výborné taktické strategie Halcyon 6: Starbase Commander (a o rok později i jejího remasteru Halcyon 6: Lightspeed Edition) pracují sice na úplně nové značce, ale v docela podobném herním stylu. Star Renegades je opět tahová strategie plná taktiky, 2D soubojů a pixel artu, která ale hodlá pořádně okořenit žánr roguelite.
Na úspěch Rocket League chce kromě Roller Champions navázat i Steel Circus
3. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Pro inovativní sportovní hry je na trhu jistě spousta prostoru. Rocket League uspěla způsobem, který šlo jen těžko předvídat. Roller Champions od Ubisoftu, kterou si kolegové vyzkoušeli během E3, má z mého pohledu také esportové ambice. A další futuristická míčová hra Steel Circus by rovněž nemusela zapadnout. Bude free-to-play a vyzkoušíte si ji už za měsíc.
Sukuba ze hry Succubus má vlastní Twitter pro dospělé, kam postuje selfie
19. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Madmind Games se rozhodlo postavit své portfolio na krvavých hrách hraničících s pornem. Jejich prvotina Agony byla plná nahých těl a brutálních záběrů, což perfektně vystihuje i další dvě hry ve vývoji – Paranoid s nahými zombíky a Succubus s nahou sukubou. Druhá jmenovaná dostává trailer, který je v porovnání s novým Twitterem slabým odvarem.
Tvůrci strategie Northgard chystají kooperativní diablovku Darksburg se zombíky
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Co má společného soucitná sestra Abigail, veselý hostinský Runolf, zatrpklá lovkyně odměn Rose a nejlepší přítel člověka vlkodlak Varag? Osud tomu chtěl, aby právě tahle podivná čtveřice vyčistila zamořené město Darksburg od proměněných lidí. Co to znamená pro vás? Další diablovku se čtyřčlenným koopem na obzoru.
Chystá se vizuální novela ze světa Vampire: The Masquerade
5. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
White Wolf Publishing, nyní spadající pod Paradox Interactive, poslední dobou poskytuje licence na svět World of Darkness jako na běžícím páse. Po dvojici oznámených RPG tu tedy máme vizuální novelu s interaktivním příběhem, nízkými hardwarovými nároky a od polského nezávislého studia. Dámy a pánové, Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.
Stařičký Titan Quest dostává další rozšíření, ve kterém hledáte bájnou Atlantidu
13. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Diablovka Titan Quest z prostředí řeckých a egyptských bájí se v roce 2016 u příležitosti oslav 10. narozenin dočkala výroční edice, což není v době plné remasterů a remaků nic neobvyklého. Ale že pouhý rok poté vyjde úplně nové rozšíření Ragnarök, zaskočilo každého. A ono se dokonce povedlo, a to natolik, že jsme svědky nevídaných událostí. 13 let stará hra skutečně vstala z mrtvých a těší se z dalšího DLC, které vás tentokrát pověří nalezením bájné Atlantidy.
V Away: The Survival Series si zahrajete za létavou vakoveverku
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Příběh Away: The Survival Series a jejího studia Breaking Walls začíná obyčejně. Před třemi lety se dali dohromady, aby vytvořili hru, kterou si vždycky chtěli zahrát. Měla by být o zvířatech z perspektivy přírodovědných dokumentů, kde nad divy přírody získáte zcela novou perspektivu. Zahrajete si totiž za vakoveverku létavou, jedno z přibližně pěti nejroztomilejších zvířat planety.
The Red Solstice 2: Survivors nezapomíná na kooperaci, ale bude strategičtější
4. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Podle naší recenze byla první The Red Solstice dobrou hrou v kooperaci i singleplayeru, ale příběh nedokázal zaujmout a grafická stránka už tehdy nebyla nic moc. Ve výsledku hra úplně nezapadla a tvůrci se ve vývoji rozhodli pro její pokračování The Red Solstice 2: Survivors.
Česká vesmírná střílečka AstroFight Keeper vás vrátí na LAN párty
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Jó, kde jsou ty časy, kdy jsme trávili víkendy na chatě, 10–15 lidí v místnosti bojujících o nadvládu nad mapou v Counter-Striku a Call of Duty 2, závodících v TrackManii a devastujících se ve FlatOutech. Jistě jste také zažili nějaké ty LAN párty. Kde je jim dneska konec? Vše je online. Ale s tím se rozhodlo bojovat české dvoučlenné studio Variable Arts s připravovanou hrou AstroFight Keeper.
Roguelike akce Risk of Rain 2 je každou vteřinou obtížnější
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Původní plošinovka Risk of Rain je tu s námi už přes pět let a za tu dobu nasbírala mnohá ocenění a extrémně kladná hodnocení od hráčů. Není proto divu, že se tvůrci ze studia Hopoo Games vracejí s druhým dílem Risk of Rain 2, u kterého poměrně zariskovali. Rozhodli se totiž opustit pixelartové 2D a prozkoumávají stylizované 3D. A jak se zdá, risk se vážně vyplatil.
Mamut vs. deset kopiníků, Totally Accurate Battle Simulator umožní skoro vše
2. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Dlouhé čekání je u konce, tedy pokud jste už o Totally Accurate Battle Simulatoru někdy slyšeli a třesete se na jeho originální hratelnost. Hra je ve vývoji přes dva roky a konečně se dostává k hráčům v podobě early accessu. A nejde o nic jiného než o na fyzice založené bitvy hloupé umělé inteligence.
Steampunk, jezevce, tahové souboje, to vše najdete v RPG Grimshade
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
S antropomorfními zvířaty se ve hrách setkáváme poměrně často. Z poslední doby se mi vybaví například Mutant Year Zero, ve které byl drsný divočák a hláškující kachna. Fantasy RPG Grimshade je plné lidí, ale najde se mezi nimi i jeden mluvící jezevec, který nedá dopustit na svoji odstřelovací pušku. Do party ho ale brát nemusíte.
Tvůrci Sudden Strike 4 oživují letitou realtime strategii S.W.I.N.E. s prasaty a králíky
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
V roce 2001 se maďarské studio StormRegion vytasilo s parodickou realtimovou strategií S.W.I.N.E., ve které byli Francouzi zastoupeni králíky a Němci prasaty v „alternativní“ druhé světové válce. Sice nešlo o žádný zázrak, ale i tahle hra si našla fanoušky. Někteří z nich spolu s několika původními vývojáři nyní spolupracují se studiem Kite Games na HD remasteru.
Ledový survival Fade to Silence se pomalu připravuje rozpoutat pořádný blizard
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Já vím, další survival… A navíc v zimě. A nejmenuje se The Long Dark. Ale možná se protentokrát vyplatí zbystřit. Ve Fade to Silence čelíte podivné nákaze, která kromě kruté zimy přinesla neméně krutá monstra. Těmto nástrahám můžete čelit spolu s kamarádem už příští měsíc, kdy hra opustí early access.
Česko-slovenský VR Beat Saber prodal milion kopií, přidává 10 skladeb
15. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden milion prodaných kusů se v dnešní době nemusí zdát jako nějaké závratné číslo, v případě hry pro virtuální realitu je ale Beat Saber dost možná tou první, která hranici šesti nul překonává. Titulu z dílny česko-slovenských Beat Games se to podařilo za méně než rok, milník slaví vydáním desítky levelů na písničky z hudebního labelu Monstercat.
V pravděpodobně odloženém The Sinking City vás vůbec nikdo nepovede za ručičku
28. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Jedna z mnou nejočekávanějších her roku o sobě po delší době dává vědět. A jde o dvě zprávy, jednu skvělou, druhou tolik ne. Tvůrci z Frogwares uveřejnili nové video, jakýsi vývojářský deníček zaměřující se na volnost detektivního vyšetřování v The Sinking City. Zároveň už ale neplatí původní datum vydání.
V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.
Stealth střílečka Left Alive si zakládá na mnoha možnostech řešení bojových situací
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Left Alive se podíváte do světa sdíleného se sérií Front Mission, ve kterém budete moct uprostřed válkou zmítaného města Novo Slava řešit své mise nejrůznějšími způsoby. Survival můžete hrát buď jako akční střílečku a všechny pozabíjet, nebo se nepřátelskými hordami proplížit, protože byste stejně čelili přesile. Hra vychází příští týden, do té doby se můžete podívat na 14 minut z průchodu válečnou zónou.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
Právě vyšla oldschoolová strategie Bannermen, ve které vládnete přírodě pomocí magie
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Bannermen na první pohled silně připomíná staré dobré Age of Empires, ale jakmile zaostříte, začnou se objevovat veliké rozdíly. Předně je zde magie, s jejíž pomocí využíváte přírodu k rozdrcení nepřátel. A pak je tu i fantasy příběhová kampaň jednoho bývalého vladaře, který se snaží získat zpět království Valtoria. Třešničkou na dortu budiž fakt, že hra vyšla právě teď.
V dubnu vyjde duchovní nástupce Burnoutů zvaný Dangerous Driving
15. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Three Fields Entertainment je složené z veteránů herního průmyslu Alexe Warda a Fiony Sperry, kteří stojí za legendární závodní sérií Burnout. I ve svém novém studiu se rozhodli pokračovat v destrukci superrychlých bouráků. Na toto téma vydali již dvě hry – Danger Zone a Danger Zone 2, které obě za moc nestály. Soustředily se ale převážně na bouračky, zatímco v Dangerous Driving jde víc o závodění podobné tomu v Burnoutech.
Staňte se mladým kouzelníkem v adventurním RPG Mage’s Initiation
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kvůli knížkám o Harrym Potterovi spousta z nás vyhlížela sovu s dopisem o přijetí ke studiu čar a kouzel v Bradavicích. Hlavní hrdina nezávislého RPG Mage’s Initiation: Reign of the Elements, D’arc, má tuhle fázi už za sebou, deset let totiž věnoval studiu elementální magie. Aby mohl vyrazit do světa, musíte mu pomoct splnit tři obtížné úkoly a prokázat, že je doopravdy schopný čaroděj.
Středověká strategie Foundation vychází v early accessu
5. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Zajímavou strategii o stavění středověkých vesniček vám zevrubně představil Patrik už skoro před rokem, kdy bojovala o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hra bez klasické stavěcí mřížky je zaměřená na „organický vývoj“ a o tom, jak asi kdysi dávno města a vesnice opravdu přirozeně vznikaly, se už můžete poučit na vlastní pěst v předběžném přístupu, ve kterém Foundation prozatím vyšla.