Články
ShootMania Storm se prostřílela až k vydání
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať se na video, které upozorňuje na spuštěné multiplayerové střílečky/platformy ShootMania Storm, díváte z jakéhokoli úhlu, asi nebudete mít pocit, že sledujete budoucnost interaktivní zábavy. Borci z Nadeo a lidé z Ubisoftu však tomuto titulu, který je ode dneška v prodeji, věří. Konkrétně ve smyslu všeobcné přístupnosti konceptu ShootManie, který by však měl být natolik komplexní, aby zábavu dokázal nabídnout i zkušeným hráčům Quake, Unreal Tournament a dalších podobných her.
Odhalení střílečky Orion: Prelude
26. 10. 2010
|
levis
Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.
Modely hráčů pro UT ve 3D Studiu
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
James Green, který pracuje pro Epic jako tvůrce hráčských modelů, dal k dispozici na stránky EpicKnights modely hráčů ve formátu pro 3D Studio.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
Velké vánoční turnajení na GameZone
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
GameZone letos pořádá velkou, ba přímo mega akci pod názvem GameZone Christmas Tournament A.D.
Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.
Procesor Intel Conroe - Impérium vrací úder
8. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Nedávno se Intel nechal slyšet, že jejich Conroe, procesor s úplně novou architekturou, bude mít průměrně o 20 procent větší výkon, než cokoliv od AMD na stejné frekvenci.
Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).
Očekávaná střílečka Painkiller je hotova
29. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra, které jsme už od jejího oznámení na našich stránkách věnovali poměrně hodně pozornosti - preview (07/2003), dojmy z dema (02/2004), rozhovor (03/2004), několik filmečků aj.
Střílečka Angels Fall First přináší galaktickou válku pro pěšáky i vesmírné kapitány
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se v nezávislé sféře zjeví projekt natolik ambiciózní, že máte od začátku pochyby, zda může dobře dopadnout. U Angels Fall First si pořád nejsem jistý, zda si tvůrci ze studia Strangely Interactive neukousli příliš velké sousto, ale už jen pro potenciál téhle hry jim držím palce. Nepřináší vlastně nic extra nového, ale pokud by mix multiplayerové FPS a vesmírné akce fungoval, nemálo lidí by jim asi ruce utrhalo.
Nadějná FPS Pariah - info a nové obrázky
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka Pariah poběží na nejnovější verzi Unreal engine (+ Havok) a za jejím vývojem nestojí nikdo jiný, než spolutvůrci her Unreal, studio Digital Extremes.
Herní Iron Man od autorů remaku Dead Space poběží na Unreal Enginu 5
20. 10. 2023
|
Jan Slavík
Na výsledek si ale ještě počkáme
Na dalším Tomb Raiderovi dělají opět Crystal Dynamics. Vybrali si Unreal Engine 5
6. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Lara se vrátí
Stalker 2 bude vypadat ještě lépe, autoři oznamují přechod na Unreal Engine 5
12. 8. 2021
|
Pavel Makal
Získá prvenství v užití nové technologie?
Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi
14. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.