Články
Letecký simulátor Ilya Muromets spouští předběžný přístup na vlastních stránkách
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Hry z První světové války nepatří mezi zrovna časté, a tak můžeme být za každou rádi. Ať je to nedávná Valiant Hearts, nebo chystaný simulátor Ilya Muromets, obě se zaměřují na konflikt, který započal před 100 lety. A obě na to jdou samozřejmě úplně jinak, Ilya Muromets je letecký simulátor, o kterém už psal Petr, ale který teď konečně spouští svoji Early Access verzi. Ovšem nikoliv na Steamu, ale na svých vlastních webových stránkách.
YouTube chystá podporu videí v 60 fps a možnost podpořit tvůrce oblíbených videí
27. 6. 2014
|
Eva Grillová
Video na internetu = YouTube. Tečka. Tento monopol možná nabourala služba Twitch.tv, která se stává standardem pro streamování z her, jakkoli se o dosažení podobné mety snaží, zatím neúspěšně, i YouTube. Ostatně v kuloárech kolují spekulace, že by mohl YouTube Twitch koupit. Každopádně Google nespoléhá jen na možnou koupi úspěšné služby a YouTube chce vylepšovat dál bez ohledu na okolnosti. Z chystaných novinek na YT přitom budou mít radost hlavně letsplayeři a vůbec tvůrci videí s herní tématikou.
Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.
Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
6. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.
CDP odhalila své plány ohledně DRM a DLC pro Zaklínač 3
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Třetí Zaklínač byl pro Miloše vrcholnou hrou letošní E3, jak naznačuje nejenom titulek jeho dojmů z dema. A setkání s vývojáři, ze kterého vám později nabídneme rozhovor, bylo neméně příjemnou štací. Určitě v tom ale naši reportéři nebyli sami – Zaklínač 3 byl jednou z nemnoha hvězdných her celé výstavy a připsat to lze z větší části jedné jediné skutečnosti. Hra vyjde na konzole stejně jako na PC. A co je konzolové, to v USA letí.
Nejlepší Kickstarter video ever představuje pátý Broken Sword
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Měli bychom se vyvarovat jakéhokoli hypování, protože to si velcí i malí vývojáři s pomocí sociálních sítí dnes dokáží bez problémů zajistit sami. Měli bychom být kritičtí, spíše skeptičtí a kousat. Jak ale chcete kousat do něčeho, co si jednak sami přejete a otevřeně se vší vervou podporujete, ale hlavně, co vypadá tak dobře. Bez přehánění, lepší promo video (po rozkliku) na kickstarterovou kampaň, než dokázali stvořit v Revolution Software na podporu chystané hry Broken Sword: The Serpent's Curse, jsem ještě neviděl.
Spekulace: start Wii U se v Evropě možná opozdí
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Starty nových konzolí jsou vždycky prokleté. Jejich vydavatelé chtějí stihnout lukrativní zimní sezónu, jenže nejde jen tak lusknutím prstu vyrobit miliony konzolí. Navíc v nich většinou bývají nové technologie, jejichž výroba může být komplikovaná, nebývá tak zajetá a odzkoušená. A asi nikdo nemá tak exkluzivní podmínky, možnosti a vztahy s dodavateli jako Apple, který je tím proslavený. Teď se proslýchá, že má s výrobou své nové konzole problémy Nintendo. Nejde ani tak o samotnou Wii U konzoli, jako spíš o její ovladače. Ten, jak jistě všichni dobře víte, nemá být jen obyčejným herním ovladačem, ale rovnou jakýmsi hybridem ovladače a tabletu. A právě s jeho výrobou to údajně vypadá všelijak, jen ne dobře.
České karetní RPG Coraabia směřuje k betatestu
27. 9. 2011
|
Petr Poláček
Minulý týden se tvůrci českého karetního RPG Coraabia poprvé odhodlali předstoupit před větší hlouček lidí, aby jim předvedli, co jejich pečlivě piplané dítko umí a zároveň je informovali, jak bude dále probíhat jeho výchova. Pár měsíců staré dojmy z této, podle mého dosti unikátní (spojením všech těch různých prvků, ne karetním základem), hry už jste si snad přečetli a jestli ne, můžete to s klidem napravit.
Hra od animátora Ratatouille s hudbou Dimmu Borgir je...šílená
18. 6. 2011
|
Marek Král
Insanely Twisted Shadow Planet (dále jen jako ITSP; Šíleně zamotaná stínová planeta je prostě moc dlouhý název) vypadá, že by mohla toto léto už konečně obkroužit ohlášenou platformu Xbox Live Arcade. Kdo se o ITSP příliš nezajímal, nebo kdo jí ani nevěnoval zvýšenou pozornost po vypuštění prvního traileru před pěti lety (ani bych se vám nedivil), tomu milerád v kostce objasním, s čím budeme mít tu čest.
Gears of War 3 a vylepšení mód Horde
9. 6. 2011
|
Jan Vitík
Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.
Powerupy a auta z Blur
23. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Designéři promluvili o fyzikálním modelu i důvodech, proč vynechali příběh. + OBRÁZKY
Definitivní termín hry Posel Smrti 2?
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Zámek Willow Creek se začíná vynořovat z mlhy a naváže na něj české Alter Ego.
Pohled na datadisk pro The Sims 3
16. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Vydáte se poznávat památky ve Francii a Egyptě nebo bojové umění v Číně.
Crysis za 399 Kč plus další hra zdarma a jiné slevy
10. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
EA nabízejí dvě předloňské hry za třetinovou cenu jedné a CD Projekt zlevnil o pár stovek letní hity i úplné novinky.
Nenasytná PC konverze Saints Row 2
8. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jde ve šlépějích GTA IV nejen co do designu hry, ale i zpackanou, téměř nehratelnou konverzí.
Zkušenosti uživatelů s Windows Seven
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Většinou kladná hodnocení, hlavně po stránce stability a náročnosti systému, v čemž už teď překonaly Visty.
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
<i>Atari kopou kvůli Alone in the Dark</i>
20. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyhrožují žalobou magazínům s předčasnou recenzí a objasnili, jak funguje internetová aktivace hry.
První info o multiplayeru Gears of War 2
26. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Síťová hra dozná znatelných změn díky navýšení počtu hráčů, novým módům i zbraním.
Burnout Paradise také na PC
9. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Oznámení od Electronic Arts, na které by si vsadil opravdu málokdo. + UPDATE
Propracovaná fyzika Red Faction Guerrilla
20. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V druhé části preview autem shodíme barák nebo porovnáme rozlehlost herního světa se Saints Row 2. + INFO O MULTIPLAYERU
Snížení ceny Xboxu 360 oficiálně
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostává se do cenové hladiny, ve které konkurence nabízí o generaci starší herní systémy, říká Microsoft.
Red Alert 3 - spousta dalších podrobností
25. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
O čem se po přečtení PC Gameru a PC Zone začalo mluvit? O dějišti misí, odlišnosti Japonců, kooperaci v MP či zmrazující helikoptéře.
První test GeForce 8800 GT 256
21. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Model s menší pamětí bude soupeřit hlavně s Radeonem HD 3850. Jak si nejspíš povede a v čem má zaostávat?
Ultimátní drtička hardwaru jménem Crysis
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Demo předvedlo Crysis jako nejenom graficky povedenou hru, ale taky brutálně náročnou. Jak přepisuje dosavadní standardy?
HW aktuality - Intel představil osmijádrový Nehalem
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD/ATI upgraduje Radeony a plánuje tříjádrové procesory, ovšem Intel už demonstroval osmijádrové CPU na 45 nm.
HW aktuality - AGP slot nezanikne
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AGP slot se ještě do důchodu nechystá, stále budou k dispozici AGP karty. Intel má nový high-endový čipset i pro fyzikální karty, z AMD odchází klíčoví lidé a mezi konzolemi vede... no hádejte kdo?
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
DirectX 10 zatím netáhne, říká statistika Steamu
4. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
DirectX 10 se rozšiřuje pomalu.
Need for Speed ProStreet oficiálně
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se mělo stát, tak se i stalo: Electronic Arts před okamžikem ohlásili nový díl závodů Need for Speed, který se nejmenuje Pro Street, nýbrž dohromady ProStreet :) Dělá na něm to samé studio co minule, tzn.