Články
Redakční pokec o The Last of Us: Part II
1. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Šárka a Ellie se násilí nebojí
Vyhrajte tři krabice české deskovky Euthia: Torment of Resurrection
27. 5. 2020
|
Inzerce
Soutěžíme o legendární, deluxe a normální edici.
Chystá se realtimová strategie podle Warhammer: Age of Sigmar
4. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Frontier Developments se v následujících letech chystá rozšířit své portfolio o zajímavé značky. Tito tvůrci jsou dnes známí především vesmírnou simulací Elite Dangerous a mají na kontě řadu budovatelských strategií, například Planet Coaster, Planet Zoo a Jurassic World Evolution. Do budoucna počítejte s licencemi jako Warhammer: Age of Sigmar a F1.
Legend of Keepers aneb zmasakruj si vlastní hrdinskou výpravu
3. 4. 2020
|
Jan Slavík
Tvůrci ze studia Goblinz sice nejsou první v dějinách, kdo se rozhodl obrátit fantasy pořádky vzhůru nohama, ale osvěžujících pohledů z druhé strany není nikdy dost. Roguelite taktické RPG Legend of Keepers má nápad, co musí nutně zrychlit tepovou frekvenci každému, kdo se slzou v oku vzpomíná na roháče s kosou a preventivní pohlavky pro skřety: Velíte kobce plné netvorů a výpravě vlezlých hrdinů stavíte do cesty nástrahy tak, aby se už nevrátila na světlo denní.
Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival
23. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.
Age of Wonders: Planetfall rozšířili v obrovském updatu dinosauři
22. 2. 2020
|
Mars Vertigo
Tvůrci povedené 4X strategie Age of Wonders: Planetfall z Triumph Studios komunitě bedlivě naslouchají. Souběžně vytvořili jak první DLC, tak i masivní bezplatný update plný novinek. Včetně zbrusu nového herního módu, lepšího tutoriálu, vybalancování startovních podmínek, spousty možností, jak hru upravit k obrazu svému a… dinosaurů.
Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima
10. 2. 2020
|
Jan Slavík
Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?
Ve World of Warcraft vzplála poslední bitva o Azeroth
21. 1. 2020
|
Pavel Skoták
Vzplála poslední bitva o Azeroth. Konečně! Zatím poslední rozšíření World of Warcraft spěje ke svému konci pod taktovkou Starých bohů a patche 8.3, který na evropské servery vstoupil 15. ledna. Jestli toho nabídne dost na zachránění celkového dojmu z nepříliš zdařilého datadisku, je stále ještě ve hvězdách, ale už teď můžu s čistým svědomím říct, že se přinejmenším opravdu snaží.
Call of Duty: Modern Warfare nejspíš dostane battle royale
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Nové Call of Duty se naštěstí nenechalo zlákat příkladem předcházejícího Black Ops 4 a zařadilo do hry příběhovou kampaň, podle všeho velice dobrou. Něčím se však u svého staršího sourozence zřejmě přece jen inspirovalo: Módem battle royale, který má podle uniklých informací do hry dorazit spolu s mapou až pro 200 hráčů.
Rare představilo krásnou Everwild, vývoj Sea of Thieves pokračuje
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Sea of Thieves možná není tou hrou, kterou jsme očekávali a ve které bychom chtěli trávit čas, ovšem jedno se studiu Rare musí nechat – nevzdává se. Sea of Thieves dostává další a další updaty zdarma pro hráče, kteří se stále plaví po mořích. Ale přece jste si nemysleli, že to bude už navždy jen o jedné hře. Rare oznámilo krásnou Everwild.
Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra
1. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.
Vychází lovecraftovské RPG Stygian: Reign of the Old Ones
26. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Další z mnoha her se hlásí k odkazu Lovecrafta, mistra hororu. Už tolik studií si při snaze adaptovat jeho děsy vylámalo zuby, ale našli se i tací, kterým se podařilo uchopit tento nelehký úkol za správný konec. Do jaké kategorie asi spadne dnes vycházející RPG Stygian: Reign of the Old Ones?
MMORPG odzvonilo, podle Book of Travels nastává čas TMORPG
13. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Co je to za divnou zkratku, říkáte si? TMORPG (tiny multiplayer online RPG) si namísto masivního online multiplayeru zakládá na online multiplayeru zcela maličkém – na ostatní hráče budete během svého putování narážet tak zřídka, aby každé setkání bylo unikátní a hodné zapamatování. V Book of Travels se stáváte cestovatelem v živoucím, pohádkovém světě, kde si své cíle musíte stanovit sami.
Rodinné RPG Children of Morta má konečně datum vydání
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Se zafinancováním pixelartového RPG Children of Morta pomohli fanoušci na Kickstarteru už před čtyřmi lety, kdy taky hra na podzim měla vyjít. To se v roce 2015 sice nestalo, s největší pravděpodobností se jí ale dočkáme v tom letošním. Příběh se odvíjí v dalekém kraji, ale přichází s tématy nám všem blízkými – city, zamotanými rodinnými vztahy a oběťmi, které musíte přinést, abyste zachránili to, na čem vám nejvíc záleží.
Vesmírný Lovecraft Moons of Madness ukazuje svých 12 minut
11. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Jaký by to byl pocit, být uklízečem uvězněným na supertajné výzkumné stanici na Marsu, kde se začaly dít divné věci a není z ní úniku? Já to nevím, ale Shane Newehart, hrdina vesmírného hororu Moons of Madness, ano. Šílenství, halucinace a paranoia se tam vklíní, zato tolik potřebná pomoc nepřichází… a nepřichází…
Ecce! Pictura movens latine de Field of Glory: Empires
28. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Dneska se všichni můžou zbláznit ze „světových jazyků“, chtějí, abychom se učili anglicky, německy, španělsky, dokonce francouzsky… A všichni přitom zapomínají na jazyk, který to všechno započal. Na jazyk důstojný na úřadě a sladký v lásce. Na božskou latinu! Ale ne každý naštěstí podléhá moderním trendům. Ciceronovi následovníci z vydavatelství Slitherine připravili nový trailer na strategii Field of Glory: Empires – a ten je celý v řeči římské.
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Best of GamesPlay – Chaos jménem Jirka a rumový Yoshi
16. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Po delší době se vrací nepravidelný videosestřih našich GamesPlayů a to především těch, kde se nám něco (ne)povede. Protože jsme nastřádali dost videí, vydáme se tentokrát trochu do minulosti, ještě do časů, kdy Jirka věřil v síly Chaosu a my jsme neměli limitér… takže se omlouváme za výbuchy smíchu a snad se pobavíte.