Články

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #8: Pohani pohaní Francouze

Nový rok, staré pořádky. Evropou se rozlézá nákaza křesťanství, ale Aleš a Vašek se ji ve svém LongPlayi Crusader Kings II úspěšně pokouší potřít. Reformovali slovanské pohanské náboženství, vyhráli několik válek, jednu naprosto zoufale prohráli (zatracená Byzanc!) a teď si brousí zuby na svoje vlastní impérium.

Tvůrce PUBG Brendan Greene představil svou novou hru, prologue

Není to překlep. Další dílo člověka, který a kterého proslavil multiplayerový mód battle royale v jedné z nejpopulárnějších her na světě PlayerUnknown’s Battlegrounds, se skutečně jmenuje prologue s malým „p“. A ne, pravděpodobně nepůjde o prolog PUBG…

Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou

Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.

Nažhavte mozkové buňky a laserové věže, AI War II opouští early access

Lidstvo skomírá na poslední planetě a jeho osud je zbytku vesmíru v podstatě lhostejný. Velcí hráči kosmu mají jiné věci na práci – například jít si po krku – a na zbytkovou existenci dávno překonaného druhu se nemají čas ohlížet. Na vás bude s tímto nelibým poměrem sil něco udělat. Generálské křeslo v AI War II už čeká.

Early access tahového RPG Glorious Companions dostává multiplayer

V taktickém RPG Glorious Companions se ujmete kompanie žoldáků v procedurálně generovaném sandboxovém fantasy světě. Hra vychází ze systému stolních RPG, původním záměrem tvůrců bylo před deseti lety vytvořit malou 2D kartičkovou hříčku, která ale postupně nabobtnala ve 3D tahovku inspirovanou X-Comem nebo Battle Brothers. Momentálně ji naleznete na Steamu v předběžném přístupu.

Vztah mezi Sony a Microsoftem je založený víc na spolupráci než na konkurenci, říká Phil Spencer

Americký hospodářský magazín Fortune uveřejnil třičtvrtěhodinový rozhovor výkonným ředitelem herní divize Microsoftu Philem Spencerem. V něm mimo jiné pohovořil o vztazích se Sony, Googlem, Nintendem a dalšími velkými hráči. Navzdory zdánlivé konzolové válce, kterou vnímá společnost zvnějšku, je ale jejich vztah mnohem méně založený na konkurenci, než by se na první pohled mohlo zdát.

V Cyberpunku 2077 budujete vlastní vozový park s auty a motorkami

Pokud jste v minulosti oplakali, že v Cyberpunku 2077 nebudete moct vlastnit létající auta, snad vám bude drobnou náplastí na váš smutek alespoň možnost řídit motocykl Yaiba Kusanagi. Ten CD Projekt RED ukazuje na novém obrázku a shodou okolností je to přesně ta motorka, která bude zvěčněná i v reálném světě ve sběratelské edici hry. Slyším z dálky volání Akiry?

Vydání slovenského psychologického RPG Sacred Fire se pomalu blíží

Zdalipak si ještě vzpomínáte na nadějné slovenské RPG Sacred Fire? Psali jsme o něm naposledy před dvěma lety a podle původních odhadů mělo vycházet už před rokem, ale jak to tak u crowdfundovaných projektů bývá, trochu se oproti plánu opozdilo. Nevadí, hlavně že práce postupuje kupředu a že už konečně začínáme tušit, kdy se do narativně ambiciózního světa starých skotských rebelů podíváme.

V Pokémon Masters si nevybíráte pokémona, ale trenéra

Chytači podivných potvůrek letos mohou slavit. Pokémoni zažívají silný rok, aspoň co se oznámených her a aplikací týče. Spánkovou aplikaci Pokémon Sleep a plnohodnotné RPG pro Switch Sword and Shield teď následuje mobilní Pokémon Masters. Oproti klasické sérii si v něm ovšem nevolíte svého pokémona, ale trenéra.

Tvůrce Diabla vydává akční survival RPG It Lurks Below podobné Terrarii

Diablo, Diablo II a Hellgate: London. Mít takové hry ve svém životopise není vůbec na škodu. Tematicky to, pravda, trochu kazí Marvel Heroes, ale Davidovi Brevikovi jeho obrovské zásluhy v historii počítačových her prostě upřít nemůžeme. A jak se zdá, i jeho nejnovější akční nářez It Lurks Below má kvalit na rozdávání.

Dalším klanem z Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou svůdní Toreadoři

Klan Toreadorů naplňuje všechny ty naivní představy o upírech z laciných románů: krajkové košilky, luxusní šperky, drahé víno a opulentní večírky. Užívají si krásu a zábavu ve všech podobách, se smrtelníky se běžně přátelí a navštěvují exkluzivní kluby, kde se často dokonce se souhlasem svých obětí napájejí. V Seattlu jsou jedním z nejprominentnějších klanů, i když s růstem korporátů jsou trochu na ústupu.

Ve strategii Radio Commander řešíte válku ve Vietnamu skrz sluchátko a papírovou mapu

Žádný ptačí pohled na bojiště, kde byste v reálném čase rozdávali rozkazy a rovnou sledovali, jak je vaši vojáci plní. Žádná grafika, která by vás informovala o stavu jednotek na obou stranách konfliktu. Radio Commander je nevšední strategie, ve které vedete válku, aniž byste se jí přímo účastnili – ze svého stanu se sluchátkem na uchu.

Závislost na hrách by brzy mohla být oficiální diagnóza

Je hraní her nemoc? Americká Entertainment Software Association, která mimo jiné organizuje třeba každoroční výstavu E3, doufá, že ne. Světová zdravotnická organizace naproti tomu uvažuje, že nadměrné hraní zařadí na seznam závislostí. Představitelé obou společností se na začátku prosince sešli, aby o škodlivosti a užitečnosti her debatovali.

Mortal Kombat 11 se uvádí pořádně nechutným trailerem

Litry krve, vyrvané páteře, rozprsklé mozky, škvařící se maso. Málokterá série si libuje v čuňačinkách tak, jako to umí Mortal Kombat, a nemusíte se bát, s nechutnostmi se počítá i pro nadcházející jedenáctku. Nekonečný boj mezi lidmi, bohy a démony pokračuje, a vy – jste na řadě.

Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed

Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.

Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem

Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.

Se čtvrtou Armou jen tak nepočítejte. Bohemka chce ještě roky podporovat trojku

„Náš editor je dnes v Bohemia Interactive. Nyní už mohu říct, že Arma 4 je oficiálně potvrzena. #Arma4 #Arma“. Tak zní nyní již dávno smazaný tweet Lukáše Kanika ze slovenského webu CentrumHer. Zpráva rychle obletěla svět a PC Gameru to nedalo a začal se pídit po pravdě. Ta je prakticky úplně opačná.

Kooperační Strange Brigade předvádí exterminaci mumií ve čtyřech hráčích

Krvelačné mumie, spousta střelných zbraní, paranormální jevy a egyptské ruiny… Střílečce Strange Brigade už k dokonalosti chybí jen Brendan Fraser. Místo něj je tu aspoň kooperace pro 2-4 hráče, kterou představuje nové video. Doporučuju vypnout zvuk, pokud jste alergičtí na komediálně přehnané britské přízvuky.

Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích

Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.

V sobotu si můžete v Praze vyzkoušet Nintendo Labo

Počítače mají virtuální realitu a Switch již brzy rozšíří karton… Zdánlivě zpátečnický krok může zaručit možná ještě větší zábavu než žaludek zvedající brýle hermeticky přilepené k vaší hlavě. Publikum je ale samozřejmě jiné. Labo cílí spíš na menší „hráče“, ale sám na sobě vidím, že dokáže zaujmout i dospělého. Tuto sobotu se v Praze uskuteční launch party, na kterou se při troše štěstí může dostat kdokoliv z vás.

The Crew 2 má nové datum vydání, namísto v březnu si zahrajete v červnu

Odložená závodní arkáda The Crew 2 má konečně nové datum vydání, a zahrajete si ještě v první polovině roku. Virtuální Ameriku začnete brázdit v autech, letadlech i člunech 29. června, kdy The Crew 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Přitom bude k mání hned několik příležitostí, jak si zahrát dřív.

Modrásek z Rogue Trooper se vrátil v remasterované Redux podobě

To, co vypadá jako namakaná verze mírumilovné rasy Na’vi z Avatara, je ve skutečnosti geneticky vytvořený supervoják, jehož hlavními přednostmi jsou zabijácké instinkty a imunita vůči všemožným toxinům nehostinné planety Nu-Earth. V jeho modré kůži se z pohledu třetí osoby vrhnete proti značné přesile, a to v remasterované verzi 11 let staré střílečky Rogue Trooper.

Finn v novém videu představuje, co vás čeká ve Star Wars: Battlefront II

Kdybyste si náhodou nebyli jistí, co všechno si na vás DICE chystají ve Star Wars: Battlefront II, John Boyega vám podá pomocnou ruku. Představitel Finna ze sedmé epizody, a zároveň nadšený hráč vám v dlouhé videoukázce povykládá o všech možných herních módech, hrdinech a mapách, na nichž se budete moci spolu s kamarády vzájemně střílet, zmíní se i o kampani, a navíc ještě naznačí, jaké postavy si vývojáři připravují do budoucna pro svá neplacená DLC.

Volný čas v NBA 2K18 lze trávit různými způsoby – v posilovně, u kadeřníka nebo na nákupech

Nový ročník basketbalové simulace NBA 2K18 čekají opravdu velké změny. Vašek už psal o logicky hezčím vizuálu, kde se vlní dresy jako třásně na havajské tanečnici a pot teče proudem po ochlupeném svalstvu. Nové video představuje ještě mnohem zásadnější inovaci – sociální hub plný miniher.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

Morph Girl vypadá jako kvalitní pocta japonským béčkovým hororům z devadesátých let

Řeknu to narovinu. Nejsem příznivce hororu. A to ani toho béčkového (ostatně, na poli filmů mi přijdou béčkové všechny). Ale interaktivní video Morph Girl má přeci jen něco do sebe. Jak ta hra vypadá špatně a jak se jí daří napodobit japonskou nízkonákladovou produkci z konce minulého století, tak mě svým způsobem láká odhrnout ty rovné, černé vlasy z dívčina obličeje, abych pod nimi spatřil tvář vyděšené mladé dívky maskující zrůdu probouzející se v jejím těle.

Survival The Long Dark je konečně hotový a vychází i s temnou příběhovou kampaní

Zdlouhavý vývoj předběžných přístupů se dnes týká většiny takto distribuovaných her. I když tvůrci vydávají spoustu vývojářských deníčků, že hra bude opravdu dokončená jisté není. Stejně jsem to pociťoval i v případě The Long Dark, která již ve své první verzi v roce 2014 nevypadala vůbec špatně. Mé obavy z nedodělku se naštěstí nenaplnily – hra se zbavuje nálepky předběžného přístupu a svou dospělost odpaluje prvními dvěma epizodami příběhové kampaně Wintermute.

Ubisoft chystá válku duchů: zdarma dostupný první PvP mód pro Wildlands

Ubisoft nepřestává s rozšiřováním úspěšné taktické stealth akce Ghost Recon Wildlands. Po přidání vyšší obtížnosti skrze systém Tierů chystají vývojáři první PvP mód. Ponese název Ghost War a jde v podstatě o týmový deathmatch dvou týmů po čtyřech hráčích.

Boje v Battlefield 1 se s červencovým updatem přesouvají na novou mapu Prise de Tahure

Přestože bojišť v Battlefield 1 není málo, člověk si v tomto směru může kdykoliv říct, že jich není nikdy dost. Naštěstí si to myslí i vývojáři z DICE, kteří hru v právě vydaném updatu rozšiřují o novou mapu Prise de Tahure.

Pět minut záběrů z God of War názorně demonstruje, že se Kratos bez svého synka neobejde

Kratovy priority jsou tak předvídatelné. Přestěhuje se do nové země a hned si pořídí hezkou hračku v podobě kouzelné sekyry, co se k němu vrátí jako bumerang. Ale že by si nastudoval místní kulturu a zvyklosti, to ne! Pak se musí svého desetiletého syna hloupě ptát, co je zač ten obrovitánský had, a ještě si plazí slova nechává překládat. Pak ať se nediví, že jeho zásahy do záležitostí severských bohů končí tak násilně, o čemž se můžete přesvědčit v novém pětiminutovém videu God of War.