Články

Emotivní liščí dobrodružství The First Tree vypráví dva zdánlivě oddělené příběhy

Explorativní adventury jsou poměrně specifický subžánr, který se musí umět. Stačí se podívat například na excelentní Journey (a naší desítkovou recenzi) a hned máte chuť na něco podobného. Jenže na Steamu je snadné zkusit nějaký nezávislý pokus o podobně emotivní pojetí hratelnosti a následně zjistit, že se po pár minutách začnete nudit. Čerstvě vydaná The First Tree ale vypadá, že by se mohla tomuto prokletí vyhnout. 

Z malinké kostičky v obrovského robota - tvůrci Go Home chystají překvapivou střílečku Atomega

Jedno musím studiu Ubisoft Reflections přiznat – rozhodně umí překvapit. Nečekal bych, že se po citlivé, unikátní plošinovce Grow Home a jejím pokračování Grow Up pustí do žánru multiplayerových FPS, a už vůbec by mě nenapadlo, že svému dílu dají název Atomega. Ale obojí je pravda, a aby těch překvapení nebylo málo, hra vyjde co nevidět, už 19. září. Žádná neodbytná marketingová kampaň s desítkami trailerů? Neslýchané!

Battlefield 1 překročil hranici 20 milionů hráčů - na Gamescomu chystá EA oznámení nové edice

V Electronic Arts a samozřejmě i DICE si musí mnout ruce nad tím, jak se jim povedlo najít mezeru na střílečkovém trhu. Jejich exkurze do první světové války je totiž zábavná a především finančně úspěšná. Battlefield 1 osm měsíců po svém vydání, na konci druhého finančního kvartálu, zaznamenal 21 milionů hráčů, což je cifra, s níž asi málokdo počítal.

Wolfenstein II: The New Colossus představuje život v nacisty okupovaných Spojených státech

Kdo ví, jak by vypadal svět, kdyby druhou světovou válku vyhrála strana osy. O přibližnou podobu alternativní historie se již v roce 1962 postaral spisovatel Philip K. Dick, který ve svém díle Muž z vysokého zámku ztvárnil Spojené státy rozdělené mezi vládu nacistů a Japonců. Kniha se před dvěma lety dočkala dost slušné televizní adaptace čítající již dvě série. Nový hraný filmeček z Wolfenstein II: The New Colossus ukazuje, jak v takové alternativní historii funguje zábavní průmysl.

Pokračování adventury The Inner World přinese boj s totalitou, praštěný humor a vyšší obtížnost

Dětsky stylizovaná, leč vyprávěním dospělá adventura The Inner World vyšla již v roce 2013. Tehdy si u nás v recenzi vysloužila sedmičku hlavně kvůli školáckým chybám v ovládání a silné konkurenci. Zaujala naopak nevšední grafikou a tématy, jako jsou homosexualita, totalita a drogy. Nyní se po letech do podivné země Asposia vracíme a najdeme zde ještě podivnější lidi s flétnami místo nosu. Co bude úkolem hlavního hrdiny Roberta? Jako obvykle záchrana všeho a všech.

RPG Tyranny čeká velký datadisk Bastard's Wound. Zároveň vyšlo zajímavé příběhové DLC

Netradiční izometrické RPG Tyranny se dočkalo velice dobrých hodnocení, která ocenila příběh a hratelnost, v jejímž rámci vám hra dovolila být pro jednou tím zlým. Rozsáhlý svět plný tisíců řádků textu se letos rozroste o nový hlavní příběh v rozšíření Bastard’s Wound. Pokud se vám na něj nechce čekat, můžete se už dnes pustit do odhalování nových menších příběhů v DLC Tales from The Tiers.

Plošinovka Bubsy se po 20 letech vrací v pokračování The Woolies Strike Back

Bubsy je zpět! Chlupatý rysák v bílém triku s vykřičníkem hlásí po více jak dvaceti letech návrat na pole plošinovek. A spolu s ním, zdá se, se vrací i značka Accolade. Tak kdo si chce zavzpomínat na staré dobré časy? První Bubsy se objevil v roce 1993 jako odpověď na Maria a Sonica a své fanoušky si překvapivě našel. Do roku 1996 se dočkal ještě dalších dvou dílů, z nichž ten poslední byl kompletně ve 3D na prvním PlayStationu. Budoucnost série pak zanikla spolu s vydavatelskou společností Accolade v roce 2000.

Platinum Games pokračují ve svém útoku na PC vydáním akce Vanquish

Začalo to s vydáním PC verze Nier: Automata, pokračovalo premiérou Bayonetty a další kousek z rodinného pokladu Platinum Games opět míří na Steam. Skvělá, dynamická, atmosférická, přesně tak by se dala popsat akce Vanquish, která vyšla původně na PS3 a Xbox 360. Využívá Havok engine, ale na PC samozřejmě můžete čekat rozsáhlé vizuální úpravy, díky nimž hra dnes nezapadne. Ale, popravdě řečeno, i kdyby vypadala jako před sedmi lety, její hratelnost ji pořád udrží vysoko mezi konkurenty.

Postavy v Kingdom Come dabuje přes 50 herců v čele s Brianem Blessedem z Černé zmije

Kdo z vás viděl přednášku Dana Vávry z GDS 2016 s názvem „Jak jsme točili Kingdom Come The Movie“, ten už asi ví, že v Kingdom Come: Deliverance se tedy příběhovými sekvencemi rozhodně nešetří. Čekají vás až 4 hodiny cutscén a desítky hodin hlášek, takže není divu, že na to bylo potřeba víc než 50 herců – mezi nimi i jedno eso, byť poněkud přestárlé, a to konkrétně legendární Brit Brian Blessed, známý třeba ze seriálu Černá zmije. Jeho samotného i zbytek osazenstva představuje nový video update.

Warhammer 40,000: Dawn of War III vyjde koncem dubna

Relic Entertainment a Sega jsou prohnaní kujóni. Datum vydání své chystané strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III schovali do traileru popisujícího všechny dobrůtky, které dostanete, pokud si hru předobjednáte. V podstatě mě tak chytře donutili, abych vám řečený trailer ukázal a rovnou taky napsal, jaké že kosmetické nesmysly si nesmíte nechat ujít. Ale nejdřív to nejdůležitější – Dawn of War III vychází 27. dubna.

Nové záběry z pekelného survival hororu Agony nejsou pro slabší povahy

Akční horor Agony uspěl na Kickstarteru a zanedlouho se objeví i na vašich monitorech. Hra vyjde v druhém kvartálu letošního roku a vývojáři ze studia Madmind ukázali dvě nová videa. V jednom uvidíte kromě sledu filmečků i záběry z hraní, ale obě dokazují, že Agony pro slabé povahy rozhodně nebude.

Vývojáři rozšiřují taktické možnosti Escape from Tarkov a na letošek chystají uzavřenou betu

Realisticky se tvářící online střílečka Escape from Tarkov je zatím pořád stále ve vývoji. Na letošní rok se plánuje uzavřená betaverze, ale než se k ní vývojáři ze studia Battlestate Games propracují, čeká hru několik výrazných změn. Jednou z těch větších je aktuální rozšíření taktických možností na mapě, konkrétně v kontextu Customs lokací.

Your Star představuje hororovou cestu chlapce a jeho plyšového medvídka

Po třech letech vývoje vyšel nezávislý mix adventury a RPG Your Star, který tématem rozhodně nespadá do tradičních příběhových modelů. Jeho hlavním hrdinou je chlapec, který se ocitl v děsivém domě, kde musí najít svou ztracenou sestru a k ruce má jen plyšového medvídka. Což není zase tak málo. Jelikož je dům plný agresivních Stínů, se kterými se musí utkat, počítejte i se souboji, stejně jako řadou puzzlů.

Psí příběh Balthazar's Dream vám zlomí srdce

Nezávislý tým Psilocybe Games představil na Kickstarteru svou snovou plošinovku Balthazar's Dream, jejímž hlavním hrdinou je pes. Jmenuje se Balthazar a jeho páníček, kluk Dustin, jej dostal ještě jako malé štěně. Jsou to nejlepší přátelé, kteří spolu tráví veškerý čas… až do chvíle, kdy Dustina srazí auto a on skončí v komatu. Na nemocniční posteli leží v jeho nohách Balthazar a sní psí sen, v němž možná dokáže Dustina zachránit.

Blížící se vydání The Last Guardian připomíná nové video i vzpomínající Fumito Ueda

Jedno takřka nekonečné čekání se blíží svému konci. The Last Guardian po několika odkladech a téměř dekádu trvajícím vývoji konečně příští měsíc vyjde na PlayStation 4. Upozorňuje na to jak nové video, tak sám kreativní otec hry Fumito Ueda, který se po čase zase trochu rozpovídal a prozradil třeba, že inspirací mu byl do jisté míry i Virtua Fighter.

Battlefield 1 představuje část svého vozového parku v čele s tanky a letadly

DICE po posledním videu, v němž se věnovali zbraním Battlefieldu 1, obrátili směrem k vozidlům, která k Battlefieldu neodmyslitelně patří. Složení je opět celkem klasické, jen prostě přenesené do kontextu první světové války. Samozřejmě jedničkou jsou tanky, které zažily v tomto konfliktu premiéru a pořád je spíš ve hvězdách, jak moc obtížnější budou na ovládání, než jejich moderní potomci.  

Plošinovka Slain! se po zpackaném startu vrací s vylepšenou edicí

Akce Slain! působila originálně a zajímavě zřejmě jen do té doby, než vyšla. Vlažné přijetí ze strany kritiků (na serveru Metacritic má hra pouhých 40 % a ani v naši recenzi neuspěla) následovalo rovněž vlažné přijetí hráčské komunity a tato heavymetalová gotická plošinovka užuž mohla upadnout do zapomnění, kdyby se jí tvůrci na poslední chvíli nepokusili vlít do žil hektolitry čerstvé krve, a to formou opětovného vydání v rozšířené a údajně také po všech stránkách lepší edici, kterou samozřejmě dostanou všichni stávající majitelé zdarma.

Chytrá puzzle hra Circles pracuje jen s pohybem myši

Minimalistických puzzle her jde na PC a hlavně mobilních platformách najít nemálo, ale Circles by mohla vyniknout. Jde totiž o abstraktní puzzle hru, ve které všechny objekty na obrazovce reagují na pohyb vaší myši. Ve hře nenajdete žádná tlačítka a na nic neklikáte, jen pohybujete myší, sledujete reakce kruhů a experimentujete s pohybem tak, abyste se dostali do cíle.

Remasterovaná edice Final Fantasy X/X-2 vyšla i pro PC

Po PS3, PlayStation Vita a PS4 vychází Final Fantasy X/X-2 HD Remaster i na PC. Na počítače se tak dostává skvělý díl série Final Fantasy v remasterované verzi. Sice se v redakci neshodneme na tom, jak moc je hlavní hrdina Tidus otravný charakter (osobně zastávám postoj, že po čase si na něj zvyknete), ale i navzdory jeho povaze je desítka skvělé RPG. Disponuje obrovským, ale především netradičním světem Spira, který si hodně bere z tichomořské kultury a mytologie.

Velký update pro Verdun přinese novou mapu, obranný mód a čtyřicítku zbraní

Multiplayerová střílečka z první světové války Verdun se takřka rok po svém vydání dočkala velkého updatu Horrors of War, čímž tvůrci naplňují své sliby, že i po vydání budou hře věnovat další péči. Update do hry přidá řadu novinek a rozšíření včetně nové mapy i módu, desítek zbraní a nové jednotky belgického a amerického původu.

Insurgency se příští rok přerodí v plnohodnotnou hru s kampaní a zamíří i na konzole

Stále fungující multiplayerová střílečka Insurgency dostane příští rok novou, značně vylepšenou verzi. V roce 2017 se kruh uzavře a z původně prostého modu do Half-Life 2 se stane plnohodnotná hra se vším všudy. Staronová Insurgency: Sandstorm totiž nabídne nový příběhový mód, který doplní roky osvědčený tradiční multiplayer s kooperativními misemi navrch.

V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka

Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.

Nightmare mód pro Dying Light odhaluje své zrádné nástrahy

Komunitní manažer Techlandu pro Dying Light osvětluje hráčům zákoutí nadcházejícího patche a představuje nový stupeň obtížnosti Nightmare. Jím komentované video Survive the Nightmare varuje před nepromyšlenými akcemi a nabádá k útokům ze zálohy. Především ale ukázka předvádí to, v čem je nová obtížnost specifická.

Might & Magic: Heroes VII rozšíří po vydání bezplatné DLC vycházející ze čtyřky

Série Heroes of Might & Magic, v poslední době známá pod lehce pozměněným názvem Might & Magic: Heroes, slaví 20 let. První díl s podtitulem A Strategic Quest vyšel v roce 1995 a jak lépe oslavit takové kulatiny, než vydat nový díl. O Might & Magic: Heroes VII jsme už psali několikrát, včetně nedávných dojmů z poslední bety. Teď se můžete před vydáním ještě podívat na krátký rozhovor s původním tvůrcem celé série, Jonem Van Vaneghemem.

Desetiminutové video z XCOM 2 představuje vaši povstaleckou loď

Další informace z chystané tahovky XCOM 2 servíruje v bohaté míře nové video, které se roztáhne na celých jedenáct minut. V jejich rámci se představí různé části vaší lodi Avenger, která tentokrát zaujme roli vaší základny. Podobně jako v prvním dílu se představí jednotliví šéfové úseků a trochu prohloubí samotný příběh. Kupříkladu se tak dozvíte, že šéfinženýr Shen je po smrti a jeho roli převzala jeho dcera Lili. A s doktorkou Vahlenovou už se také nesetkáme...

Kyberpunkové RPG Shadowrun: Hong Kong vyjde koncem srpna

Asi je výstřední otevírat v pondělí dopoledne šampaňské, ale... Jak často se stává, že někdo v kickstarterovém projektu řekne, že hru vydá v srpnu a skutečně ji vydá v srpnu? Harebrained Studios se podařilo a důvodů pro předčasnou konzumaci alkoholu je víc. Rozdíl mezi povedenou Shadowrun Returns a vynikající Shadowrun: Dragonfall byl opravdu výrazný a tak není důvod, proč si v kalendáři neoblepit 20. srpen obrázky pouličních samurajů, mágů a riggerů – vychází totiž Shadowrun: Hong Kong.

Nový mód v Medieval Engineers umožňuje bránit nebo dobývat hrady

V Medieval Engineers jste si mohli doposud hrady stavět, ale na jejich vzájemné ničení dojde až nyní. Tvůrci z Keen Software totiž do hry přidali nový mód Castle Siege, který nabízí přesně to, co naznačuje jeho název. Můžete se vžít do role útočníků, co chtějí hrad dobýt, nebo se naopak přidáte k obráncům, kteří hrad brání.

Vyvražďovačka Until Dawn vyjde na konci léta, mezi herci je i Peter Stormare

Jakkoliv by mne už nebavilo chodit do kina na filmy typu Vřískot, asi by mne podobný styl bavilo hrát. Už jen proto, že bych mohl ovlivnit kdo umře a zajistit si tak, že ta nesympatická hrdinka, kterou má snad každý slasher horor, zaklepe bačkorami a nestane se z ní hrdinka, která překoná hlavního zabijáka. Což by se mi mohlo teoreticky splnit s hororem Until Dawn, který vyjde na PlayStation 4 symbolicky 26. srpna, tedy na konci letní blockbusterové sezony.

Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou

Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.

Early access verze taktické akce H-Hour přináší SOCOM na PC

Úspěch taktické akce H-Hour: World's Elite na Kickstarteru potěšil všechny fandy kultovní série SOCOM. H-Hour si totiž klade vysoké ambice – chce být hrdým nástupcem SOCOMu. Opět se tak mohou hráči těšit na taktickou multiplayerovou akci, která v rámci co možná největšího přehledu nad bojištěm preferuje pohled třetí osoby. A vyzkoušet si to PC hráči mohou již nyní, jelikož H-Hour zamířila na Steam v rámci služby Early Access.