Články
Tvůrci Guild Wars 2 chtějí vyměnit kvantitu za kvalitu
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Guild Wars 2 je bez debat povedená hra, a jako každé správné MMO od spuštění hezky bobtná skrze nový obsah a prvky. Carol Pinchefsky se ale na webu magazínu Forbes zamýšlí nad tím, jestli už na konto všech těch novot není Guild Wars 2 příliš složitá a komplikovaná. Zamýšlení neproběhlo v klasické úvaze, ale při rozhovoru s hlavním designérem hry Isaiahem Cartwrightem, který jistou míru komplexnosti přiznal. Když se podíváte třeba na World of WarCraft nebo na mainstreamové hry obecně, trend jasně velí ke zjednodušování a zpřístupňování hry, co nejširšímu publiku.
V příběhové kampani GRID 2 budete bojovat o popularitu
15. 3. 2013
|
Petr Poláček
Již dříve avizovaná snaha vyprávět v GRID 2 příběh o tom, jak šikovný závodník (čti každý z nás) ve světě mnoha závodních klání a stájí ke štěstí, pohárům pro vítěze, hezkým holkám, penězům a silným kárám zdarma přišel, je sice hezká, ale poněkud křečovitá. S příběhem už to zkoušela celá řada de facto klasických závodních her, ale nikdy se ještě nestalo, že by na konto psychologicky vybroušených dialogů a nervy či duši drásavých scén byla některá z nich lepší. Spíše se ta snaha o nějaké vyprávění projevila tím, že se tvůrci nesoustředili na to hlavní – samotné závodění.
Notch už Psychonauts 2 podporovat nehodlá, stojí moc peněz
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Psychonauts 2 Tima Schafera představuje jednu z vysněných her nejen svého tvůrce, ale i mnoha fandů prvního titulu.
Euro Truck Simulator 2 čeká addon z východní Evropy
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Český Euro Truck Simulator 2 by se měl v dohledné době dočkat svého prvního DLC, nebo, jak říkají sami vývojáři, addonu. Hlavním zaměřením přídavku bude mapa východní Evropy a tvůrci prý věnovali speciální pozornost Polsku. Na přídavku se nezačalo dělat teď, ale už ho kutí prý nějakou dobu. Zatím ještě není ani zdaleka hotový, ale některé jeho části už můžou ven a těch jsme se taky na blogu SCS Software dočkali.
Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story
1. 2. 2013
|
Adam Homola
MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.
Crytek možná opozdí vydání Homefront 2 a předvádí Warface
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už všichni víte, při rozprodeji titulů mrtvého THQ si Crytek, celkem logicky, zakoupil pod...
Velký lov Sira Hammerlocka v Borderlands 2 právě začíná
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Lovecké DLC pro Borderlands 2 prý vyjde v polovině ledna 2013, hlásal titulek článku...
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
GDS 2012: Pavel Šebor - postmortem Euro Truck Simulator 2
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pavla Šebora, šéfa pražského studia SCS Software, byste měli znát, poněvadž byl nedávno hostem našeho Fight Clubu, kde jsme z něj tahali moudra nejenom o Euro Truck Simulator 2, ale obecně o fungování jeho studia v současných českých podmínkách. Pokud vás jeho myšlenky a informace o fungování studia zaujaly, nenechte si tím pádem ujít videozáznam jeho přednášky z letošní Game Developers Session.
Sniper: Ghost Warrior 2 zná konečně své datum vydání
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Pokud se vám nejnovější trailer na Sniper: Ghost Warrior 2 nelíbil, tak se pravděpodobně neshodneme, ale je pravda, že v mém případě to bylo zejména povedeným spojením sestříhaných záběrů a hudby. Mimochodem, nevíte někdo, co to bylo za kapelu a song? Nevadí, stejně jsem vám chtěl sdělit jen to, že tvůrci ze City Interactive si konečně rozmysleli, kdy hodlají druhého Snipera vydat.
Válečné zločiny v traileru na Sniper: Ghost Warrior 2
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Víte co má společného Sniper: Ghost Warrior 2 s Bioshock Infinite? Obě hry byly už dvakrát...
"Lovecké" DLC pro Borderlands 2 vyjde v polovině ledna
20. 12. 2012
|
Petr Poláček
Lov na exotickou divokou zvěř pod dohledem Sira Hammerlocka začne 15. ledna, jak prozradili...
Guild Wars 2 budou taky slavit svátky, akcí Wintersday
14. 12. 2012
|
Adam Homola
To to letí, Guild Wars 2 tady není tak dlouho a za dveřmi už máme třetí velkou událost, která obohatí svět Tyrie. Vánoce jsou tady, stejně jako zima a tak se to řádně oslaví i v nejnovějším díle od ArenaNet. Slavnostní událost se jmenuje Wintersday a začíná už dnes, 14. prosince. Lion’s Arch se naladí do vánoční atmosféry, z nebe budou padat dárky, budete moct hrát různé minihry (koulovaná, chytání dárků z nebes, zvonkový pěvecký sbor...) a další aktivity. V sobotu se objeví hračkář Tixx v The Grove a pak se každý další den zastaví v jednom hlavním městě. On má totiž Wintersday i poněkud trhlý příběh.
Valve rozšiřují betu Steamu na Linuxu i Portal 2
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Valve nedávno vyrukovali se zajímavým Greenlightem pro schvalování her, Big Picture módem na velké televize pro Steam a v poklidu si testují v jakési polouzavřené polootevřené betě Dotu 2. Gabu Newellovi a nejen jemu se moc nelíbí Windows 8 a tak firma expanduje se svým Steamem na Linux. Beta Steamu už na Linuxu běží nějaký ten pátek, ale teď Valve oznámili rozšíření testerů o dalších pět tisíc. Pořád jsou tam nějaké bugy a nedodělky, ale vývojářům se je prý daří eliminovat, takže ostrá verze, nebo alespoň “beta” pro všechny, by nemusela být úplně v nedohlednu.
Call of Duty: Black Ops 2 - videorecenze PC verze
22. 11. 2012
|
Lukáš Grygar
Když dva dělají totéž, není to totéž. To platí nejenom o EA a Treyarchu, ale také o...
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Různé způsoby hraní na videu z Epic Mickey 2
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Ve spoustě textů o Epic Mickey padaly zmínky a narážky na Deus Ex. Aby taky ne, když to dělá...
Claptrap z Borderlands rozjel 2. sérii svého uřvaného seriálu
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Propagace her se dá dělat různým způsobem, ale ten, který zvolili vývojáři z Gearboxu pro své Borderlands tituly, mi prostě šahá na duši a dělá s ní velmi neslušné cviky. A za všechno může jednokolová robo-drbna Claptrap, který tu svou kušnu ne a ne zavřít, ale je dobře, že to nedělá! Každopádně, pokud si vzpomínáte na dva roky starou sérii Borderlands: Claptrap Web Series, která se pokoušela komentovat produkci prvního Borderlands titulu a přídavného obsahu, a vzpomínáte na ni s úšklebkem na tváři, budete si chtít naladit druhou řadu, která se právě rozbíhá a komentuje vývoj Borderlands 2.
Portal 2 čeká na PS3 DLC pro pohybový ovladač
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
O PS Move se toho v poslední době moc nenamluvilo, ale pořád tu je a podtrhuje to i čerstvě...
CoD: Black Ops 2 se snaží zaujmout podporou 3D
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Co ještě psát k chystanému předobjednávkovému trháku CoD: Black Ops 2? Tvůrci vždycky...
Online akce PlanetSide 2 se naostro spustí za měsíc
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná multiplayerová online střílečka PlanetSide 2 od Sony Online Entertainment se po dlouhém vývoji konečně dočkala oznámení data vydání. Velké multiplayerové akce chtiví hráči by si měli zapamatovat následující datum: 20. listopadu 2012. Už za měsíc se otevřou servery všem zájemcům a nebude se hrát na nějaké uzavřené/otevřené bety ale hezky naostro.
První nová Borderlands 2 kampaň bude o pirátském pokladu
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Teprve včera Borderlands 2 komunita špekulovala nad tím, že pro ně tvůrci z Gearboxu chystají nějaký obsah s pirátskou tématikou, a dneska už je vymalováno. První ze čtyř již nahlášených, velkých přídavků pro Borderlands 2 nese podtitul Captain Scarlett and her Pirate's Booty, vyjde 16. října, stát bude oněch 10 babek (fyi za 30 babek si můžete předplatit všechny čtyři přídavky a jeden tak de facto dostat zdarma) a předhodí vám osudy kapitánky Scarlet ve zbrusu nové pouštní oblasti, jejíž dominantou je město plné chatrčí jménem Oáza.
Projížďka městem i krajinou na videích z GRID 2
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Období náznaků skončilo, přichází období ukázek. Codemasters budou svůj závodní titul GRID 2 prezentovat na aktuálním Eurogamer Expu a to by bylo, aby se nepochlubili také davu na internetu. Přímo pod textem tak nejdete video z jízdy na trati v Chicagu, po rozkliku na vás čeká ukázka z jízdy krajinou na pobřeží Kalifornie.
Gearbox to s DLC pro Borderlands 2 pořádně roztočí
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste si v návalu nedočkavosti koupili sezónní lístek, který vás opravňuje k tomu, abyste v následujících měsících měli přístup ke čtveřici velkých DLC pro Borderlands 2, tak byste měli vědět, že tím pádem rozhodně nezískáte všechen možný dodatečný obsah. Gearbox se s obsahem navíc hodlá skutečně rozšoupnout a dávkovat jej po kapkách i mimo zmíněnou čtveřici minidatadisků. Důkazem budiž mechromancer, respektive mechromancerka Gaige – jde o novou hratelnou třídu/postavu, která bude dostupná od poloviny října za deset babek, tedy pokud jste si hru nepředobjednali, což vám tuhle holčinu s rezatými vlasy přihraje zdarma.
Jiný přístup Guild Wars 2 k end game obsahu
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z ArenaNet se na oficiálním webu Guild Wars 2 podělili o principy designování a přístupu k end game obsahu, které jsou poměrně netuctové a odlišné od tradičního přístupu konkurence. Tam musíte často dosáhnout maximální úrovně, odgrindovat si stovky hodin a teprve potom uvidíte ten opravdický end game, ty největší bossáky a nejzajímavější události. Přesně tomu se chtěli v Guild Wars 2 vyhnout. Chtěli tyhle zajímavosti a epické momenty rozsypat po celé Tyrii, cpát vám bossáky pod nos každou chvíli a neškudlit si to jen pro top hráče, co jsou na maximálním levelu.
Čerstvě oznámená Bayonetta 2 bude exluzivní pro Wii U
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Dva roky stará Bayonetta tehdy majitele PS3 a X360 překvapila. Odnášela si vysoké známky i překvapené ohlasy za přístupnou a zároveň hodně přestřelenou akci. Vývojáři z Platinum Games nyní překvapili znovu, když oznámili druhý díl, ale jistá část fanoušků z toho radost mít nebude, protože Bayonetta 2 bude exkluzivní pro Wii U. Na žádných jiných platformách ji neuvidíme. Jestli se za čas objeví i jinde, zatím nevíme, ale exkluzivita pro Nintendo je teď jasná.
GC 2012 dojmy: kulhající kooperace v Epic Mickey 2
10. 9. 2012
|
Lukáš Grygar
Kontrast. To nejpřiléhavější slovo. Sedíme ve skromné konferenční místnosti s Warrenem Spectorem a posloucháme ho (a natáčíme, rozhovory budou brzy) entuziasticky mluvit nejenom o své lásce k Disneyho postavičkám, zatímco o dveře dál pokračuje kolečko prezentací, na kterých jsme si před chvílí vyzkoušeli Warrenovu novou hru.