Články
Vychází Ronin - tahová plošinovka plná plížení
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Plošinovky jsou vděčným žánrem pro nápadité kombinace a míchání žánrů. Nezávislý Ronin je toho jasným důkazem. Po pozvánce k vyzkoušení demoverze vám můžeme oznámit, že na světě je od včerejška i plná verze, již lze ještě na Steamu necelý týden pořídit se čtvrtinovou slevou. Nalákat k takovému kroku se pokouší vývojář Tomasz Wacławek (ano, jedná se o jednomužný projekt) i novým launch trailerem ukazující netradiční kombinaci žánrů v pohybu.
Nové informace o The Last Guardian se podle spekulací dozvíme příští týden
10. 6. 2015
|
Adam Homola
Rekapitulovat nekonečnou ságu kolem vývoje The Last Guardian by bylo nošením dříví do lesa. Hru jsme už mnoho let vůbec neviděli a v posledních letech jsme o ní z oficiálních úst skoro vůbec neslyšeli. Letošní E3 je však za rohem a pokud chceme věřit nejnovějším drbům, měl by se tam utrápený projekt Fumito Uedy objevit. Tentokrát už prý doopravdy, tvrdí zdroj britského deníku The Guardian.
The Bard's Tale si možná nepamatujete, ale čtvrtý díl RPG ságy by vás měl zajímat
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokračování The Bard's Tale viselo ve vzduchu již delší dobu a teď přišel konečně jeho čas. nyní to máme oficiálně a inXile spouštějí mnohými hráči vyhlíženou kickstarterovou kampaň. Vývojáři si žádají úctyhodných jeden a čtvrt milionu dolarů, nemám však vůbec obavy o to, že by to snad vybrat nedokázali. Ostatně již sotva hodiny po startu kampaně jim hráči dali více než čtvrt milionu dolarů. Tím pádem můžeme pomalu začít vyhlížet další cíle po překročení základní částky. Autoři navíc sami ze své kapsy přispějí na vývoj hry stejnou částkou, o jakou si v kampani žádají.
Shape of The World nabídne meditativní procházku v psychedelické krajině
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislý tým Hollow Tree Games dorazil na Kickstarter se svým nadějným projektem Shape of the World, jenž by měl dorazit na PC a Xbox One během léta příštího roku. Shape of the World je průzkumnická či objevitelská hra, v níž se pohybujete procedurálně generovanou krajinou, jež si roste, reaguje a vyvíjí se, jak se jí zlíbí. Zadarmo to však nebude, autoři na Kickstarteru žádají rovnou 75 tisíc dolarů.
Modifikace Skywind představuje Seyda Neen, startovní přístav z Morrowindu
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
O megalomanském modu Skywind pro The Elder Scrolls V: Skyrim jsme už několikrát psali. Nicméně stojí za ti připomenout, že jde o mamutí projekt, jehož cílem není nic menšího, než převedení Morrowindu do Skyrimu, tedy graficky i herním systémem. Tým na modu pracuje už více než tři roky a Skywind se momentálně nachází ve fázi alfy. Že ta vypadá k světu dokazuje i nové video, v němž se představuje samotné městečko Seyda Neen, v němž Morrowind po vykopnutí z vězeňské lodě začínáte.
Nezávislá diablovka Umbra vstoupila na Kickstarter a je se nač dívat
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme my a hlavně tvůrci z francouzského studia SolarFall Games slíbili, diablovka Umbra spustila své kickstarterové stránky, na nichž se snaží vybrat 225 tisíc dolarů. Vzhledem k tomu, že chvilku po startu kampaně už mají skoro 100 tisíc je pravděpodobné, že se jim to povede a není se čemu divit. Hra vypadá opravdu krásně, některé nápady zní skvěle a celkově pořád nemohu uvěřit tomu, že studio tvoří pouze tři lidé.
Ubisoft posunul vydání online akce The Division až na příští rok
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Chystaná online akce The Division letos nevyjde. Ambiciózní projekt ze stáje francouzského vydavatele se dostane na pulty obchodů až na začátku příštího roku. Konkrétně se počítá s obdobím mezi začátkem ledna a koncem března 2016, jak prozradil tento dokument určený pro investory firmy. Další z titulů se jménem Toma Clancyho byl přitom oznámen už v červnu 2013. Od té doby nás ovšem vývojáři zásobovali novými informacemi spíše střídmě.
Podívejte se na ukázky české lokalizace třetího Zaklínače
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Fakt, že Zaklínač 3: Divoký hon u nás vyjde na PC, PlayStation 4 i Xbox One s českými titulky, není žádná novinka. A teď, když už je hra hotová a její lokalizace logicky také, se můžete podívat na ukázku překladu na šesti obrázcích ze hry.
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.
Kickstarter českého RPG Dungeons of Aledorn končí za týden, tvůrci vybrali polovinu částky
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Celkem 60 tisíc dolarů chce vybrat české studio Team21 v kickstarterové kampani na RPG Dungeons of Aledorn a zatím jsou těsně za polovinou. Dungeons of Aledorn se herním stylem odkazuje na klasická RPG typu Betrayal at Krondor, takže spíš nepůjde o nic pro casual hráče, přesně naopak. Na své by si měli přijít milovníci hardcore RPG ze staré školy, pokud tedy tvůrci zvládnou za zbývajících sedm dní vybrat necelých 30k dolarů.
Nový obsah pro Payday 2 bude vycházet minimálně další dva roky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mohlo by se zdát, že momentálně se pozornost studia Overkil soustředí na projekt Overkill's The Walking Dead, o kterém jsem nedávno psal, naštěstí tomu tak ale není. Tvůrci totiž na své současné hry a jejich fanoušky nezapomínají, takže díky nové dohodě s 505 Games mohou očekávat ještě dva roky trvající podporu Payday 2, hlavně v podobě updatů a nového obsahu.
Nvidia představila Shield Console – chytrou krabičku pro streamování her i filmů
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Na GDC 2015 se hodně činí i hardwarové firmy a pozadu rozhodně nezůstává Nvidia. Po rozpačitém gamepadu s obrazovkou v podobě Nvidia Shield Portable a šikovném a hlavně výkonném Nvidia Shield Tablet nyní představila prozatím největší projekt z rodiny Shield. Jde o zařízení, které připojíte k televizi a ono plní funkci mediálního a herního centra. V rámci stránek Nvidie nese označení Console a vyjde v květnu tohoto roku. Jakkoliv zbytečně komplikovaně to zní, jde o vcelku elegantní alternativu k přenosu videa i herního obsahu na vaši televizi.
Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.
Kouzelná diablovka Children of Morta bojuje o bytí a nebytí na Kickstarteru
22. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Na konci minulého roku jsme vám představili velice sympatickou a především nádherně vypadající rogue-like diablovku Children of Morta, ve které rodina Bergsonů chrání své pozice na úpatí hory Morta. Vedle drobného nakousnutí zápletky jsme se dočkali také slibovaného spuštění Kickstarter kampaně a spolu s tím též nášupu novinek a detailů o zajímavé pixel artové hře.
Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.
The Last Guardian zřejmě míří rovnou na PlayStation 4
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Studio Team ICO v letech 2001 a 2005 vydalo dva tituly, které se dodnes pravidelně sluní v žebříčcích nejlepších her vůbec - Ico a Shadow of the Colossus. Od poloviny minulé dekády však stále čekáme jejich další a dlouze vyhlížený projekt vývojářů známý jako The Last Guardian, původně plánovaný pro PS3. Podle nového vyjádření Fumita Uedy, bývalého vedoucího Team ICO (na hře ale stále pracuje), by The Last Guardian mohl vyjít na PS4. Uedovo prohlášení však není zcela jasné.
Valve zpřísňuje pravidla pro vydávání early access titulů na Steamu
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Early access může být, stejně jako Greenlight, kontroverzní. Na spoustu zajímavých projektů připadá několik průšvihů či přímo zneužití služeb ze strany vývojářů, což odhalilo slabé stránky obou dvou projektů. Valve proto už dříve zpřísnila (či spíše konkretizovala) pravidla užití Greenlightu a ke stejnému kroku se nyní odhodlala v případě early access, kde má jakýkoli problém mnohem závažnější dopad. Zatímco na Greenlightu hráči platí "jenom" svou podporou, v early access už nakupují za peníze. A ono rozhodně není příjemné, když za hru zaplatíte pár desítek euro, jen aby pak vývojáři projekt buď odpískali nebo nedodali co slíbili. Právě tomu se nová pravidla early access snaží zabránit.
Mrazivá hra Impact Winter jde na survival žánr od lesa
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Bok po boku dalším survival hrám se snad jednou postaví Impact Winter, ale nejdříve musí překonat první překážku - získat si přízeň hráčů na Kickstarteru. Vývojáři ze studia Mojo Bones chtějí na vývoj 95 tisíc liber, ke kterým mají zatím pravda docela daleko. Ale kampaň teprve začíná a Impact Winter se pokouší zpracovat survival tematiku trochu jinak než stále početnější konkurence. Na všechny nástrahy krutého světa nejste v Impact Winter úplně sami, když jako Jacob Solomon povedete tým přeživších v roli člena a především lídra týmu.
Postapokalyptické RPG Bedlam připomíná "Fallout na kolečkách"
3. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Po včerejší zmínce o Graywalkers: Purgatory bylo nutno odčinit historickou křivdu a věnovat pár slov i "konkurenční" post-apo hře Bedlam. Její stylizovaná grafika i koncept v sobě kombinují svět po konci světa s roguelike principy a působí jako recept na hru, u které strávíte opravdu hodně dramatických hodin. O unikátní zážitek se má při tom postarat náhodné generování herního prostředí, jak je u nezávislých her čím dál častější.
Dojmy z hraní: jízda s Claptrapem v Borderlands The Pre-Sequel bude opět divoká (a zábavná)
2. 9. 2014
|
Vincent Olejník
Gearboxu se už s vydáním prvního dílu Borderlands povedlo skloubit absurdní humor, komiksovou stylizaci a solidní herní mechanismy do zábavného a těžce návykového celku. Hráči tenhle potrhlý projekt kvitovali s povděkem, a přímo tak zapříčinili vydání druhého dílu (a tuny DLC). Příběhově ucelenější a celkově vyleštěnější Borderlands 2 zaznamenala ještě větší úspěch, takže nevyhnutelně přichází další nášup hláškujících robotů, ujetých dialogů a pološílených nepřátel v Borderlands: The Pre-Sequel.
Destrukce vesmíru v realtime strategii Planetary Annihilation začne naplno 5. září
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Vydání hotové verze real-time strategie Planetary Annihilation, kterou si předloni dost hlasitě vymodlili hráči na Kickstarteru, je za rohem. V early access programu už hra figuruje docela dlouho a kdo chtěl, hraje ji už několik měsíců. Až nyní ale vývojáři ze studia Uber konečně oznámili datum vydání plné verze hry, které spadá na 5. září. A rovnou k tomu přibalili i povedené video, které v druhé polovině nechá ničit jednu planetu za druhou. Snad aby video dostálo názvu hry...
Vývoj dungeonu Legend of Grimrock 2 je v beta fázi a jednička se připravuje k vydání na iOS
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Legend of Grimrock 2 vždycky jednou za čas vystrčí růžky, a pak zase na řadu měsíců zaleze do nory. Podobné schovávání už ale pomalu končí, protože vývojáři ze studia Almost Human oznámili, že se vývoj hry posunul do beta fáze. Všechno jde údajně jako na drátkách, hra už se tvůrcům rýsuje pod rukama, ale pořád zbývá fůra práce - oznámit datum vydání si prozatím netroufli. Měli bychom se ho sice dozvědět brzy, ale zatím je před týmem spousta balancování, ladění, upravování, optimalizování a podobných radostí, které zažívá každý projekt pár měsíců před dokončením.
Defense Grid 2 vám představje své vraždící věžičky
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Tower defense strategie sice dnes už nezní jako žánr, který by trhal rekordy, ale na pokračování návykové záležitosti Defense Grid: The Awakening jménem Defense Grid 2 se přesto na Kickstarteru vybralo 271 tisíc dolarů. Po dubnovém oznámení nyní vývojáři z Hidden Path Entertainment přispěchali s dalšími ukázkami ze hry, tentokráte ukázkou věží s plošných účinkem.
Druhý rozhovor o třetím Zaklínači, tentokrát s Piotrem Krzywonosiukem
30. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Pokud jste viděli v neděli náš rozhovor s šéfem vývoje chystaného RPG Zaklínač 3: Divoký hon, určitě si nenechte ujít ani druhý rozhovor k této hře, který jsme natočili. Tentokrát je zpovídanou osobou producent Piotr Krzywonosiuk, který se rozpovídal o všemožných herních aspektech a prvcích. Dozvíte se třeba jak to bude s plaváním, potápěním a z kterého reálného města si bral CD Projekt inspiraci při navrhování Novigradu.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy.
Microsoft chce s Xbox Originals konkurovat kabelovým televizím
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Přečetli jste si už předešlý článek o dokumentárním odkrytí pohřebiště Atari her? Nejde o nějak ojedinělý projekt, jak nyní Microsoft odhalil, ale o součást širšího záměru s názvem Xbox Originals. Cílem programu je vytvářet původní obsah pod hlavičkou Xbox Entertainment Studios, jenž bude k dispozici skrze konzole Xbox (a další systémy Microsoftu) a přidá tak punc originality právě těmto platformám.
Vylepšený první akt adventury Broken Age je volně v prodeji
29. 1. 2014
|
Petr Poláček
Původní požadavek Double Fine, aby backeři z Kickstarteru nepsali až do 27. ledna na své blogy nebo do médií recenze prvního aktu Broken Age, prakticky nikdo nerespektoval. Ne z neúcty k Double Fine, nýbrž z neúcty k pitomým požadavkům. Samotné hře však halucinace tvůrců mohou být šumák, protože si od včerejšího dne žije vlastním životem – Broken Age je za 23 euro k dispozici na Steamu všem nedůvěřivcům, kteří projekt Double Fine nepodpořili na Kickstarteru.
Warhorse o český dabing v Kingdom Come usilují, ale zatím nic neslibují
25. 1. 2014
|
Petr Poláček
Částka na kontě kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance pomalu šplhá směrem k druhému stretch goalu a fantazie zaháčkovaných přispěvatelů běží na plné obrátky. Vývojáři jsou zavaleni dotazy na celou řadu herních mechanik i formálních prvků a od českých hráčů zaznívá velmi často dotaz na český dabing. „Aby ve hře z české historie nezněla (staro)čeština, to je přeci divné,“ píše řada z nich na FB stránky Warhorse a tvůrci jim nyní nabídli odpověď.
Tabulky všech skillů i abilit a další užitečné informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
25. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Náš program pro herní fanstránky posílil o další kvalitní projekt s velkým potenciálem. Součástí Games Fanatics se po Konzolista.cz, WoWfan a HSfan stává československá fanstránka The Elder Scrolls Online, která dlouhodobě nabízí všechny podstatné informace o chystaném MMO od Bethesdy. Nejlépe se o tom přesvědčíte sami návštěvou stránek a motivovat by vás k tomu mohl následující článek, upozorňující na zajímavé novinky o TES z poslední doby.