Články
Čerstvě oznámená F1 2014 překvapivě vynechá nové konzole
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
To, že se série F1 vrátí i v tomto roce titulem s poněkud nepřekvapivě pojmenovaným jako F1 2014. Čerstvé oznámení doprovází solidně střižený trailer a skromné množství slibů ohledne kvality tohoto ročníku. Poměrně překvapivý je ale fakt, že F1 2014 totiž vzdor původním spekulacím míří pouze na Xbox 360, PlayStation 3 a PC a vynechává tak PlayStation 4 a Xbox One. Next-gen titulu se tak dočkáme až o rok později.
GRID Autosport představuje na videu driftování v disciplíně Tuner
13. 6. 2014
|
Adam Homola
GRID Autosport sice vyjde jen na PC a starší generaci konzolí, ale pokud jste ještě svůj Xbox 360 nebo PlayStation 3 neuklidili do skříně, měli byste se dočkat toho nejlepšího GRIDu, jaký zatím v Codemasters vyprodukovali. Krom jiných si v GRID Autosport můžete poměřit síly se soupeři v disciplíně s názvem Tuner, která není o ničem jiném, než o starém dobrém driftování.
Zaklínač 3 se na E3 blýskl parádním honem na gryfa
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Zaklínač 3: Divoký hon se před pár dny vytáhl skvělým trailerem Meč osudu a informacemi o nabušené standardní a ještě nabušenější sběratelské edici. Moc času neuplynulo a vyšlo další parádní video. Tentokrát nejde o uhlazený trailer, ale o ukázku z questu Griffin hunt - je tedy jasné, koho bude Geralt honit a pište si, že to bude divočina.
Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem
10. 6. 2014
|
Adam Homola
No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.
Barevný Crackdown se vrací na Xbox One s otcem série u kormidla
10. 6. 2014
|
Adam Homola
První Crackdown si vybudoval oddanou fanouškovskou základu. Vyšel v době, kdy "klony" GTA nebyly zdaleka tak dobré jako dnes a Crackdown patřil k těm povedenějším. Škoda, že dvojka už takový úspěch neslavila (špatná hra je špatná hra, pozn. ed.) a případný třetí díl zabrzdila. Microsoft ale na nátlak fanoušků sundal nohu z brzdy a naopak šlápnul na plyn. Třetí díl série se jmenuje jednoduše Crackdown a do stylizovaného vzhledu se opírá ještě víc než jeho předchůdci.
Bethesda posouvá vydání hororu Evil Within na říjen a ukazuje vyděšené hráče
27. 5. 2014
|
Petr Poláček
Snad aby vás Bethesda ušetřila zoufalého zatahování závěsů či žaluzii před odporným letním sluncem, posunula vydání survival hororu The Evil Within o dva měsíce z konce srpna na 24. října. V říjnu zapadá slunce dříve, nesvítí tak intenzivně jako v srpnu a vytvořit odpovídající atmosféru bude na podzim určitě jednodušší i během dne. Nebo vás snad napadá lepší důvod, proč vydání posouvat? Třeba mnohem větší chuť hráčů nakupovat hry v říjnu než v srpnu? Že by tvůrci z Tango Gameworks potřebovali čas navíc, aby hru stihli dodělat? Kdepak, určitě to bude kvůli tomu sluníčku, protože tvůrci chtějí, abyste se báli a lekali, což prezentují i na krátké videu.
FIFA World si nyní může zdarma zahrát kdokoliv
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
S blížícím se létem přišel čas i na trochu té kopané - přesněji řečeno na otevřenou betu free to play fotbalu FIFA World od EA Sports. Již nyní má hra milion a půl registrovaných hráčů z dob uzavřené bety, teprve nyní se ale do hry může zadara pustit kdokoliv další. Čeká je prý fotbalový svět epických rozměrů.
Video z Middle-earth: Shadow of Mordor přibližuje získávání skillů pomocí run
19. 5. 2014
|
Petr Poláček
Předpokládám, že nejsem sám, komu by akční RPG Middle-earth: Assassin’s Cre... pardon Shadow of Mordor mohla vyplnit díru v srdci. Co díru, skoro propast, kterou může zacelit jen solidní příběhová hra s Tolkienovy Středozemě, co není ani onlineovka, ani realtime strategie, ale akční hra s příběhem. Zatím vše nasvědčuje, že až Shadow of Mordor letos v říjnu vyjde, budu spokojeně pomlaskávat, ale opatrnosti není nikdy nazbyt. Nové záběry ze hry, které blíže představují systém upgradu zbraní prostřednictvím run, tedy přijímám s maximálním klidem a bez vzrušení. Projevy pozitivní, nebo naopak negativních emocí nechám na vás.
Lovecraftovská adventura The Last Door děsí atmosférou a grafickým minimalismem
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Španělský tým Game Kitchen stojí za úspěšnou adventurou The Last Door, která po světě posbírala pár cen a mimo jiné vyniká tím, že vycházela epizodicky. Někoho může odradit pixelatá grafika, ale kdo hru v rukách měl, tak přísahá (třeba Petr), že tísnivé a plíživě hororové atmosféře minimalistické zpracování jen nahrává. Zmiňujeme se o tom z toho důvodu, že nyní vychází první čtyři epizody The Last Door v rámci sběratelské edice.
Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma
8. 5. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.
Další dvě klasiky od Blizzardu zadarmo - stahujte The Lost Vikings a Rock N' Roll Racing
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Další trefa do černého! Blizzard nedávno vydal zdarma ke stažení kultovní plošinovku Blackthorne (pokud jste ji nehráli, koukejte to napravit!) a nyní přihazuje další dvě klasiky. Zdarma si můžete na Battle.net stáhnout dobře známou logickou plošinovku The Lost Vikings a méně známé akční závody Rock N' Roll Racing.
Další díl Prince of Persia by mohl být po vzoru Raymana ve 2D
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Po delším laborování s králíky se Rayman konečně našel v parádní 2D podobě, která vypadá, zní a hraje se skvěle na PC i konzolích (Legends, Origins), ale i na mobilech (Fiesta Run). Podobnou cestou se možná vydá i série Prince of Persia, pokud budeme věřit francouzské stránce Le Portail Du Jeu Video. Francouzští kolegové se od nejmenovaných zdrojů doslechli, že nový Prince of Persia od Ubisoft Montpellier bude mít 2D podobu, protože použije UbiArt Framework, který pohání poslední Raymany nebo třeba aktuální Child of Light.
Jarohraní – hry ke stažení se slevou až 75 %!
8. 4. 2014
|
Inzerce
Internetový obchod s hrami muve.cz oznamuje příchod druhé vlny slevové akce zaměřené na hry ke stažení. „Jarohraní“, jak zní název akce, vypukne 8. dubna, potrvá pět dní a během této doby bude dočasně zlevněno více než 300 herních titulů a DLC. A to až o 75 %!
Kyberpunkové RPG Dex podle Honzy Jirkovského
3. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Byla by chyba přehlížet dvourozměrné kyberpunkové RPG Dex. Kdo to udělá, může se jednou nakrásně probudit s implantáty vytrženými z hlavy pouliční mafií. I když, moment, tak daleko ještě nejsme. Přesně takto ostrý je ale dystopický svět RPG Dex, ve kterém se hlavní hrdinka snaží popasovat s nadnárodními korporacemi.
Lariani posunuli vydání Divinity: Original Sin na "jaro"
24. 2. 2014
|
Petr Poláček
Jako podporovatelé RPG Divinity: Original Sin na Kickstarteru nebo předobjednatelé na Steamu už nějaký ten týden určitě vesele rejdíte v alfa verzi a vyhlížíte každý další update s nadějí, že hru posune blíže k hotovému stavu. A ještě nějaký ten týden či snad měsíc si s podobnou praxí musíte vystačit, protože z původně plánovaného vydání hry v průběhu února definitivně sešlo.
Minecraft + létání + křižníky = From the Depths
19. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Voxelová grafika od úspěchu Minecraftu zažívá nemalý boom a nyní se k davu více či méně originálních titulů připojuje From the Depths. Přijde mi, že v rámci všech těch kostičkovaných titulů zrovna tento patří mezi nejoriginálnější a potenciálně nejzajímavější. From the Depths kombinuje budovatelskou stránku se střety námořních, ale i létajících křižníků a nejspíš i ponorek.
Vylepšený první akt adventury Broken Age je volně v prodeji
29. 1. 2014
|
Petr Poláček
Původní požadavek Double Fine, aby backeři z Kickstarteru nepsali až do 27. ledna na své blogy nebo do médií recenze prvního aktu Broken Age, prakticky nikdo nerespektoval. Ne z neúcty k Double Fine, nýbrž z neúcty k pitomým požadavkům. Samotné hře však halucinace tvůrců mohou být šumák, protože si od včerejšího dne žije vlastním životem – Broken Age je za 23 euro k dispozici na Steamu všem nedůvěřivcům, kteří projekt Double Fine nepodpořili na Kickstarteru.
Atmosférický horor Daylight vyrukoval s dalším trailerem
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Ne, raději knihu. Nebo něco veselého na hraní. Nebo něco na hraní, při čem si nebudu zkracovat dobu dožití o pár let při každé bafací scéně. Když vám někdo v traileru napíše „hlavně se neohlížejte“, je celkem jasné, co bude následovat a hlavně jaká to bude hra. Strašidelná, zlá, lekací a možná i skvělá.
Rubačka War of the Vikings je tento víkend zadarmo
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Sympatická historická rubačka War of the Vikings bude tento víkend na Steamu zadarmo. Vývojáři ze studia Fatshark využijí populárních víkendů zdarma a dají svoji hru k dispozici masám. Od 5. do 8. prosince by se měla hra objevit ve vaší knihovně her na Steamu a za hraní tak nedáte ani halíř. Pokud by se vám sekání hlav a končetin zalíbilo, můžete si ji pak zakoupit a hrát dál. Ale pozor, War of the Vikings ještě není hotová. Hra je na Steamu zatím pouze v programu Early access, takže jde pouze o betaverzi.
Cestování v The Banner Saga bude hra sama o sobě
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Tahové RPG The Banner Saga realizované trojicí veteránů z BioWare nás po krátké pauze počastovalo sympaticky znějícím popisem... cestování. Skutečně, vývojáři si dali tu práci s vymyšlením jednoduchého systému, který ovšem nečekaným způsobem oživí jinak vcelku triviální mechaniku putování po herní mapě.
Upište zombíky k smrti s nečekaným vydáním Typing of The Dead: Overkill
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Snažil jsem se učitelce předmětu "Psaní na stroji" namluvit, že The Typing of the Dead je mnohem lepší trénink, než pitomý domácí úkol podle učebnice s větami jak ze slabikáře. Nepochodil jsem a koule mě neminula. Stejně mi ale maniakální likvidace zombíků psaním určených anglických slov pomohla, abych tím zatraceným předmětem prolezl. A nebýt toho, asi bych nikdy nedělal tuhle práci. Ostatně, mojí jedinou kvalifikací je, že umím docela rychle psát. Jestli to není jen dojem, ale skutečnost, si můžu nově ověřit díky dneska vydanému The Typing of The Dead: Overkill. Bez předchozího oznámení dneska Sega tento „remake“ The House of the Dead: Overkill z Wii a PS3 vydala na Steamu, kde hru rovnou nabízí v rámci helloweenských slev za poloviční cenu.
Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.
Star Citizen slaví 21 milionů dolarů vybraných od hráčů. Co dal?
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chris Roberts si může gratulovat. Jeho chystaná hra Star Citizen se stala hvězdným crowdfundingovým projektem, který neztrácí dech ani rok po svém představení. Lidé svým utrácením za lodě, doplňky do hangárů a další předměty rozpočet hry stále navyšují. Momentálně je Star Citizen na úžasné částce 21 milionů dolarů a rozhodně se na ní nehodlá zastavit.
Další video z Metal Gear Solid 5 dema ukazuje akci ve dne
22. 9. 2013
|
Petr Poláček
Nočních ukázek z Metal Gear Solid 5 (a Ground Zeroes) už jsme viděli několik, až z toho má člověk pocit, že v chystaném titulu (titulech) od Kojima Productions bude neustále panovat tma a deštivé počasí. Snad aby tento dojem vyvrátil, nebo aby se pochlubil myriádou efektů, které Fox Engine zvládá, odprezentoval Kojima na Tokyo Game Show misi na Kubě ještě jednou, tentokrát však ve dne.
Bojové závody Gas Guzzlers poženou akci až do extrému
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Akční arkáda Gas Guzzlers: Combat Carnage příjemně minulý rok rozčísla stojaté vody adrenalinově přehnaných závodních titulů, a chystaný nástupce Gas Guzzlers Extreme hodlá na svého předchůdce zjevně navázat. Vývojáři z Gamepires momentálně na Gas Guzzlers Extreme leští poslední šmouhy, aby s hrou vyjeli z garáže na Steam počátkem října. Ohromit hodlají fanoušky akčních závodů výrazně adrenalinovou hratelností, tunou obsahu a solidním zpracováním.
Elite: Dangerous představuje nového skladatele v parádním traileru
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Jeden z mnoha úspěchů na Kickstarteru, vesmírná akce/simulace/strategie Elite: Dangerous, sice vyjde až někdy v příštím roce a zatím se nám prezentovala veřejně jen zlehka, ale teď tvůrci přišli s trailerem, na který se prostě musíte podívat. I já, který na Elite na Kickstarteru nepřispěl, teď koukám na trailer s chutí po několikáté. Ono to totiž nevypadá ani moc jako hra, ale spíše jako klip z filmu.
Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.
Stylová špionážní tahovka Incognita ukazuje trailer a jde do alfy
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři ze studia Klei za sebou mají pěkný kus práce na hrách jako Mark of the Ninja nebo Don't Starve. Jejich nejnovější projekt Incognita, o kterém vám Aleš vyprávěl v červenci, však mílovými kroky směřuje k vydání, a při této příležitosti nás Klei počastovali i pohyblivými obrázky ze hry.
The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.
Fight Club #145: Otázky Petra Bulíře
6. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Petra Bulíře, starého pardála z Levelu a PlayStation Magazínu, jsme u nás naposledy měli během noční tiskové konference Sony na E3 a byl nejvyšší čas na to, aby svým břitkým úsudkem rozčísl naše poklidné diskuse znovu. Proto jsme ho pozvali jako hosta do Fight Clubu #145, kde se probírala následující témata.