Články
Nejčtenější články týdne – Království stalkerů
25. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Farmaření a výkonnější konzole
Crusader Kings 3, pokračování výtečné feudální strategie, přicválá příští rok
19. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Tak my s Alešem konečně rozjedeme druhou sezónu našeho LongPlaye Crusader Kings 2 a Paradox o den později oznámí pokračování. Náhoda? Spíš důkaz moci a vlivu serveru Games.cz, a moc a vliv je samozřejmě právě to, oč půjde v Crusader Kings 3. Sňatková politika, feudální války, zabíjení dětí a incest bez výčitek dorazí příští rok.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.
Google otestuje streamování her pomocí Assassin’s Creed Odyssey
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Streamování her bude čím dál tím větší téma. Hry jsou rok od roku náročnější na hardware, nemluvě o obrovském kvantu dat, které musíte stahovat ještě před vlastním hraním (Red Dead Redemption II se dostalo dokonce přes magických 100 GB). Zároveň je dnes mnohem větší šance dostat se k rychlému internetu. Streamování her je tedy nasnadě a technologický gigant Google nespí.
Německo povolí hákové kříže a další nacistické symboly ve hrách – ale ne ve všech případech
10. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Počítačové hry v Německu budou moci obsahovat hákové kříže a další symboly spojené s nacismem. Ty byly ve hrách doteď plošně zakázány coby „symboly protiústavních organizací“ a ve hrách byly buď mazány, nebo nahrazovány upravenými variantami. Cenzura občas dostala až absurdní rozměry, jako když byl Hitler ve Wolfenstein II: The New Colossus přejmenován a oholili mu knírek, ale od nynějška budou mít hry stejná práva jako například film.
Wolfenstein obohatí mladá krev, hrát budete za Blazkowiczovy dcery
12. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Oznámení pokračování Wolfenstein II: The New Colossus bylo jedním z těch překvapivějších momentů letošní E3 konference v režii Bethesdy. Ve Wolfenstein: Youngblood se přesuneme v čase o 19 let do budoucnosti, do alternativní verze 80. let. Namísto BJe se ujmete jedné z jeho dcer-dvojčat v nacisty okupované Paříži, a to buď sólo, nebo v kooperaci s vaší „sestrou“.
To nejlepší z Games.cz - špehovací kovbojka
5. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Mohli bychom si začít pomalu stěžovat na informační sucho způsobeno blížící se E3, ale nakonec se urodilo hned několik zajímavých věcí. Předně máme radost z toho, že SteamSpy ožil a začíná dělat své první krůčky. Zatím sice většinou nepřesné a divoké, ale naděje na zlepšení tu je. No a pak jsme dostali nový trailer na Red Dead Redemption II. Asi bychom těžko hledali hru, na kterou se letos víc těšíme. Už aby byl říjen…
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Jízdní řád na další týden - Star Wars, L.A. Noire a Sims
12. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Podzimní kanonáda titulů rozhodně nekončí a v dalším týdnu. Roli asi největšího titulu tentokrát plní další velká značka v podobě Star Wars: Battlefront II. Pokud vás ale Star Wars neberou, nebojte se, o žánrovou různorodost nebude nouze ani tentokrát. Přesvědčte se sami v novém Jízdním řádu od Honzy Vondráška.
Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce
22. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.
Masakrování nacistů, překvapivá sexuální scéna – trailer na nového Wolfa má všechno
20. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Nacisté mají robotické psy, futuristické zbraně i zástupy vojáků pochodujících v perfektní synchronizaci. Američané mají BJ Blazkowicze. Výsledkem téhle rovnice jsou sice Spojené státy okupované Třetí říší, Manhattan v troskách a New Orleans přeměněné v opresivní ghetto, ale takový stav nemůže dlouho vydržet. BJ je zpátky, po zuby ozbrojený a pořádně naštvaný. Jeho heslo a současně název nového gameplay traileru na Wolfenstein II: The New Colossus? „Už žádní náckové.“
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Česká tahovka Aggressors vás zavede do dob antického Říma
19. 5. 2017
|
Václav Pecháček
S českou tahovou strategií Aggressors z doby starého Říma jsem se naposledy setkal v únoru minulého roku na půdě Vídeňské univerzity, kde právě probíhala herní konference CEGC 2016. Zaujala mě svou očividnou ambiciózností a touhou konkurovat velikánům typu Total War: Rome II na jejich vlastním písečku. A po dlouhé době, kdy o hře nebylo nic moc slyšet, zveřejnili tvůrci informace o updatu, který by měl vylepšit grafiku, dobovou atmosféru a celkově realističnost celé hry.
Paradox představuje čtvrtý díl Europa Universalis
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Dlouho běžící strategická série Europa Universalis se brzy dočká nového dílu. Paradox dnes oznámil, že jejich projekt s kódovým označením “Project Truman” je ve skutečnosti Europa Universalis IV. Tahle nová strategická nádhera poběží na vylepšeném enginu z Crusader Kings II a nabídne tolik vylepšení a úprav oproti předchozím dílům, až z toho jde hlava kolem. Hlavně ta čísla, ta čísla! 1000+ historických vůdců, 4000+ monarchů, 250 zemí, 300 leté období... Tohle se vám jen tak neohraje.
DayZ - Okem avatara
7. 8. 2012
|
Jan Smejkal
Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).
Stahujte dema Shogun 2, LEGO Star Wars III a Nail'd
23. 2. 2011
|
levis
Po včerejším vydání hratelného dema Dragon Age II se sešly ještě tři další demoverze, které rozhodně stojí za zmínku. Tou první je hratelná ukázka středověké japonské strategie Total War: Shogun 2 od Creative Assembly, v níž si můžete vyzkoušet první epické bitvy samurajů na nové kampaňové mapě. Demo je k dispozici výhradně na Steamu a připravte se, že na pomalých připojeních si ho asi hned tak nestáhnete (5,6GB, mirror Steam).
Rodina základem státu v Children of the Nile
17. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
3D budovatelská strategie Immortal Cities: Children of the Nile vás uvrhne do role faraóna ve starověkém Egyptě.
Call of Duty: United Offensive je venku
14. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dnes se dostal do (amerických) obchodů datadisk k oblíbené válečné střílečce Call of Duty.
Systém vloh ve World of Warcraft
4. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na MMORPG World of Warcraft se v současnosti těší jistě nejeden příznivec tohoto rozvíjejícího se žánru.
Originální herní prvky v hororu Call of Cthulhu
9. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Call of Cthulhu je hororová first-person akční adventura na motivy stejnojmenného díla amerického spisovatele H.P.
Oznámení fantasy strategie Age of Castles
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Ještě do konce tohoto roku by měla vyjít nová fantasy strategie s názvem Age of Castles.
Večerní várka nových obrázků
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pravidelný přehled aktualizovaných galerií tentokrát nabízí střelbu z vrtulníku nad...
Příběh Dark Souls III uzavře koncem března DLC The Ringed City
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jinak by měl končit příběh Dark Souls III, než koncem světa, k němuž směřujete v posledním DLC nazvaném The Ringed City. Slave Knight Gael svým hledáním míří právě za zkázou světa a ukončení Věku ohně a vy, jako nešťastný neumírající hrdina musíte sledovat jeho stopu až do titulního města. Kde samozřejmě budete umírat a to od 28. března, kdy The Ringed City vychází na PC, PS4 a Xbox One.
Two Worlds III vyjde za tři roky, mezitím se objeví datadisk a DLC pro dvojku
29. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Po vydání průšvihové akční adventury Raven's Cry (na jejich obranu hru zachraňovali, nebyl to jejich projekt) se rozhodli vývojáři z Reality Pump Studios vrátit k rodinnému stříbru v podobě značky Two Worlds. Druhý díl akčního RPG vyšel už před šesti lety, byl nejvyšší čas se ke značce vráti. Vývoj Two Worlds III ovšem teprve nedávno začal, nachází se ve fázi tvorby konceptu. Aby fanoušci série nestrádali, nebídnou jim tvůrci v mezičase dvojici datadisků pro Two Worlds II.