Články
Speciální mapy pro Mercenaries mód v Resident Evil 6
12. 4. 2012
|
levis
Kdo si předobjedná Resident Evil 6 v sítích Gamestop, Amazon nebo Best Buy, ten získá jednu ze tří extra map do Mercenaries módu, přičemž je pravděpodobné, že se jich později dočkají všichni v podobě DLC. Jedna z map se jmenuje The Catacombs (Gamestop), vypadá jako ze středověku a je plná nastražených pastí, například bodáků trčících se země a ze stropu.
Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Rayman Origins doskáče i na PC - na konci března
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
O PC verzi parádní hospačky Rayman Origins se tak nějak vědělo, nebo se spíš předpokládalo...
Otázka umění je nepodstatná, Rockstar chce dělat zábavné hry
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
V posledních měsících, zdá se, debata o tom jestli hry jsou umění, nebo ne a jestli vůbec někdy budou pokládány za umění, utichla. Ale ona se opět vrátí: je totiž jako bumerang, který nikdo nechytá a rotuje pořád dokolečka někde okolo a čas od času nás zasáhne. Stačí si přitom vzpomenout na bezcílnost debaty o hrách jako o umění, které hráči a někteří indie vývojáři vedli se známým a uznávaným kritikem Rogerem Ebertem. On tvrdil, že hry umění nejsou a nemohou být a podložil to řadou tvrzení. Jeho silná opozice také předložila řadu tvrzení a snažila se prokázat opak. Ani jedna strana ale nic neprokázala, protože umění se z her nestane jen proto, že to někdo někdy řekl, je to otázka vývoje na mnoha úrovních. Debatovat o něčem takovém ale samozřejmě není trestné a častokrát je to i prospěšné, protože to může vést k vyřešení problémů a nesrovnalostí. Jestli však někdo hry za umění pokládá nebo ne, to prostě není problém ani nesrovnalost, zatím je to věc názoru každého jednotlivce, na které vlastně vůbec nezáleží.
Battlefield 3 nabídne co-op a neskutečné scenerie
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když na tiskové konferenci EA Patrick Soderlund prohlásil, že půjde o nejlepší zážitek v historii Battlefieldu, nepřeháněl. A když Karl Magnus Troedsson dodal, že Battlefield 3 bude tím nejlepším, co se v moderním válečnictví letos objeví, znělo to možná vychloubačně, ale následující okamžiky asi jeho slova potvrdily. Jako první novinka bylo oznámeno zabudování kooperace, jíž oba zmínění předvedli v živém demu, kdy eskortovali důležitou osobu ze zajetí. Kromě toho, že oba byli velmi dobře sehraní, museli jsme ocenit skvělou kvalitu ozvučení hry. Rezonance výstřelů i výkřiků byla skutečně hodně realistická. Stejně tak kradmý postup byl dobře zpracován, žádné bezhlavé hnaní vpřed. Následná přestřelka po osvobození pak byla už intenzivní, ale opět ozvláštněna použitím noktovizoru. Velmi dobrý dojem. Ale pro opravdový nářez si rozklikněte článek, kde najdete trailer na multiplayer a sadu nových screenshotů.
Demo Driver: San Francisco vyjde už zítra – ne však na PC
9. 8. 2011
|
Petr Poláček
A představení s názvem „Jak se Ubisoft snaží naštvat všechny PC fanoušky Drivera,“ pokračuje. V dnešní tiskové zprávě francouzský vydavatel slavnostně oznamuje zítřejší vydání singleplayer demoverze Driver: San Francisco, která nabídne trojici misí, jejichž popis najdete po rozkliku. Demo vyjde na PS3, X360 a...žádná další platforma už v tiskovce jmenovaná není. A dle vyjádření Ubisoftu pro Rock Paper Shotgun to není omyl. PC demo nového Drivera se nechystá ani teď ani později.
S tímhle budete jednou bojovat v Battlefield 3
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
YouTube kanál Your Gaming Team se utěšeně zaplňuje celou řadou videí z alfa testu...
FIFA 11 se loučí s kariérou sestřihem nejkrásnějších gólů
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
FIFA 11 si užívá poslední dva měsíce hráčské pozornosti, protože 30. září si bude muset...
Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play
2. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...
Státní cenzura her nehrozí, US soud zamítl sporný zákon
27. 6. 2011
|
Petr Poláček
Na konci minulého roku se rozjelo soudní líčení, které mělo rozhodnou, jestli se hry v Kalifornii zařadí po bok pornografie a jejich prodej bude de facto cenzurován státem a ne autocenzurou herního průmyslu. Zákon, který sepsal a navrhl senátor Leland Yee a posvětil jej i bývalý kalifornský guvernér Arnold Schwarzenegger už v roce 2005, okamžitě vyvolal reakci herní organizace ESA, do soudního se však v prvé řadě postavila EMA (Entertainment Merchants Association), čili asociace prodejců.
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
13. 6. 2011
|
levis
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
Need for Speed: The Run – Jackův závod o život
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejnovější závody NfS s podtitulem Run se motají kolem titulního závodu – Runu. Ten je tři...
Rainbow Six se možná dočká návratu na E3 2011
4. 6. 2011
|
Martin Bach
Poslední dny před E3 jsou vždy plné spekulací, které se v této sobě šíří internetem jako lavina. Některé jen využívají naivity čtenářů a slibují spíše zbožná přání jejich původců, jiné jsou založeny na informacích, které herní firmy musejí chtě-nechtě vypouštět při domlouvání schůzek s novináři. Jednou z takových je i informace o chystaném restartu slavné taktické série Rainbow Six.
Herní půjčovna Frag.cz mění cenu a design
6. 5. 2011
|
Petr Poláček
Mikoláš Tuček na začátku roku v rozhovoru o herní půjčovně Frag naznačoval, že systém tří cenových balíčků čeká revize a možné zúžení, ke kterému nyní došlo. V rámci dosti radikálního řezu bylo zavedeno jedno předplatné, které zpřístupňuje kompletní katalog her, dříve rozděleny podle typů her. Společně s tím se celá služba dočkala grafického redesignu. O možných důvodech lze samozřejmě spekulovat, ale přímo se nabízí hypotéza, že spousta uživatelů vůbec nebyla schopna rozlišit, v čem se jednotlivé tituly liší a proč jsou některé v dražším a jiné v levnějším balíčku.
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
23. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Tento týden na vás ve výpisu aktualizací z ABCgames čeká zejména první část návodu na Assassin’s Creed Brotherhood a další část návodu na LEGO Harry Potter: Years 1-4. Plochu svého PC můžete vylepšit několika wallpapery z Operation Flashpoint: Red River, Minecraftu nebo čerstvě oznámeného datadisku Pirates of the Flying Fortress pro Two Worlds II. A nechybí ani několik trainerů, jak se můžete přesvědčit po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.
Záznamy z klubovny
19. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Kompletní archiv podcastů z dílny redakce Games.cz. Natáčíme každý týden, zveme si zajímavé hosty, komentujeme aktuální herní novinky a odpovídáme na vaše dotazy, které kladete emailem nebo při živém vysílání.
Nový Deus Ex se dočká i knižního zpracování
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Netrpělivě očekávané pokračování kyberpunkové legendy, Deus Ex: Human Revolution, se dočká svého knižního protipólu, který ponese podtitul The Icarus Effect.
Nové hry od BioWare, Valve a Sony
22. 11. 2010
|
levis
BioWare na svém tajemném novém webu nahodili další indicii, která by měla prozradit, co že...
Fanouškovská multiplayer beta Thief II ve zkušebním provozu
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Některým nadšencům můžeme jen uznale zatleskat, případně lehce nechápavě zavrtět hlavou.
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
SEGA sází v EU na Sonica, Total War a Football Manager
13. 10. 2010
|
Karel Klein
Zkušený matador (nejenom) videoherního byznysu (launchoval v EU původní PlayStation, působil v...
Dwarfs, reinkarnace Lemmings
8. 9. 2010
|
Petr Poláček
Trpaslíci nepřestanou kopat ani před lávou nebo vodou. Uhlídáte je?
Nová mezinárodní konference Game Access
10. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Organizátor Game Developers Session bude v Brně opět hostit nadšence i profesionály.
Oznámení Battlefield Academy
2. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Hurá, nový Battlefield! Ale proč na něm proboha není nálepka EA?
Rodinná akce Scooby-Doo and Spooky Swamp
1. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Oblíbeným dětským postavičkám přidá nádech tajemna a zavede je do zrádných míst.
Def Jam Rapstar, trochu jiná hudební hra
26. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Konečně už nebude záležet jen na výšce hlasu. A je vlastně rap vůbec zpěv?
Dění na fanstránkách Vokr:
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.