Články
Rush for Berlin: Rush for the Bomb
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud jste už náhodou měli možnost zahrát si v podstatě teprve nedávno vydanou a u nás stále ještě očekávanou válečnou real-time strategii studia Stormregion Rush for Berlin (recenze - 70 %) a líbila se vám, pak vás možná potěší, že se už chystá i její rozšíření.
Joint Task Force hotova, chystá se demo
18. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách projektu Joint Task Force vývojářského týmu Most Wanted Entertainment se objevila informace, která jistě potěší všechny, kteří si tuto 3D real-time strategii chystají pořídit, a to, že je hra konečně hotova a míří do obchodů.
Perimeter: Emperors Testament koncem srpna
3. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na konci srpna má přijít na americký a skandinávský trh hra Perimeter: Emperor's Testament, která navazuje na netypickou sci-fi real-time strategii Perimeter vývojářů z KD Lab z roku 2004, jež se sice nijak výrazně neprosadila, nicméně ty, co jí viděli, vesměs nadchla (naše recenze - 85 %).
Vývojář Sparta: Ancient Wars odhalen, nové ukázky
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Agentura IMC dnes po delším otálení a v podstatě na nátlak médií a potencionálních vydavatelů konečně odhalila jméno vývojářského studia, které se zabývá tvorbou nové historické real-time strategie s názvem Sparta: Ancient Wars a jejího "Ancient Wars enginu".
Datadisk Perimeter: Emperors Testament
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Poněkud neobvyklá real-time strategie Perimeter, vydaná loni v létě, získala v naší recenzi velmi pěkných 85 % a o tom, že se líbila více než jen našemu recenzentovi, svědčí i fakt, že se chystá její pokračování - Perimeter 2.
OSTFRONT: Barbarossa - přídavek pro Blitzkrieg
4. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Za 15 liber nabízí ve svém internetovém obchodě ACTive Gaming rozšiřující datadisk pro populární válečnou real-time strategii Blitzkrieg od Nival Interactive.
Výlet do minulosti se strategií Chicago 1930
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Německé studio Spellbound, mající na svědomí například Desperados nebo Robin Hood: Legend of Sherwood, už nějaký ten pátek zadělává na novou real-time strategii z prostředí USA třicátých let, příznačně pojmenovanou Chicago 1930.
Oznámení Combat Mission: Afrika Korps
5. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Battlefront včera oficiálně ohlásil další díl své 3D válečné série Combat Mission, který se bude jmenovat Combat Mission: Afrika Korps a vám už je možná nyní jasné, kam že vás toto pokračování mixu tahové a real-time strategie zavede.
Vlčí přídavek Battle Realms: Winter of Wolf
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestliže jste si oblíbili real-time strategii Battle Realms od vývojářů z Liquid Entertainment, určitě si nenecháte ujít ani nadcházející addon s podtitulem Winter of the Wolf, jehož vydání je naplánováno už na tento říjen.
Válečné jednotky z Warrior Kings
11. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Čas vydání středověké real-time strategie Warrior Kings se pomalu blíží a jak jste se mohli dozvědět ze sobotní zprávy, je to jedna z těch her, kterých se díky společnosti Bohemia Interactive dočkáme také v češtině.
Patrician II gold
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Strategy First právě oznámili, že jejich real-time obchodní simulace Patrician II je gold a bude k dostání v USA na počátku příštího měsíce.
Spoluzakladatel studia Rebellion změnil názor na exkluzivitu Epicu poté, co uviděl šek
15. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Spoluzakladatel a ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley před dvěma měsíci vyjádřil své antipatie k exkluzivitám (nejen) Epic Games Storu v rozhovoru pro magazín MCVUK, za což se nyní trochu stydí. Objevila se totiž nabídka, kterou nedokázal odmítnout a která jde přesně proti tomu, co řekl v rozhovoru. Výsledkem je exkluzivita Epicu pro Zombie Army 4: Dead War.
Vývojáři chtějí pasovat Kratova syna na toho nejužitečnějšího herního parťáka
26. 3. 2018
|
Adam Homola
Antihrdina a charakter, který není zrovna typickým prototypem sympaťáka, se kterým v jeho zahořklosti soucítíte. Takový byl a do jisté míry stále je Kratos, jenže jak už asi tušíte, i on si v novém God of War projde poměrně velkou změnou. Najedou má po boku syna, tudíž nese velkou odpovědnost a stane se z něj někdo, na kom by vám mělo záležet a nebo byste s ním měli nalézt více spojujících bodů. Alespoň takové jsou cíle vývojářů, kteří zároveň slibují, že jeho syn Atreus vám na nervy opravdu nepoleze.