Články

Egypťané spustili Kickstarter na ambiciózní RPG Knights of Light z Perské říše 7. století

Hry s původem v Egyptě byste spočítali na prstech jedné ruky. Možná dvou. A pravděpodobně mezi nimi neobjevíte nic, co by stálo za zmínku. To se snaží změnit studio Rumbling Games, kterému ambice rozhodně nechybí. Pustilo se totiž do rozsáhlého historického RPG Knights of Light, které vás vezme do středověkého Iráku v 7. století. Vzhledem k původu autorů byl Kickstarter prakticky nevyhnutelný.

Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter

Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.

Pozadí projektu Trains & Trucks Tycoon

Německý vydavatel UbiSoft dnes spustil oficiální stránky ke své nadcházející hře Schiene & Strasse, která Vám možná bude povědomá spíš anglickým názvem Trains & Trucks Tycoon.

V survival detektivce Kôna se zapletete s přírodou a indiánskou mytologií

Crowdfunding a s tím spojený vzestup nezávislých studií a vývojářů je nepochybně jev pozitivní. Nese s sebou ovšem i negativní aspekty – zajímavých projektů je zkrátka příliš. Člověka něco zaujme a hned se o pozornost dere něco dalšího. Chci tím taktně naznačit, že se mi zajímavý epizodický projekt Kôna zcela vypařil z hlavy, přestože jsme o něm psali rok nazpátek, kdy se hra blížila úspěšnému absolvování Kickstarter kampaně. Nejdříve jsem vám chtěl obšírně představovat zápletku a hlavně premisu hry, ale není to nutné, protože Aleš obojí shrnul posledně velmi jasně a nic se od té doby nezměnilo. Místo opakovaného tlachání vám předhodím nový trailer, který přináší dobré zprávy. První epizoda Kôna totiž vyjde v lednu příštího roku. A myslím, že fanoušci interaktivní fikce se mají nač těšit.

Slovenská letecká arkáda Air Conflicts

Košické vývojářské studio 3D People dodělalo RPG Kult: Heretic Kingdoms, pustilo se do jeho (prý značně zdokonaleného pokračování) a mezitím si jen tak bokem střihne arkádový letecký simulátor Air Conflicts z období druhé světové války.

Interstellar Marines se probouzí

Nadějná a totálně nezávislá vesmírná střílečka dostala nový engine a prý vypadá jako Killzone 2.

Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2

Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.

E3 dojmy: Tři verze virtuální reality

Vždycky jsem chtěl napsat větu: virtuální realita je realitou. Zní krásně. Virtuální realita je realitou. Pravda, ještě nemáme vedle dálkového ovladače na televizi odložené virtuální brýle, ale ta doba se nezadržitelně blíží. Úspěch Oculus Rift vyšlapal cestu dalším systémům, které se sice liší hardwarem, rychlostí odezvy, kvalitou obrazu a připravovaným softwarem, ale je jich už v přípravě tolik, že před nimi nemůžeme zavírat oči. Takže ještě jednou: virtuální realita je realitou. Ach...