Články
Rockstar oznamuje Red Dead Redemption 2
18. 10. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci z Rockstar Games oznámili Red Dead Redemption 2, pokračování úspěšné westernové akce z roku 2010. Hra vyjde na podzim 2017 pro PS4 a Xbox One, a první trailer na hru čekejte ve čtvrtek 20. října v 18:00 našeho času.
Hearthstone představuje Heroic Tavern Brawl pro soutěživé a zkušené hráče
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Každý týden na vás v Hearthstone čeká nový Tavern Brawl, který představuje někdy zábavnou, někdy méně zábavnou možnost, jak získat zdarma jeden balíček. Tento týden ovšem tvůrci přišli s novým Tavern Brawlem, o němž rovnou říkají, že není pro každého. Naznačuje to už název Heroic a fakt, že pro jeho aktivaci musíte zaplatit tisíc zlaťáků nebo deset dolarů. Pokud se vám protočily panenky, vězte, že Blizzard chce experimentovat a tentokrát se rozhodl, že zkusí týden pro "opravdu soutěživé a zkušené hráče."
Rockstar naznačuje pokračování Red Dead Redemption
17. 10. 2016
|
Adam Homola
Rockstar Games chystá na letošek oznámení své nové hry. Co to bude bylo až dodnes předmětem mnoha spekulací, nicméně sociální sítě a webová stránka Rockstaru dnes daly skrze dva obrázky jasně najevo, že s dalším dílem Grand Theft Auto počítat prozatím nemáme. Že půjde o novou hru ze série Red Dead je teď už téměř jisté a oficiální oznámení na sebe nenechá dlouho čekat.
Fight Club #296 HD: Krabí maso
15. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Mafia III je venku a debatě o česko-americkém pokračování české herní série jsme se samozřejmě nevyhnuli ani ve Fight Clubu. Po Honzovi Slavíkovi, jehož recenzi vám určitě doporučujeme k přečtení, se ke hře od Hangar 13 vyjádřilo i osazenstvo naší klubovny, tentokrát ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Adam Homola a Vašek Pecháček. A přestože si debata o třetí Mafii zabrala největší díl podcastu, dostali jsme se i k jiným tématům.
Retro GamesPlay: hrajeme válečnou střílečku Medal of Honor: Allied Assault
14. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Ne náhodou se z Medal of Honor: Allied Assault stala legenda mezi válečnými střílečkami. Nabídla kampaň s velkou mírou historické autenticity a navíc s opulentní filmovou výpravou. Jako kdyby se film Zachraňte vojína Ryana podařilo z pláten kin přenést na počítačové monitory. Dneska už sice může Allied Assault působit graficky primitivně, ale pořád v sobě má specifického ducha, díky kterému jen tak nezestárne. Přesvědčit se vás o tom pokusíme v retro gamesplayi.
V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře
14. 10. 2016
|
Václav Pecháček
První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.
Shadow Warrior 2 pohodářským trailerem plným krve připomíná, že zítra začíná masakr
12. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Flying Wild Hog se rozhodli utrhnout ze řetězu, čehož důkazem je upoutávka připomínající zítřejší vydání Shadow Warrior 2. Jako by si snad někdo dovolil zapomenout na to, že se vrací Lo Wang. S ním samozřejmě přijde i nepříčetný mix japonské, čínské a hollywoodské mytologie a spousta krve, vnitřností, zbraní a ujetého humoru. Nicméně, jak naznačuje i nový trailer, bude tu i místo pro příběh, vedlejší postavy a, považte, asi i dialogy.
Na remasteru druhého dílu dinosauří střílečky Turok se pořád ještě pracuje
12. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Restaurací dinosaurů se zabývají nejen paleontologové na pouštních vykopávkách, ale také studio Night Dive, které minulý rok vydalo remaster prvního dílu série Turok z roku 1997. Tihle vývojáři si následně dali za úkol vypulírovat i druhé dobrodružství svalnatého indiánského borce kosícího obří ještěrky po stovkách, ale nová verze Turok 2: Seeds of Evil se nadlouho zasekla v produkci a nikdo o ní neměl žádné zprávy – až by si jeden myslel, že možná skončila v nenažraném žaludku Cancelosaura. Ale to by se jeden mýlil, protože studio potvrdilo, že se na dvojce stále dělá. Ovšem kdy vyjde, to je stále ve hvězdách.
Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost
12. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Titanfall je kvůli prvnímu dílu vnímaný jako ryze multiplayerová záležitost. Nicméně Titanfall 2 bude obsahovat i regulérní kampaň pro jednoho hráče a jak se zdá, rozhodně nepůjde jen o přívěsek ke hře více hráčů. V Respawn se zjevně rozhodli ukázat, že rozmáchlé příběhy umí, ale, jak tvrdí ve vývojářském deníčku, chtějí i pozměnit podobu současného trendu kampaní ve střílečkách.
Dechberoucí trailer na novou kapitolu Star Wars: The Old Republic potěší všechny fandy Star Wars světa
10. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Jedním z velmi dobrých tahů BioWare v rámci vývoje Star Wars: The Old Republic je přechod na datadisky, které do MMO vkládají silně příběhové mise, protože hru přibližují Knights of the Old Republic. Už dříve oznámený datadisk Knights of the Eternal Throne nyní tvůrci předvádí šestiminutovým filmečkem, který si zcela určitě užijí fandové SW universa, i když The Old Republic nehrají a nemají to v plánu.
Adventurní speciál #2: Detroit: Become Human
10. 10. 2016
|
Petr Linhart
Jedinou pro fanoušky adventur zajímavou hrou z portfolia Sony Entertainment byla na Gamescomu Detroit: Become Human pro PS4 z dílny Davida Cage a jeho týmu Quantic Dream. Hru nám předváděl spoluzakladatel studia Guillaume de Fondaumière, a pokud jste sledovali souhrnné video ohledně adventur z Gamescomu, tak víte, že nás svou prezentací dokázal zaujmout.
První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2
10. 10. 2016
|
Aleš Smutný
V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.
Vyhlášení výherce soutěže s ASUS a AMD o kompaktní grafickou kartu ASUS Mini R7 360
10. 10. 2016
|
Inzerce
Ne každý potřebuje ve svém PC nadupanou grafickou kartu, která ke svému běhu vyžaduje zdroj v podobě malé elektrárny a zabere polovinu skříně. Někdy se z různých důvodů hodí karta, která sice neoplývá nejvyšším výkonem, ale s grafikou ve hrách si poradí spolehlivě na slušné detaily, nepotřebuje další napájení, nestojí mnoho, vejde se do skoro každé skříně, neprodukuje příliš tepla a není hlučná. Tato kritéria splňuje například grafická karta ASUS Mini R7 360, kterou jste mohli vyhrát v naší soutěži ve spolupráci s AMD a ASUS.
Tea Club #24: Lukáš Nízky o Morning Men
9. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se podíváte na obrázky ze slovenské adventury Morning Men, hodí vám do očí písek z pouštní Duny a na solar udeří direktem od Mœbia. A není to náhoda. K jeho práci se výtvarníci ze studia Pixel Federation hrdě hlásí – a ne pouze k němu. Mike Mignola nebo Jakub Rebelka se řadí k dalším inspiračním zdrojům, a co se týče příběhu, vychází kromě velikánů žánru z literární školy východních sci-fi autorů jako Stanislaw Lem nebo bratři Strugačtí. Co leží skryto pod obrázky, to v Tea Clubu odhalí šéf vývoje Lukáš Nízky.
Jak vznikaly olejomalby pro strategii Sudden Strike 4
8. 10. 2016
|
Václav Pecháček
O tvorbě propagačních materiálů k počítačovým hrám se většinou příliš nerozepisujeme, ale u chystané strategie z druhé světové války Sudden Strike 4 musíme udělat výjimku. Pánové z Kite Games a Kalypso Media si pro ni totiž objednali opravdovou specialitu – čtyři velké olejomalby od Simona Roberta, umělce, který se podílí mimo jiné na sérii Hra o trůny, a pracoval na řadě počítačových her včetně Ryse: Son of Rome nebo Killzone 4. Jeho výtvory si můžete prohlédnout v přiloženém videu.
Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře
8. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.
Masakr hrdinů bez bázně a hany může začít, EA nabízí legendární Dungeon Keeper zdarma
7. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Hry zadarmo jsou vždycky fajn, zvlášť když jde navíc o hry kvalitní. Ubisoft včera oznámil, že všem zájemcům daruje kultovní Beyond Good & Evil, a EA nechce zůstat pozadu. V rámci programu On the House nabízí zdarma neméně legendární strategii Dungeon Keeper z roku 1997, kde se ujmete role pána podsvětí připravujícího smrtící pasti na odvážné služebníky dobra.
Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness
7. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry.
V Production Line budujete co nejefektivnější montážní linku na automobily
7. 10. 2016
|
Adam Homola
Po Gratuitous Space Battles, Democracy nebo Big Pharma se jednočlenné studio Positech Games vrhne na automobilovou výrobní linku. Nová hra vývojáře Cliffa Harrise se jmenuje Production Line a postaví vás do role provozovatele velké továrny, která zeje prázdnotou, a je na vás, jak a jaké stroje do ní umístíte. Vaším cílem je masová, rychlá a chytrá produkce automobilů.
Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
7. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.