Články

Hardware Club #13: Virtuální realita s Markem Ďurišem

V dalším díle Hardware Clubu jsme ve studiu přivítali našeho prvního hosta: Marka Ďuriše, hráče a provozovatele jedné z prvních VR heren v Česku. Téma je tak jasné: virtuální realita.

Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme

Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

The Cycle je nová sci-fi střílečka od tvůrců Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line byla svého času příjemným překvapením. Líbila se hráčům i kritikům (od Aleše dostala osmičku, Lukáš chválil ve videorecenzi), ale z nějakého důvodu se nedočkala adekvátních prodejů. Tvůrci se po jejím vydání odmlčeli, a to na dlouhých 6 let, po kterých se vytasili s multiplayerovými vesmírnými bitvami Dreadnought. Ty sice ještě nevyšly, ale tým už dávno pracuje na dalším projektu The Cycle.

Další velký update rozšiřuje Wildlands o realistický mód a přifukuje PvP

Special Operation 1 přinesla mimo jiné Sama Fishera, jenže to bylo před pár měsíci. Teď je červenec a Special Operation 2 už klepe na dveře. Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostane nový velký update za pár dnů, zahrají si ho zadarmo všichni majitelé původní hry a radost budou mít hlavně ti, co volají po větší realističnosti a hardcore hratelnosti.

Druhoválečná strategie Panzer Corps 2 naváže na odkaz slavného Panzer Generala

Generálské řemeslo vypadá v tahově strategických počítačových hrách tak jednoduše. Vaše divize jsou rozloženy na přehledné mapě jako figurky na šachovnici, vy některou z nich pohnete, vystřelíte, sledujete, jak se ukazatel nepřátelských počtů přelévá do červených čísel… Takovouhle fantazii nabídl historickým fajnšmekrům kultovní Panzer General i jeho duchovní nástupce Panzer Corps, a kdo by měl chuť na vylepšeného, moderního a mnohem krásnějšího příbuzného, určitě musí napjatě sledovat Panzer Corps 2.

Režisér Warcraftu natočí film podle komiksu Rogue Trooper

Mezi každoroční nálož komiksových filmů od Marvelu a nejen od něj se brzy pokusí vklínit nový kousek. Jmenuje se Rogue Trooper, možná ho znáte podle stejnojmenné hry z roku 2006 a určitě znáte i jeho režiséra. Film totiž natočí Duncan Jones, režisér dva roky starého filmu Warcraft: První střet.

V Mothergunship si vyrobíte třeba kulomet osazený brokovnicemi a laserovými puškami

Crafting je dnes součástí snad každé druhé hry. Většinou se týká výroby různých užitečných nástrojů a zbraní, ale snad žádná hra nešla s tvorbou smrtících nástrojů tak daleko jako Mothergunship. V podstatě osazujete zbraně zbraněmi a ty dalšími zbraněmi, až vám v ruce zůstane hrůzná monstrozita posílající mimozemšťany na onen svět rychlostí blesku.

Hurá na emzáky v čtyřčlenné kooperaci Earthfall

Milovník kooperativního střílení si v dnešní době nemá na co stěžovat. Existuje spousta titulů s tímto stylem hraní a podobná spousta jich je ještě v přípravě. Dnes tu ale máme žhavou novinku, která standardní hratelnost se zombíky zaměňuje za tu samou standardní hratelnost s mimozemšťany.

We Happy Few nakonec bude mít pořádný příběh a tři hlavní postavy

Z kraje roku se tvůrci z Compulsion Games rozhodli pozastavit přísun nových hráčů do rozpracované verze hry We Happy Few. Důvody byly dva – jednak mnoho stížností na přemrštěné zdražení hry (z 30 na 50 eur) a jednak rozhodnutí zásadně ji překopat. Tvůrci se tak nemuseli posledního půl roku zaobírat s různými předběžnými verzemi a mohli se plně soustředit na finální podobu. Ta se teď – měsíc před vydáním – prezentuje výživným trailerem.

Tuning v závodech Super Street: The Game dává vzpomenout na NfS: Underground 2

Gravel, Wreckfest, The Crew 2, Danger Zone 2, Onrush… To jsou závodní hry, které si letos již odbyly svou premiéru. Druhá polovina roku je o něco chudší (alespoň zatím) se svými Forza Horizon 4, Dakar 18 a V-Rally 4, které ale předběhne ještě nadějně vyhlížející pouliční závodění Super Street: The Game. Zatím sice nevíme, jak vypadá samotné ježdění, ale tuning strčí do kapsy kdejakého konkurenta.

Fight Club #382: Půl-bilanční klub

Kostky jsou vrženy, data stanovena (víceméně), a my se tak můžeme s jistotou větší než malou podívat na to, co nás čeká a možná mine v druhé polovině letošního roku. Ono se nakonec určitě ještě něco odloží na příští rok, ale aktuální plán chystaných her vypadá solidně a tak, že od srpna až do konce roku nebudeme vědět, kam dřív skočit. V podcastu 382 jsme probrali, na co se kdo z nás těší a proč, vypíchli jsme ty nejzajímavější, největší a nejambicióznější tituly, ale podívali se i na černé koně.

Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu

BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.

Co přinese refresh procesorů Intel Coffee Lake?

V oficiálních materiálech Intelu se objevily, pravděpodobně nechtěně, nové přírůstky procesorů řady Coffee Lake S uvozené číslovkou 9. Intel tak sám nepřímo potvrdil refresh stávající generace. Co jsme z údajů vyčetli?

Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter

„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.

Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě

Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.

EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry

Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.

12 minut z remaku Spyro 2 vás dokonale navnadí na chystanou Spyro Reignited Trilogy

Crash Bandicoot svůj parádní remake už dostal a svých pět minut slávy si užil na všech platformách. Teď je řada na další starou plošinovkovou ikonu, dráčka Spyra. Ten se dočká svého remaku v podobě Spyro Reignited Trilogy už v září. Vývojáři ze studia Toys for Bob nezahálí a představují dvanáct minut záběrů z hraní druhého dílu.

Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami

Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.

Adventura Twin Mirror od tvůrců Life is Strange chce inovovat propojení příběhu a hratelnosti

Studio Dontnod se během E3 vytasilo hned se dvěma projekty. První z nich, The Awesome Adventures of Captain Spirit, je už dávno venku, zdarma, a slouží jako prequel k blížícímu se pokračování Life is Strange 2. O tom víme vlastně ještě méně než o adventuře Twin Mirror, která se dočkala prvního vývojářského deníčku. Ten se nesnaží odkrýt roušku tajemství, ale spíš vyvolává další otázky.

Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM

Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.