Články

The Astonishing Game se inspirovala albem metalové skupiny Dream Theater

Interaktivní dramatizace konceptuálního alba. Takhle se dá poněkud snobským způsobem popsat chystaná The Astonishing Game. Lidověji byste mohli říct, že jde o hru podle muziky. Za první část je zodpovědné studio Turbo Tape Games, známé např. díky strategii Naval War: Arctic Circle. Za tou druhou stojí progresivní metalová kapela Dream Theater, konkrétně její „rocková opera“ The Astonishing.

Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead

Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.

The Signal From Tölva předvádí v desetiminutovém videu války robotů

Tvůrci Sir, You Are Being Hunted ze studia Big Robot nedávno představili svůj nový projekt The Signal From Tölva, v němž se ocitnete v roli robota na planetě plné… robotů. Víceméně jde o akční adventuru s prvky explorace, ovšem jak vám ukáže video z hraní, ona akční část rozhodně není upozaděná. Naopak, myslím, že by se The Signal From Tölva klidně mohla prezentovat jako sandboxová střílečka a nikdo by neřekl, že se tak definuje neprávem.

Konverzační adventura The Humanity Hypothesis přemítá nad povahou lidského násilí

Malé nezávislé studio Machine 22, které zdvojnásobilo počet svých vývojářů na dva, představilo nový projekt, jímž je nápaditá konverzační adventura The Humanity Hypothesis. Je zasazená do světa budoucnosti, kdy vládu nad civilizací převzalo bezvládí a všudypřítomné násilí a destrukce. Vy se probouzíte v místnosti, kde vás osloví robotický hlas a vysloví hypotézu – lidstvo bez zásahu nepřežije. Vy jste badatel i zkoumaný v procesu ověřování této hypotézy.

Nezávislý horor The Mannequin vás varuje před opravováním rozbitých figurín

Jestli se někdy nedej bože octnete v opuštěném strašidelném domě, který problikává mezi současností a rokem 1958, hlavně ať vás ani nenapadne skládat dohromady starou, děsivou figurínu, jejíž kusy jsou poházené po okolí. Je to očividně pěkně pitomý nápad, co vám nic nepřinese, takže na něj rovnou zapomeňte. Hezky se seberte a… Co to děláte? Položte tu ruku. Nepřidělávejte ji tam! No, teď jste to vymňoukli. Ještě že máte rozum a nenasadili jste jí taky hlavu. To by se ta figurína totiž taky mohla probudit, a – kde je ta hlava? A proč se za mnou najednou něco hýbe? 

Logická adventura The Turing Test začala prověřovat, zda nejste stroje

Tvůrci Pneuma: Breath of Life a autoři u hráčské komunity úspěšného projektu Battalion 1944 počátkem léta překvapivě oznámili ještě jeden titul, logickou adventuru The Turing Test. Ta, jak bylo původně slibeno, právě vyšla a vy se mžete pustit do řešení otázky, co odlišuje v myšlení člověka a stroj.

Komunistická The Tomorrow Children vyjde v září v early accessu

Specifická, kolem komunismu se točící The Tomorrow Children vyjde už 6. září, ovšem zatím pouze v předběžném přístupu. Novinkou je, že hra bude free to play, nicméně v září si ještě budete muset za hraní zaplatit. Nejdříve se totiž na trh dostane early access verze ve formě placeného Founder’s Packu, který vás vyjde na 20 dolarů.

Pochmurná adventura The Thin Silence vás zavede do hlubin beznaděje

Dokonce i v dnešním chaotickém a nepřehledném světě se můžete spolehnout na jednu absolutní jistotu – někde mimo dosah vašeho radaru vždycky poletuje pár zajímavých, originálních nezávislých her, které se obratně vyhýbají snahám o jednoznačné zařazení do nějakého zavedeného žánru. A mezi tyhle tiché, snadno přehlédnutelné vlaštovičky rozhodně patří i The Thin Silence, která právě zahájila kampaň na Steam Greenlight.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned

Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.

Vzhůru dolů, vychází podmořská 2D akce Song of the Deep

Ještě než se Insomniac Games, tvůrci Ratcheta a Clanka, vrhnou všemi silami na nového Spider-Mana, vydají hru zcela jiného žánru. Song of the Deep je podmořská 2D akce ve stylu Metroidvanie, v níž se v roli dívky Merry vydáváte hluboko pod mořskou hladinu, abyste zachránili jejího otce. Hra vychází zítra na PC, PS4 a Xbox One a nový trailer ukazuje, že se je nač těšit – i dívat.

The Assembly chce být plnohodnotnou velkou adventurou pro virtuální realitu

O The Assembly se může za nějakou dobu mluvit jako o jedné z prvních plnohodnotných velkých her pro virtuální realitu, nebo jako o další obyčejné explorativní adventuře. Vývojáři ze studia nDreams dělají v současné době vše proto, aby to byl ten první případ – podle nich totiž není The Assembly hra, která funguje ve VR. Má to být hra, která je od začátku šitá na míru virtuální realitě v každém jejím aspektu, a hned na začátku se tvůrci jasně vymezují vůči technologickým ukázkám a různým krátkým experimentům. Dle svých slov pracují na plnohodnotné velké hře, co vám zabere několik hodin.

Tvůrci The Order: 1886 překvapili vývojem rozverné multiplayer akce Deformers

Deformers je nová (a vpravdě netradiční) hra od studia Ready At Dawn, které naposledy vytvořilo PS4 akci The Order: 1886. Netradiční je Deformers proto, že je přesným opakem produkčně nablýskané, příběhové a čistě singleplayerové The Order. Jde totiž o multiplayerovou a barevně rozjuchanou arkádovou akci. V roli jedné z gumových příšerek se postavíte až osmi hráčům a vaším cílem je jejich eliminace.

Kdo vyhrál v soutěži s Playmanem o Homefront: The Revolution

U příležitosti nedávného vydání střílečky Homefront: The Revolution jsme pro vás ve spolupráci s Playmanem uspořádali soutěž o několik PC originálek, šátky a trička. Pojďme se podívat, na koho se po správném zodpovězení tří otázek usmálo při losování štěstí.

The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha

V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.

The Way chce svým stylem navázat na odkaz Another World

Na staré pecky jako Another World, Heart of Darkness, nebo Flashback se vzpomíná dobře a je pravdou, že jistá skupina hráčů by podobnou novou hrou asi nepohrdla. Stačí se ostatně podívat na pozitivně přijatou výroční edici Another World vydanou k 15. výročí hry. Dnes vychází novinka The Way, která chce vzít hráče zpátky ke kořenům tohoto specifického subžánru, byť vizuálně se svým pixel artem navazuje zhruba tam, kde trio zmíněných her skončilo.

V pátek začne v Homefront: The Revolution boj o Filadelfii

Po dlouhém a strastiplném vývoji je akce Homefront: The Revolution u konce. Hra už vyšla v Americe a 20. května, tedy tento pátek, vyjde ve zbytku světa. K té příležitosti si připravili vývojáři trailer a informace o Expansion Passu, který do hry po vydání přidá nový obsah. Bitva o Filadelfii může začít, pokud na ni máte v novém Homefrontu chuť.

Tea Club #19: Honza Valenta o Fall of the Fly

I když se snažím poctivě a metodicky kopírovat, tak mi z toho vzniká něco bláznivého, říká v jednu chvíli Honza Valenta, autor projektu Fall of the Fly a zároveň host dalšího Tea Clubu. Jeho hra je na první pohled skutečně... jiná. Někdo by možná řekl šílená a nesmyslná, ale i to je záměr. Přeci si nemyslíte, že uprostřed Dutozemě by měl být normální svět obydlený běžnými smrtelníky? V Honzově hře čeká každého návštěvníka jiná realita plná nacistů, krtků, válečné propagandy, psíků v létajících kovových mouchách a magie, která možná i hory přenáší, rozhodně však zeď z kamene rozbije.

Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne vyjde na konci měsíce

The Walking Dead: Michonne Episode 2 – Give No Shelter se dostaví na pulty obchodů už 29. března. Tehdy vyjde hra na PC a Mac na oficiálních obchodu Telltale, na Steamu a dalších digitálních distribucích. Ve stejný den se podívá také na PlayStation 4 a PlayStation 3 skrze PSN a na Xbox One a Xbox 360 skrze Xbox Games Store.

Megalomanská strategie Ashes of the Singularity vyjde na konci března

Ačkoliv realtime strategii Ashes of the Singularity už mohou hráči nějaký ten pátek zkoušet v rámci early accessu, ti, kteří čekají na vydání „ostré“ plné verze doposud čekali na oznámení data vydání. Čekání je u konce, protože Stardock Entertainment oznámili, že hra opustí early access 31. března, což doprovází i řádně akční a atmosférický trailer.