Články
Adaptace novely The Thirty-Nine Steps vyjde v březnu
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Netradiční a originální kočkopes mezi hrou, knihou a interaktivním příběhem, The Thirty-Nine Steps, má konečně datum vydání. 15. března bychom se ho měli dočkat na PC, Macu a iPadu, jak prozradili tvůrci Polygonu. 39 stupňů bude jakýmsi interaktivním hybridem knihy a adventury, podle stejnojmenné špionské novely Johna Buchana z roku 1914, která inspirovala Alfreda Hitchcocka k natočení filmové adaptace. Ta se v kinech objevila v roce 1935.
Na Kickstarteru finišuje padoušská strategie War for the Overworld
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Poslední den (možná i méně, záleží, kdy tenhle článek čtete) má před sebou kickstarterový projekt strategie War for the Overworld. V tuto chvíli je už zafinancovaný a jen je otázkou, kolik peněz se zvládne nashromáždit. Vzhledem k tomu, že na sumě 225 tisíc liber by byla zaručena účast dabéra Richarda Ridingse, který pracoval na obou Dungeon Keeperech, není případná finanční aktivita bez užitku. A ano, Dungeon Keeperech... protože právě k nim se War for the Overworld jasně hlásí, spolu s Overlordem a dalšími tituly, kde hrajete za ty „zlé“ proti těm „hodným“.
Záběry z The Walking Dead: Survival Instinct působí lacině
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Původně jsem tu chtěl žehrat na to, že už dneska člověk nevyjde ven, aby nezakopl o nějakou...
Vánoční pozdravy od chystaného remaku Rise of the Triad
27. 12. 2012
|
Petr Poláček
A ještě někdo si na svátky nedal pokoj a vypustil nový materiál ze své připravované hry....
Podívejte se na zbývající postavy z adventury The Cave
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Představení první hrstky postav si už chystaná adventurka The Cave odkroutila dříve a teď...
The Last of Us vyjde na začátku května 2013
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Debutové video z PS3 survival akce The Last of Us před rokem všechny pozitivně rozhodilo....
Středověká rubanice War of the Roses představila první DLC
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Podobně jako Halo 4 bude i War of the Roses dostávat pravidelné přídavky do multiplayeru. DLC pro War of the Roses sice nebudou tak robustní a vymakané jako celý mód Spartan Ops, ale zrovna první kousek vypadá docela masitě. Hlavním tahákem bude asi zbrusu nový mód, Pitched Battle, který potěší především hardcore hráče, protože jakmile vám někdo dýkou udělá z ksichtu cedník (a že to ve WotR jde hodně dobře), jen tak to nezapudrujete. Smrt bude totiž permanentní.
Remake Rise of the Triad rozhodně vypadá k světu
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Vždycky mi přišlo, že psychopatická střílečka Rise of the Triad nedostala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. Několik postav, šílený design misí, zbraní (no vlastně všeho), brutální drajv, který vás hnal skrze levely... Jednoduše to byla vynikající, nepříčetná zábava. Ostatně, dnes se o tom můžete přesvědčit na GOG.com, kde se dá hra sehnat.
Chystá se další díl ze série The Longest Journey
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Vzkřikněme třikrát hurá! Funcom vydal zprávu, že do fáze pre-produkce vstoupila příprava Dreamfall Chapters, což je následovník Dreamfall: The Longest Journey.
Penélope Cruz hraje Professor Layton and the Miracle Mask
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Nintendo pokračuje ve své reklamní kampani s půvabnou tvářičkou Penélope Cruz a tentokrát jde o upoutávku na Professor Layton and the Miracle Mask na 3DS. Když se člověk oprostí od toho, že není moc zvyklý na to vidět hollywoodské star dělat reklamy na hry, musí uznat, že je docela vtipná, i když zčásti díky tomuto nezvyku. Jen je škoda, že se nestihne odprezentovat víc ze samotné hry.
Vychází česká karetní hra Northmark: Hour of the Wolf
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Když se české studio Rake in the Grass ucházelo na Kickstarteru o podporu pro svou karetní...
Zaposlouchejte se do tónů soundtracku k The Unfinished Swan
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Dopoledne jsem si postěžoval na nedostatek videí o tvorbě herní hudby a vida, máme tu dnes už druhý. Ten se tentokrát věnuje velmi nadějně vyhlížejícímu surrealistickému nezávislému počinu The Unfinished Swan, k němuž mi uvedená hudba prostě výborně sedne. Povypráví vám o ní Peter Scaturro plus několik dalších tvůrců.
Sledujte první díl The Tales from Dunwall z Dishonored
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Takhle se dělá propagace! Dishonored stojí z velké části na atraktivitě prostředí a...
War of the Roses vám připomíná svůj brzký příchod
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už jen cca dva týdny a bude tady multiplayerová středověká akce War of the Roses, která se pokusí ve větším měřítku uspět na poli, kde si už malá, ale soudržná komunita kolem všech možných expanzí a modů Mount and Blade: Warband vydobyla své místo na herním slunci. Trailer sám ukazuje pár nových záběrů a chlubí se atraktivním kabátkem.
Blizzard spustil betu StarCraft II: Heart of the Swarm
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Po dlouhém čekání je to konečně tady. Vývojáři z Blizzardu se s připravovaným StarCraft II: Heart of the Swarm dostali do finální fáze - spustili betaverzi. To znamená jediné: vydání je za rohem a je velmi reálná šance, že hra vyjde ještě letos. Jak už bývá u Blizzardu zvykem, beta začíná pomalu. Venku nejsou desetitisíce volných pozvánek a není otevřená všem. Do bety se ale můžete s trochou štěstí dostat a to hned několika způsoby. Buď si o betu na Battle.netu vyloženě řeknete, což vám ale přístup do ní negarantuje, nebo budete mít štěstí a někde na internetu ulovíte pozvánku, které bude Blizzard rozdávat fanstránkám a různým VIP osobnostem z komunity.
První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Oznámení survival onlineovky The WarZ spadlo před nějakým časem jako blesk z čistého nebe a navzdory proklamacím tvůrců, že na hře makají už přes rok, se objevovalo nemálo hlasů podezřívající je z plagiátorství a zneužívání popularity Arma 2 modu DayZ. O tom, že vývojáři WarZ z týmu Hammerpoint Interactive jsou za popularitu DayZ rádi a s radostí jí využijí, není pochyb. Stejně tak ale není pochyb o tom, že se nesnaží jen vykrádat oblíbený a momentálně dost populární mod (který se také promění v samostatný titul), protože by to prostě nestihli – nebylo by to časové možné, pokud má hra být v nějaké základní formě (s jedním světem) spuštěna už letos na podzim.
Zapomeňte na Borderlands 2, musíte pařit The Border Lands!
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Stačí se zatoulat na portály typu Newgrounds a šance, že ten den něco kloudného uděláte, se sníží na minimum. Stačí pár sekund a začnete objevovat nesmírně zábavné browserové hry, které v mnoha případech strčí hravě do kapsy jakýkoli komerční projekt, ať už malý, nebo velký. A strčí do kapsy v pohodě i jednoduchost nazvanou The Border Lands, kterou v rámci promo kampaně na Borderlands 2 připravili vtipálci z Gearboxu.
První záběry v Army of Two: The Devil’s Cartel
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Na tiskovce Electronic Arts se prezentovala chystaná kooperativní taktická akce Army of Two: The Devil’s Cartel od Visceral Games prvním trailerem a gameplayem.
Sony pustila značku The Last Guardian k vodě (aktualizováno)
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizacce, 10.8. 18:45: "Projekt je stále ve vývoji. Nemáme teď k tomu ale nic nového co říct," řekla Sony v oficiálním prohlášení, jak reportuje PlayStationLifeStyle. Je hezké, že nám Sony po pár letech řekla alespoň něco.
Day Z našel vyzyvatele: survival MMO The War Z
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Populární mod pro Armu II, Day Z, je teď na koni. Všude se o něm mluví, píše, spousta lidí ho hraje. Pořád je to ale jen mod a má svá omezení. Idea je to přitom skvělá a hráči svým zájmem jasně říkají, že něco takového je baví. Což je dobrá zpráva pro vývojáře ze studia Hammerpoint Interactive, kteří vyvíjí zbrusu novou samostatnou hru The War Z. Velmi stručně řečeno to má být vylepšená verze Day Z v MMO formátu. Za nižší cenu, bez měsíčních poplatků, s mikrotransakcemi. A s takovou fůrou vylepšení, že to zní možná až příliš dobře.
E3 2012 rozhovor: Ron Gilbert o adventuře The Cave
16. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Doba se změnila. Vývojáři, jejichž díla považujeme za legendární, vystupují na velkých herních výstavách ve vedlejších rolích, protože zpravidla ukazují méně masové a více kreativní produkty, než si trh v současnosti žádá. A jejich místo převzali anonymní obří týmy vývojářů se svými megahity. Jedním z těch slavných, co se skrývají v davu a soustředí se na menší, ale zajímavější projekty je i Ron Gilbert, spolutvůrce prvních dvou Monkey Islandů nebo Maniac Mansion a z poslední doby třeba prvního DeathSpanka.
The Secret World je venku i s pěkným trailerem
3. 7. 2012
|
Adam Homola
Po několika letech vývoje je ambiciózní The Secret World od Funcomu (Age of Conan) a EA...
Stahujte patche pro The Old Republic a Diablo III
27. 6. 2012
|
levis
V noci na středu byl konečně vydán podstatný obsahový update 1.3 pro Star Wars: The Old Republic. Nyní můžete zápasit ve skupinových PvP instancích Ranked Warzones, přizpůsobovat si oblečení podle své třídy nebo využít nového nástroje pro hledání spolubojovníků do party. "Během pouhých šesti měsíců jsme vydali už tři zásadní obsahové updaty pro hru, a nebojte, pořád teprve začínáme," vzkazují BioWare Austin. Více info o patchi hledejte zde.
Scrolls opravdu není The Elder Scrolls, jak dokládá video
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Byla by věčná škoda pamatovat si na hru Scrolls od Mojangu (Minecraft) jako na „tu hru, co se kvůli ní mohli právníci Zenimaxu zbláznit.“ Je však pravda, že prozatím neexistoval žádný důvod, proč řešit Scrolls jinak, než je výše uvedeno. Počínaje dneškem už se ale situace mění, protože tvůrci z Mojangu vyhrnuli oponu a krom prvních obrázků předhodili veřejnosti i záběry hry, potažmo informace o současném průběhu vývoje.
Mark of the Ninja se připlíží letos v létě
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Nejdříve omrkněte obrázky, pak se podívejte po rozkliku v článku na video a zkuste odhadnout...
Rubin: „Proč nemohl být Saints Row The Third Skyrimem?“
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Nové koště prý dobře mete.
The Last of Us před vás postaví těžké volby
9. 6. 2012
|
Adam Homola
Vypadá to, že v nadcházejícím The Last of Us od Naughty Dogu by si na své mohli přijít jak tichošlápkové, tak nerváci, kteří bez střílení dlouho nevydrží. Možná ne úplně všechny, ale spoustu potyček budete ve hře moci jednoduše obejít. Zabíjení nepřátel by mělo být ve sposutě případů dobrovolné a pokud se budete chtít soubojům úplně vyhnout, stačí sehnout hřbet a tiše prostealthovat okolo. Tvůrci tomu říkají “široká linearita.” Vypráví lineární příběh, ale hráč bude mít široké spektrum možností, jak přistupovat k soubojům, nebo k prozkoumávání samotného světa. Každé rozhodnutí je ale potřeba důkladně zvážit, protože tím můžete jít sami proti sobě.
Multiplayerové změny ve StarCraft II: Heart of the Swarm
9. 6. 2012
|
Adam Homola
Druhá část StarCraft II trilogie s názvem Heart of the Swarm sice pořád nemá datum vydání, ale Blizzard konečně po delší době promluvil a ukázal něco nového. Minulý rok jsme se dočkali pěkného videa, kterém nám představovalo nové multiplayerové jednotky. Ty byly sice pěkné, ale Blizzard po několika měsících testování usoudil, že některé z nich nebyly v reálu příliš použitelné. No a protože to je Blizzard, tak se nebál některé z oznámených jednotek, podobně jako ve Wings of Liberty, vyhodit. Proto berte i tyhle nové jednotky s rezervou. Nejprve se můžete podívat na krátký “trailer” představující jejích schopnosti a v článku pak naleznete i dlouhý komentovaný zápas, kde jsou nové jednotky z Heart of the Swarm přímo na bojišti.