Guy Perkins z Rocksteady k posunu vydání poznamenal: „Chceme lidem přinést co nejlepší zážitek a na to potřebujeme více času. Myslím, že to, co jsme ukázali, je nesmírně ambiciózní projekt a chceme mít jistotu, že Batmanovi fanoušci dostanou ten nejlepší možný zážitek, jaký dokážeme vytvořit, což vyžaduje čas. Kdybychom si ho navíc nevzali, prokázali bychom fanouškům medvědí službu.“
Šušká se, že Rocksteady a jejich první hru výhradně pro nové konzole (a PC) potkalo několik technických zádrhelů při specifikách výroby na PlayStation 4 a Xbox One, ale Perkins jen uvádí, že se s případnými záseky počítalo. Dodává, že hra by na minulé generaci konzolí určitě nemohla fungovat, protože je pětkrát větší než předchozí díly.
„Máme ve hře nové nasvícení a model vody. Máme velmi detailní modely postav. Všechny tyhle věci vyžadují optimalizaci. Vyžaduje to práci poskládat vše dohromady a vytvořit úžasný zážitek, ke kterému míříme. Prostě to vyžaduje čas.“
zdroj: Archiv