11. 6. 2008 15:34 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |
První detaily o DirectX 11 (s podporou shader modelu 5 a funkcí tessellation, multithreaded rendering, compute shaders) v srpnu.
11. 6. 2008 15:34 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |