Proč hry nejsou tak vtipné, jako kdysi? Vývojáři nesmí své vlastní nápady cenzurovat, nesmí se s nimi bát vyjít ven, tvrdí Tim Schafer (Monkey Island, Psychonauts, and Brutal Legend). A má pravdu...
zdroj: tisková zpráva

Proč hry nejsou tak vtipné, jako kdysi? Vývojáři nesmí své vlastní nápady cenzurovat, nesmí se s nimi bát vyjít ven, tvrdí Tim Schafer (Monkey Island, Psychonauts, and Brutal Legend). A má pravdu...

8. 2. 2011 14:02 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |

Proč hry nejsou tak vtipné, jako kdysi? Vývojáři nesmí své vlastní nápady cenzurovat, nesmí se s nimi bát vyjít ven, tvrdí Tim Schafer (Monkey Island, Psychonauts, and Brutal Legend). A má pravdu...

Nejnovější články