Retro GamesPlay: hrajeme přelomovou akční klasiku Terminator: Future Shock
Zatímco v kinech se právě pokouší o úspěch nový film Terminator Genisys, Honza s Pavlem míří po hlavě do herní historie a vytahují akční klasiku Terminator: Future Shock. V následujícím retro gamesplayi se vám pokusí nejenom dokázat, že Future Shock mezi nesmrtelné videoherní klasiky opravdu patří, ale hlavně vám ukáží, v čem je tento kousek z roku 1995 i dnes v ranku akčních her výjimečný.
Retro GamesPlay: hrajeme parádní akční plošinovky Jazz Jackrabbit
Na první pohled není na plošinovkách v sérii Jazz Jackrabbit nic zvláštního - vypadají jako kopírky Maria se zajícem v hlavní roli místo instalatéra. Když ale první či druhý díl spustíte a ponoříte se do hry, objevíte svět báječné akční zábavy, která se třeba vůči legendárním Mario hrám v řadě prvků zásadně vymezuje. Jestli chcete vědět jak a čím, pak sledujte následující retro gamesplay.
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní adventuru The Last Express
Nejznámějším dílem Jordana Mechnera zůstane navždy Prince of Persia, na tom se už zřejmě nic nezmění, pokud Mechner nepřijde v následujících letech s něčím nečekaným. Zdaleka nejambicióznějším projektem populárního vývojáře, filmaře a scenáristy je ale The Last Express - graficky nádherná adventura v secesním stylu s rotoskopickou animací a unikátním herním konceptem. Děj The Last Express se odehrává v reálném čase, takže běží i bez zásahu hráče. Ten ale chce příběh z roku 1914, který se odehrává uvnitř slavného Orient expresu, ovlivnit, aby zažil některý z řady konců, interagoval s chytrými AI postavami a bavil se - třeba stejně jako Pavel s Honzou v dnešním retro gamesplayi, ve kterém The Last Express předvedou.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Return to Castle Wolfenstein
Vyložené nadšení řady hráčů z resuscitace značky Wolfenstein prostřednictvím dílu The New Order nedávno přiživil samostatný datadisk The Old Blood. Krom jiného zavedl hráče na hrad Wolfenstein, dějiště čtrnáct let staré klasiky Return to Castle Wolfenstein. Že o hře od Gray Matter z roku 2001 lze hovořit jako o klasice, na tom se asi shodneme. V tomto retro gamesplayi vám ale názorně předvedeme, proč tomu tak je.
Retro GamesPlay: hrajeme arkádovou střílečku Rebel Assault II: The Hidden Empire
Komu jsou Hvězdné války ukradené, ten jen těžko pochopí, co může někoho nostalgicky táhnout k hraní Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Platilo to v roce 1995 a dnes to platí dvojnásob. Následující retro gamesplay je tedy určený především hráčům, kteří si pamatují, jak zeširoka otvírali ústa v úžasu na digitalizovanými příběhovými scénkami, užívali si různorodost patnácti arkádových misí a byli celí pryč z atmosféry, kterou hnal dopředu hudební doprovod Johna Williamse.
Retro GamesPlay: hrajeme "šílenou" plošinovku Earthworm Jim
Earthworm Jim možná nepatří mezi absolutní plošinovkové legendy, ale rozhodně nejde o hru, která by upadla v zapomnění. Důvodů je hned několik včetně stylové grafiky, hardcore hratelnosti a spousty ujetých nápadů. Ostatně, řadu z nich uvidíte během dalšího retro gamesplaye.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární "hudební" adventuru Loom
V dnešní době se za legendární nebo kultovní vydává kdejaká, s prominutím, blbůstka, přestože legend opravdových, u kterých lze tento statut jasně definovat a vysvětlit, je velmi málo. Adventura Loom z roku 1990 mezi ně ale patří. Hra od Briana Moriartyho a jeho kolegů z LucasFilmu totiž vynikala ve své době a vyniká i dnes nejenom seriózněji pojatým fantasy příběhem, ale hlavně designem hádanek, postavených na kombinování not, která reprezentují kouzla s různým účinkem, do malých melodií. Jestliže si neumíte představit, jak tento systém v praxi funguje, můžete se podívat na náš retro gamesplayi, kde vám hru názorně předvedeme.
Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir
Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.
Ve filmu Pixels se rozpoutá nemilosrdná válka lidstva proti herním legendám
Adam Sandler má videohry rád, což je jistě důvod, proč se pouští v roli herce a scénáristy do filmového projektu s názvem Pixels. Ten by mu mohl podle všeho smazat pár kaněk, které si asi nadělal u každého z nás některými ze svých předchozích filmů. Proč, to vám předvede první trailer, ve kterém se to tradičními videohrami jen hemží. Ostatně, právě na hrách ujetá zápletka filmu stojí.
Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic
V roce 2001 vyšlo bez velkých fanfár sandboxové RPG Gothic od tehdy opravdu malého německého týmu Piranha Bytes. Nikdo pořádně netušil, co čekat, a jak s hrou naložit. Vypadala na svou dobu nádherně, ale trpěla na bugy a na klávesnici se neovládala zrovna nejlépe. Kdo se však s těmito "drobnostmi" vypořádal, objevil RPG, které se výrazně lišilo od zbytku západní produkce, zejména tedy série The Elder Scrolls. Temně působící prostředí trestanecké kolonie s neopakovatelnou atmosférou obývaly zajímavé NPC postavy, které společně s hráčem rozjely nečekaně dramatický příběh. A ten herní systém, no naprostá lahůdka! Žádný level scaling, minimum nelogičností, zábavné souboje, pořádný RPG systém - Gothic se zkrátka tuzemským hráčům zalíbil a v následujícím gamesplayi vám Honza s naším rezidentním Gothic odborníkem Milošem názorně předvedou proč.
Retro GamesPlay: Hrajeme Star Trek Judgment Rites
Jelikož nás opustil Leonard Nimoy alias pan Spock, vzpomeneme na něj, podobně jako mnozí další, skrze hru. Tou bude klasika z roku 1993 Star Trek: Judgment Rites. Čeká vás řešení vesmírných záhad, vesmírné souboje a samozřejmě dabing herců známých ze seriálu, samozřejmě včetně Leonarda Nimoye. Tam, kam se ještě nikdo jiný nevydal (když pomineme tisíce jiných hráčů) se odvážně vydal kapitán Pavel Dobrovský a, jelikož jej tentokrát pustil na můstek, taktéž komandér Jan Olejník.
Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld
Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.
Záběry z rané verze adventury Sunset mají nádech "revoluce"
Jedním z nezávislých projektů, kterému nejvíce držím palce, je příběhová adventura Sunset s netradičním prostředím i herními systémy. Stojí za ním známé nezávislé studio Tale of Tales a cílem tvůrců je přinést do her zase trochu originality. Jestli se jim to podaří, můžeme hádat z následujícího videa, které předvádí záběry z preview verze, které tedy zcela nevypovídají o kvalitách finální verze hry.
Střílečka STRAFE se na Kickstarteru zaplatila a její autoři zešíleli
Už kickstarterové video na „devadesátkovou“ střílečku STRAFE bylo celkem šílené. Najdete jej v tomhle článku, ale připomenu jen, že šlo o „to“ video, kde se roztékají obličeje a matka se matlá v mozku svého syna, který se uhrál k smrti. Tvůrci ze studia Pixel Titans, kteří nejdou pro černý, či spíše brutální humor daleko včera mohli začít slavit, protože se hra na poslední chvíli vybrala oněch 185 096 dolarů a výsledkem téhle oslavy je nové, možná ještě šílenější video.
Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Blackthorne od Blizzardu
V posledních dnech jste v našich gamesplay videí mohli vidět, jak hrajeme datadisk karetní hry Hearthstone, RTS klasiku WarCraft II, populární MOBA titul Heroes of the Storm a nakonec i datadisk Warlords of Draenor pro WoWko. V dnešním retro vysílání však opustíme sféru těch známých her od Blizzardu a zabrousíme mezi starší a méně známé, přesto však skvělé hry. A rovnou vám představíme akční plošinovku Blackthorne. Že hru neznáte? To je dobře, aspoň máme šanci vám ukázat, jak je i po letech parádní.
Nostalgická střílečka STRAFE se tváří, že je rok 1996 a daří se jí to
Klobouk dolů. Ačkoliv na první pohled vypadá STRAFE jako nostalgický vtípek, který oživuje hratelnost stříleček z 90. let s příjemným humorem a kostičkovaným stylem, ve skutečnosti asi půjde o pořádně náročnou a také nápaditou střílečku. Stojí za ní malý tým Pixel Titans a momentálně se snaží uspět na Kickstarteru, kde si zvolil poněkud ambiciozní částku 185 096 dolarů. Týden před koncem ale už má projekt na kontě 107 tisíc dolarů a pokud se podíváte na desetiminutový průchod jedním levelem, pochopíte proč.
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi klasickou real-time strategii Warcraft II
Po včerejším let's playi Heroes of the Storm s Adamem pokračuje naše minisérie videí "dny s Blizzardem" hraním dvacet let staré strategické klasiky Warcraft II: Tides of Darkness. Obecně panuje názor, že právě vydání této hry a následně prvního Diabla nakoplo Blizzard ke vší té slávě, popularitě a obrovskému úspěchu v současnosti, a při pohledu na záběry se tomu jeden vůbec nediví. Tehdy nádherná SVGA grafika je nádherná i dnes, na RTS nezvykle chytlavý příběh má sílu stále člověka chytit a nepustit, a snad není třeba dodávat, že se druhý Warcraft pořád skvěle hraje. Však uvidíte sami v následujícím videu.
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi Dungeon Keeper
Peter Molyneux a jeho kolegové z Bullfrogu vytvořili spoustu her, které řada z nás ráda vytahuje, když se chceme předvést, že všechno víme a všechno jsme hráli. Dungeon Keeper však z poměrně dlouhého seznamu přesto vyčnívá, což má řadu důvodů - humor, stylové zpracování, neuvěřitelná návykovost, geniální design a spoustu dalších. Dungeon Keeper by proto měli hrát všichni. A když ne hrát, tak alespoň znát! A protože nám vaše videoherní vzdělání leží na srdci, tak všem neználkům v následujícím díle našich retro gamesplayů Dungeon Keeper předvedeme.
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou adventuru Simon the Sorcerer
Zatímco za oceánem vládly v devadesátých letech adventury od Sierry a LucasArts, v Evropě se činili třeba šikulové z britské firmy Adventure Soft. Mezi jejich nejznámější, nejpopulárnější a s přehledem i nezábavnější série patří Simon the Sorcerer s teenagerským čarodějem Simonem v hlavní roli, jejíž první díl vyšel v roce 1993 pro Amigu a PC a stal se okamžitě mezi hráči hitem. Hra bodovala zejména nádhernou grafikou a humorem, který připomínal sérii Monkey Island, jak se můžete přesvědčit v dnešním retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: odepisujeme mrtvé v humorné arkádě Typing of the Dead
Zatímco sérii arkádových stříleček House of the Dead zná z verzí pro různé konzole, ale hlavně v arkádově podobě skoro každý, humorný spin-off The Typing of the Dead se podobné oblibě netěší. Přitom je likvidace zombíků správným a rychlým vypisováním uvedených slov na obrazovce mnohem zábavnější a také užitečnější, než když je člověk posílá do pekla s pomocí světelné pistole. Ostatně, existují jedinci, kteří se rychle psát všemi deset na klávesnici naučili právě při hraní The Typing of the Dead. A v následujícím retro gamesplayi si předvedeme, že absolvovat některé pasáže hry není vůbec jednoduché.