Retro GamesPlay – hrajeme brutální hororovou adventuru Phantasmagoria
Tenhle týden pro vás máme v rámci Retra připravenou opravdovou chuťovku. Filmová adventura Phantasmagoria v době svého vydání v roce 1995 zaujala hned několika věcmi. Když pomineme opulentní zpracování, kdy se pětadvacet herců prohánělo před modrým pozadím a z toho plynoucí ve své době absurdní velikost na sedm CD, tím hlavním byl návrat designérky Roberty Williamsové. Ta stála u vzniku firmy On-Line Systém, ze které se posléze stala Sierra On-Line, kult všech fanoušků adventur.
Retro GamesPlay – DuckTales
Kdo by je neznal. Strýček Skrblík, Dulík, Kulík, Bubík, Šikula, Kačka, Rampa McKvák, Magika von Čáry a řada dalších. Kačeří příběhy sledovala celá generace (nejenom) dětí během ranního víkendového vysílání a držela všem protagonistům pěsti, aby se poprali s celou řadou nástrah. Ještě než se ale americký seriál na obrazovkách našich televizí vůbec objevil, bylo k dispozici několik her pro různé platformy, které Kačeří příběhy zpracovávaly do interaktivní podoby. Jednou z nich je i DuckTales: The Quest for Gold od Sierry, kterou si dneska předvedeme.
Definitivní edice Age of Empires vyjde už 19. října, Microsoft oznámil i remaster dvojky a trojky
Jestliže během PC Gaming Show na letošní E3 srdéčko nejednoho stratéga pookřálo, při včerejším streamu věnovanému jenom Age of Empires muselo puknout nadšením. Microsoft v něm sypal z rukávu jednu radostnou novinku za druhou a začal tím, že před pár měsíci oznámená Age of Empires: Definitive Edition vyjde už 19. října.
Retro GamesPlay – Pac-Man
Existují hry, jejichž reputace a historický význam je přímo předurčuje k tomu, abychom je zařadili do našeho pásma retro videí. Pac-Man od designéra Toru Iwataniho a jeho kolegů z Namca mezi ně patří. Pac-Man je totiž legenda na automatech, na konzolích, mobilech i na handheldech, která však už dávno přerostla hranice videoherní průmyslu – je z ní popkulturní ikona, která se objevila ve filmech, seriálech atd. Dneska si ale předvedeme kořenu této legendy.
3030 Deathwar Redux připomíná odlehčenou 2D verzi Elite a vychází už příští měsíc
Hra malého studia Bird in Sky s názvem 3030 Deathwar má slušně zamotanou historii. Původně vyšla již v roce 2007, aby se po sedmi letech dočkala opětovného vydání pod novým vydavatelem Crunchy Leaf Games s vylepšenou grafikou a vyváženější hratelností. To by ještě šlo, ale celé to zamotal loni spuštěný předběžný přístup 3030 Deathwar Redux, který ze světa v podstatě vymazal první dvě verze, jež si dnes už nikde nepořídíte. Naštěstí, hotová verze Reduxu vyjde už za měsíc.
Nový patch pro Warcraft III přináší balanc, nové textury, a dokonce i testovací server
Všichni fanoušci kultovní strategie Warcraft III snad zaznamenali červnový článek, v němž Patrik dedukuje existenci chystaného remasteru. Ještě než se ho ale dočkáme (nebo taky ne – drby jsou drby), Blizzard si vzal na paškál 15 let starou původní verzi. Nový patch balancuje multiplayer a upravuje hratelnost, a navíc s sebou přináší testovací PTR (Public Test Realm) server.
Retro GamesPlay – Original War
Tak dlouho jste v chatu během vysílání našich Retro Gamesplay videí navrhovali, abychom si zahráli parádní českou real-time strategii Original War z roku 2001, až jsme se rozhodli vás vyslyšet. Jenom v mírně netradičním složení. S Pavlem Dobrovským se totiž do napínavého boje mezi Američany, Rusy a dalšími frakcemi včetně Arabů o vzácný siberit/alaskit pustí Ondřej Šinka.
Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu
Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.
Na jaké hře pracuje tvůrce Spelunky? Neomezil se jen na jednu, ale tvoří kolekci padesáti her
Derek Yu se v roce 2008 vytasil s roguelike plošinovkou Spelunky, která sbírala jedno vysoké hodnocení za druhým. Dočkala se několika verzí, z nichž ta poslední vyšla na Steamu v roce 2013 a dle SteamSpy si ji pořídilo téměř 900 tisíc hráčů. Jenže pak jsme o jejím tvůrci neslyšeli tak dlouho, že jsme si začali myslet, že se odebral do předčasného důchodu. Teď už víme, proč tak dlouho mlčel. Připravit padesát her musí dát vážně zabrat.
Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.
Retro GamesPlay – Magic Carpet
„Diskografie“ studia Bullfrog obsahuje celou řadu netradičních, divných a žánry bořících projektů. Někdy více, jindy méně úspěšných a povedených. Magic Carpet ale bez pochyby patří k těm nejzvláštnějším a nejpovedenějším. Nebo snad znáte jinou akční hru, ve které ovládáte chlapíka na létajícím koberci, který s pomocí kouzel střílí všechno v dohledu? Tak vidíte. Pokud vás tohle dílo Petera Molyneuxe a spol. minulo, což je s ohledem na vydání v roce 1994 dost dobře možné, podívejte se společně s námi, jak vypadá, a co nabízí.
V Galaxy of Pen & Paper rozhoduje o vašem osudu dvacetistěnka
Pamatujete si čtyři roky staré RPG Knights of Pen and Paper, ve kterém jste v pixel-art grafice fungovali jako game masteři a vymyšlené postavy v jednom, a celé to schválně připomínalo klasické hry na hrdiny typu Dračí doupě? Věřím, že ano. Hra se setkala se slušným úspěchem jak ze strany hráčů, tak i kritiků. A tento zábavný systém plný humoru posloužil jako základ nového titulu Galaxy of Pen & Paper, kde se logicky přesouváme do vesmíru.
V retro střílečce Project Warlock potíráte zlo kouzly, sekerou i kulometem
Hlavní hrdina retro FPS Project Warlock konečně pochopil jednu prastarou pravdu – největší slabinou všech kouzelníků je jejich tradicionalismus. Kdyby byl takový Harry Potter ochotný vykašlat se na čachry s hůlkou a místo toho se vyzbrojil pořádnou brokovnicí, Voldemortova hrůzovláda by netrvala ani týden. V roli warlocka však podobnou chybu neuděláte – naberete spoustu zbraní jak nablízko, tak na dálku, přidáte k nim svůj magický arzenál a vydáte se kosit veškeré zlo ve vesmíru.
Vybíráme z předběžného přístupu - MMO návrat, nebezpečné potápění a logická hopsačka
Každý týden se na Steamu objeví v programu předběžného přístupu celá řada nových her. Někdy od pohledu příšerných, jindy slibných. Prohrabujeme se tou nabídkou stejně jako vy, a protože nás často něco zaujme, rovnou vás na tyto projekty upozorníme. Tentokrát nás zaujal restart letité onlineovky, střílečka pro virtuální realitu, zajímavý letecký simulátor nebo potenciálně nebezpečný potápěčský zážitek.
Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu
Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.
Ataribox v sobě nezapře odkaz na model 2600 - funkčně půjde o nápodobu NES Classics
Před měsícem se světu představila nová konzole od oživeného Atari s prostým názvem Ataribox. Tehdejší video pouze naznačovalo podobu nového herního systému na bázi počítačové technologie a nedozvěděli jsme se z něj ani od CEO Freda Chesnaise žádné kloudné informace. Nový newsletter, který oběhl fanoušky, odhaluje oficiální podobu Atariboxu a něco málo detailů.
Shakedown Hawaii upozorňuje na problém firemních ředitelů, kteří vás okradou a zastřelí bazukou
Bývávaly doby, kdy jste zločince jasně poznali podle toho, jak kolem sebe mával bouchačkou a řval sprosťárny. Kdy jste jasně věděli, že jste právě olupováni, kvůli brokovnici bolestivě vražené do vašich zad. Kdy jste mohli prstem jednoznačně ukázat na nejnebezpečnějšího parchanta v okolí díky krvavé stopě táhnoucí se za jeho autem. Ale ty upřímné časy, o nichž pojednává třeba skvělá Retro City Rampage, jsou už dávno pryč. Dnes vás mnohem spíš okrade nějaký papalášský majitel nadnárodní společnosti. A studio Vblank jde s dobou, protože právě o jednom takovém zlém zazobanci vypráví jejich nová hra Shakedown Hawaii.
Akční plošinovka Valfaris skládá hold metalu, sci-fi a brutálnímu retru
Vzpomínáte na brutální plošinovku Slain, která disponovala krásným pixelartem, ale veskrze průměrnou hratelností? Poté, co ji tým opravil v reedici nazvané Back From Hell se vrhnul na další hru stejného žánru. Jmenuje se Valfaris (Steam) a i když nejde o temné fantasy, spojující prvky jsou jasné – pěkný pixelart, brutalita, vysoká obtížnost a obdiv k osmdesátkovému metalu. Snad se tedy poučili z předchozích chyb a zvládnou vydat dobrou hru hned napoprvé.
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
Retro GamesPlay – Syndicate
Studio Bullfrog a Petera Molyneuxe snad není třeba žádnému hráči, který se zajímá o starší hry, představovat. Než tento anglický tým v roce 1995 koupila společnost Electronic Arts, vytvořil celou řadu her, které dnes hráči považují za „legendární“. Populous, Theme Park, Powermonger, Magic Carpet a samozřejmě i Syndicate – taktickou real-time akci z blízké budoucnosti s parádní atmosférou, těžkým ovládáním, stejně náročnou obtížností a báječnou atmosférou. Kdo si na své zážitky z hraní pamatuje, může si je dnes s námi připomenout. Kdo Syndicate nikdy nehrál, může se podívat, o co doposud přicházel.