Mass Effect film Sheparda nevynechá

Filmové studio Legendary Pictures oznámilo, že hlavním protagonistou chystaného sci-fi filmu Mass Effect podle stejnojmenné herní série bude skutečně velitel Shepard. Až do teďka to přitom nebylo jasné hned ze dvou důvodů: reálně hrozilo, že by tvůrci sáhli po ženské verzi charakteru (jak to umožňuje i samotná hra), a také éterem kolovaly dohady o tom, že by film mohl vyprávět příběh ze zcela jiné části galaxie, než kde se odehrávají první (prozatím) tři tituly.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Operation Kingfish: další krátký film ze světa Call of Duty

Úspěch krátkého filmečku Find Makarov, který měl videoherní fikci série Call of Duty...

No Escape – vynikající krátký film ze světa Portalu

Dan Trachtenberg se nechal inspirovat nápaditým principem portálů z Portalu 2 a natočil...

Tak i Minecraft bude mít svůj vlastní film

Jeden dokument o nezávislých hrách je málo. Dva už jsou tak akorát, ale být jich víc, kdo by se mohl zlobit? Oproti minule zmíněnému Indie Game: The Movie se Minecraft: The Story of Mojang soustředí pouze na jednu jedinou hru. Název dokumentu jasně značí, že tady se budou záběry pořizovat výhradně ze studia Mojang, což je první tým Markuse „Notche“ Perssona – nezávislého „dělníka“, který si svůj Minecraft vyrobil sám. Minecraft je videoherním fenoménem, o kterém se neustále mluví a píše, a pokud jste se zrovna probudili, určitě si projeďte pár stránek (Minecraft, Minecraft Wiki, PC Gamer), abyste pochopili, proč se zrovna o takovéhle hře točí film.

Dragon Age animák uvidíte až v příštím roce

EA s lítostí oznámila, že vloni odtajněný animovaný film na motivy herní série Dragon Age byl odsunut na příští rok. Alespoň už má název: jmenovat se bude Dawn of the Seeker a ve spolupráci s firmou Funimation Entertainment dohlíží na tvorbu filmu z pozice výkonného producenta Mike Laidlaw, jinak šéf vývoje herního Dragon Age.

Uncharted film žije, ale začíná zase od nuly

Co se týče filmové adaptace Uncharted, začíná se z projektu stávat adept na nekonečný příběh. Režisér David. O. Russell od projektu odstoupil, vzal si sebou Marka Wahlberga a nyní je číslem jedna Neil Burger, který nedávno zabodoval svým Všemocným. Na Comic-Conu se dostal do víru rozhovorů s novináři i fanoušky a vyjádřil se k některým spekulacím a vlastně k celému stavu filmu. „Právě jsem začal přepisovat scénář. Od začátku, úplného. Miluju tu hru, je skvělá a myslím, že je i výborným materiálem pro film, protože je sama dost filmová. Obzvlášť mám rád Natea, je to takový typ, který se jen tak nezalekne, umí používat hlavu a dokáže cokoliv. Nebojí se, a když se pro něco rozhodne, jde za tím, ať se děje, co se děje. Mám tyhle postavy rád a pro film je vhodný“. Nicméně, v jednom má Burger potíž a to je obsazení hlavní role. Fanoušci jsou totiž v tomto případě velmi rozumní, co se týče volby herce, ale ne až tak rozumní ohledně jeho prosazování. Posuďte sami...

Nezávislé hry budou mít svůj vlastní film

Již brzy spatří světlo projektoru projekt nezávislých filmařů, nezávislých herních tvůrců, prostě nezávislých uměleckých duší. Indie Game: The Movie by snad konečně mohl tnout do živého, a představit tak celosvětově hernímu publiku jednu (za jakou ji mnozí mají) „poblázněnou“ subkulturu videoherních vývojářů. V polovině srpna by totiž měl vyjít dokument, který zachycuje nezávislé tvůrce videoher, jak tvoří, jak si neví rady, jak své hry nakonec zdárně dokončí a radují se z dobře odvedené práce.

Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?

Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.

Gears of War film obestírají problémy a nejasnosti

Cliff Bleszinski připustil, že s filmovou adaptací Gears of War to momentálně nevypadá nejlépe. "Je to vývojářské peklo a nikdo neví, jak to dopadne. Ale pamatujte na to, že i Peterovi Jacksonovi trvalo několik let, než udělal Pána prstenů," připomněl Bleszinski v rozhovoru s Gamefrontem. Zbytek rozhovoru se točí okolo toho, jak zvláštně funguje Hollywood a že dnes pořádně nikdo neví, kdo na čem ohledně filmu pracuje, co ještě platí a co už je passé atd.

Ace Attorney od Takaši Miikeho? Námitka!

Ano, ten Miike Takaši, v jehož filmech je většinou všechno na kaši. Stačí vzpomenout na japkárnské pecky Dead or Alive: Hanzaisha, Ichi the Killer či z minulého roku vynikajících 13 zabijáků; Takaši Miike se s tím prostě a jednoduše nemaže. Nebo vlastně maže, ale to už opisuji krvavou křivku a jaksi se tu cyklím. STŘIH. Tento 51letý japonský režisér, který se narodil na předměstí Osaky pro vášeň zvanou „motorky a neukázněnost“, se filmem začal aktivně protloukat od svých 18. narozenin. Na jeho vlastní filmy jsme si nicméně museli počkat do raných 90. let, kdy už se pomaloučku polehoučku profiluje jeho zběsilost.

Uncharted film hlásí velké problémy, přišel o režiséra

Pokud jste se těšili na filmová dobrodružství Nathana Drakea, máme pro vás špatné zprávy.

Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?

Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...

Dvojice trailerů na Red Faction – hru Armageddon a film Origins

Nejprve hra. Red Faction: Armageddon se tentokrát představuje v napůl traileru, napůl...

Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku

Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.

Mass Effect anime a oblečení Gran Turismo

BioWare oznámili, že na příští léto chystají celovečerní animovaný film Mass Effect....

Dan Houser o L.A. Noire i herních filmech

Pro Rockstar je letošní Tribeca Film Festival velmi prestižní záležitostí, protože do tohoto ryze filmového festivalu byla přibrána i jejich ještě nevydaná hra L.A. Noire, která zjevně pořadatele zaujala svou filmovostí. Hollywood Reporter tedy vyzpovídal Dana Housera ohledně mnoha témat a výsledkem je solidní porce zajímavých informací.

Internet vydal svědectví o Fallout filmu, který nikdy nebyl

Internet se zakuckal, křuplo to v něm, vyvalil se dým a vylétla se z něj zaseknutá informace o Fallout filmu, který se na konci devadesátých let minulého století chystal v rámci divize Interplay Films. Doposud jsme o její existenci neměli ani ponětí, vznikla v roce 1998 a v podstatě jediné, co po ní zůstalo, je druhá revize (třetí se někam zatoulala) nástřelu scénáře pro Fallout film od Brenta V. Friedmana. Zájem o celý koncept prý projevilo několik filmových studií, ale než se stihlo cokoli dohodnout, tak okolo roku 2000 celá Interplay Films divize skončila.

Mají Assassin's Creed a Ghost Recon filmy šanci na úspěch?

Dotazníky, které Ubisoft rozesílá vybraným vyvoleným, jsou vcelku jasné.

Bude další filmový DOOM?

Vypadá to, že Universal se rozhodl investovat do druhého filmového zpracování legendárního...