Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene
29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Fanouškovský film nabízí ódu na depresi Gordona Freemana
Skupina nezávislých filmařů z Fence Post Productions představuje zajímavý fan film na motivy stále neexistujícího a především stále ještě neoznámeného třetího dílu Half-Life. Pokud stále jako my teskníte nad absencí dalšího pokračování slavné série, a nechápete, jak je možné, že Valve neumějí počítat do tří, tak se na následující filmeček určitě podívejte. Ve více jak pěti minutách nabízí opravdu zajímavý vhled do zákulisí Half-Life světa.
Kupte Duke Nukem 3D za pusu, sledujte non-stop přenos speedrunů klasických her a podpořte boj proti rakovině
První velký Humbe Bundle roku 2015 nabízí nejklasičtější z klasických stříleček a skvělé plošinovky za pár šupů, vybírá peníze na boj s rakovinou a netradičně doprovází celou akci maratónem speedrunů desítek starých, nových, legendárních i neznámých her pro PC, konzole i handheldy. Bundle nese název Awesome Games Done Quick a vlastně jen dává prostor pravidelnému charitativnímu maratonu ve speedrunech s názvem Games Done Quick. Pokud si chcete pořídit Duke Nukem 3D: Megaton Edition nebo Oddworld: Abe's Odysee a další hry za pár korun nebo pořádný balík peněz, přispět na dobrý účel a ještě se přitom pokochat, jak vaše oblíbené hry drtí na čas profíci, určitě si nenechte aktuální Humble Bundle ujít. Běží až do 11. ledna a po celou dobu trvání běží nepřetržitě stream se speedruny!
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
Šéf Microsoftu se jasně postavil za Xbox divizi, prodávat se nebude
Satya Nadella jasně vyvrátil spekulace o tom, že by se Microsoft mohl zbavit herní divize. Různé fámy kolovaly po internetu už od minulého roku a zmiňovaly možnost prodeje Xbox divize někomu jinému, případně její vyřazení ze struktury Microsoftu do podoby samostatné firmy. Xbox však Microsoftu zůstane i nadále a podle slov Nadelly v interním vzkazu zaměstnancům jde o důležitou iniciativu firmy, kterou v nadcházejících letech čeká řada změn.
Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru
Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.
Spartacus Legends evokuje starší gladiátorské klasiky
Aleš minulý týden naznal, že oznámení hry podle seriálu Spartacus sice přichází z malým křížkem po funuse, vzhledem k tomu, že se třetí sérií seriál skončí, ale dobrá a brutální bojovka se nikdy neztratí. Já na konto dnešního první traileru ze Spartacus Legends, jak se nová hra od Ubi a King Fu Factory jmenuje, zkonstatuju v podstatě to samé. Ne kvůli tomu, že by samotné video bylo bůhvíjak dobré, ale atmosféru gladiátorských soubojů má a to je hlavní.
Záběry z remaku Halo ukazují graficky skok z originálu
343 Studios oficiálně zveřejnili pětiminutovou video-demonstraci remaku Halo: Combat Evolved Anniversary přesně ve stejné podobě, jak ji na letošní E3 zažili novináři. Jde o ukázku z mise The Silent Cartographer, kterou komentuje výkonný producent Dan Ayoub: "Tenhle remake vypadá fantasticky a sami jsme si moc užili celý ten proces, kdy jsme hru přizpůsobovali vizuálním standardům současné konzolové generace."
Best of 2010: Události roku (část druhá)
Navazujeme na první díl článku o zajímavých událostech právě končícího roku 2010. Jednotlivé položky nejsou chronologicky seřazené, proto si můžete nejdříve přečíst tuto druhou část a poté plynule přejít k části první. A pro jistotu znovu připomínáme, že se nejedná o definitivní a všepostihující seznam, ale náš subjektivní výčet kandidátů na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně. Proto uvítáme vaše postřehy a tipy na další události, které vám přišly důležité. Podělte se o ně s námi a ostatními čtenáři v diskusi pod článkem.
Best of 2010: Překvapení a zklamání
Co člověk, to názor. Známé pořekadlo platí dvojnásob ve chvílích, kdy se parta herních novinářů snaží dát dohromady žebříček nejlepších her uplynulého roku. Přesto jsme se o to pokusili a po dlouhých hodinách dohadů, škrtání, dohadování a přepisování jsme stanovili několik herních favoritů roku 2010. Jednotlivé kategorie a jejich výsledky vám budeme na Games.cz představovat po celý tento týden a vše vyvrcholí na Nový rok, kdy se dozvíte název hry, která v našich očích zakončila rok 2010 na příčce nejvyšší.
Hákový kříž na Xbox Live nebude
Microsoft znovu obhajuje své nedávno rozhodnutí zabanovat kohokoliv, kdo na Xbox Live jako svého avatara (třeba pro Call of Duty: Black Ops) používá hákový kříž nebo jiné symboly silně odkazující na nacismus. Zvláštní příspěvek na svém blogu tomu věnoval Stephen Tolouse, který ma na starost právě dohled nad uživateli Xbox Live. "Nejde o politickou korektnost, ale základní mezilidskou úctu," tvrdí Tolouse.
Jak hodnotíme hry na Games.cz?
Hry hodnotíme na škále od 1 (nejhorší) do 10 (nejlepší). Číselné hodnocení by vám mělo poskytnout rychlou informaci o kvalitě dané hry v porovnání s ostatními tituly na dané platformě. Zároveň vám však doporučujeme, abyste četli naše recenze a sledovali videorecenze, které číselnému hodnocení dodávají kontext a smysl.
Video-recenze World in Conflict
Všude se píše, že svět je v konfliktu, tak nebuďte lhostejní. Strýček Sam vás potřebuje a jestli se náhodou nemůžete rozhodnout, máme pro vás následující náborový filmeček.
Jade Empire - mega-recenze
Pro hry od BioWare platí, že co dílo, to perla. Zdali to je případ i původně xboxového akčního RPG - směsi staré čínské historie, mytologie, bojových umění a fantasy - se dočtete v první české recenzi vylepšené PC verze!
Jade Empire - dojmy z PC verze
V původně xboxovém RPG dali tvůrci Baldur’s Gate vale fantasy světu a již brzy zasadí PC hráčům úder otevřenou dlaní! Nepůjde totiž o obyčejnou konverzi, nýbrž o plnohodnotný počin s mnoha vylepšeními.
Need for Speed: Carbon v obrazech
Už letos v listopadu se slavná závodní série Need For Speed společnosti Electronic Arts rozroste o nový titul s názvem Need For Speed Carbon.
A zase ten Need for Speed: Carbon
V poslední době žijí fanouškové série Need for Speed relativně nedávno ohlášenou hrou Need For Speed Carbon, která by se měla objevit už letos na podzim (konkrétně v listopadu - předobjednávka na TISCALI Gameshopu) ve variantách pro PC, Xbox 360, Xbox, Playstation 2, GameCube, Nintendo DS, Sony PSP, Playstation 3 a Nintendo Revolution.
Need for Speed: Carbon - dojmy 2.část
Druhá polovina článku napsaného na základě pražské prezentace EA pojednává o pomoci týmu při závodech, modelování vozů díky revolučnímu Autosculpture, dále o zpracování, fyzikálním modelu nebo o poškození.
Need for Speed: Carbon - preview
Exkluzivně vám přinášíme první konkrétnější informace o desátém dílu NFS. Vyznačuje se nebezpečnými závody na úbočí kaňonu nad propastí a klade důraz na výběr parťáků. Aktualizováno o obrázky a další střípky.