Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online
Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností.
V DLC pro Assassin's Creed Syndicate se pokusíte zastavit Jacka Rozparovače
Do vydání Assassin's Creed Syndicate ještě chvilka času zbývá, což ale Ubisoftu nebrání v tom, aby poodhalil připravovaná DLC, která budou dostupná samostatně i v rámci tradičního season passu. Jedno z nich se bude věnovat nechvalně proslulé postavě Jacka Rozparovače, kterého musíte zastavit ve spolupráci s inspektorem Frederickem Abberlinem ze Scotland Yardu. Za tímto účelem se děj posune z roku 1868, kdy se odehrávají události základní hry, do roku 1888, kdy Jack Rozparovač řádil. A co dalšího season pass nabídne?
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - recenze
Je konec. Právě se uzavřela další a zřejmě poslední kapitola ságy, kterou před 28 lety vytvořil Hideo Kodžima. Herní statistika ukazuje 82 hodin odehraného času a já tu v hrobovém tichu noci vstřebávám dojmy z díla, jaké tu snad ještě nebylo. Zpočátku jsem byl skeptický a nový Metal Gear troufale hodnotil po sotva pár hodinách. Jaká bláhovost! Všechno tu dává smysl, i ty nejmenší detaily a zdánlivě podivná designérská rozhodnutí. Kojima má totiž všechno naprosto suverénně pod kontrolou a v podobě The Phantom Pain servíruje nejlepší Metal Gear Solid všech dob.
GamesPlay: ještě jednou hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pro velký úspěch nedávného gamesplaye Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si Pavel s Honzou rozhodli dát repete. V následujícím druhém gamesplayi parádní stealth hry od Hidea Kodžimy ale neuvidíte to samé v bledě modrém co minule. Pokusíme se vám předvést ty prvky a zákoutí hry, na které posledně nezbyl čas.
Alekhine's Gun je hardcore klon Hitmana a převlečený projekt Death to Spies 3 v jednom
Přiznat se, že si hrajeme na vraha v Hitmanovi, se v některých kruzích příliš nehodí. Jakmile ale slovíčko vrah vyměníte za termín tajný agent, i ty nejzapšklejší dámy začnou tát a pánové vám budou kupovat Martini. Samozřejmě, že protřepané a nemíchané. Jak jste už asi pochopili, v Alekhine's Gun využijete mechanismy známé z Hitmana, nicméně zabalené do příběhu o agentovi KGB, který se snaží zabránit, aby se ze Studené války nestala nukleárně horká. A má s tím co do činění spiknutí CIA i zavraždění Johna Fitzgeralda Kennedyho.
GamesPlay: od sedmi hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Těžko říci, jestli nedávno vydaný pátý díl uzavírá celou Metal Gear Solid ságu, nebo ji uzavírá jenom pod taktovkou Hidea Kojimy, ale jisté je, že nejde o obyčejnou stealth akci. Bez ohledu na individuální postoj k sérii a tomuto typu her je dle dosavadních ohlasů zjevné, že jde v mnoha ohledech o hru výjimečnou – snad rozsahem, snad herními mechanismy, snad množství easter eggů, snad scénářem a jeho zpracováním. A některé z těch údajně výjimečných kvalit si ukážeme v dnešním gamesplayi, abychom se o nich přesvědčili na vlastní oči.
Harvey Smith vysvětluje detaily z traileru na Dishonored 2
Mysleli jste si, že zatím víte o Dishonored 2 vše dostupné? Z omylu vás možná vyvede Harvey Smith, který na videu v článku rozebírá několik scén z prvního traileru na hru a vysvětluje, co a koho přesně vidíte. Jak Smith poukazuje, nic v traileru nebylo vymyšlené, vše má základ ve hře a všechny akce, jež ve hře vidíte půjde i v samotné hře provozovat.
Seznamte se s Londýnem - hlavním hrdinou Assassin's Creed: Syndicate
Hlavnými hrdiny nového Assassin's Creed: Syndicate sice budou sourozenci Jacob a Evie Frye, ale všichni víme, že nepřiznaným hlavním hrdinou bude Londýn. Stejně jako v každém dílu série je klíčovým protagonistou město. Ať už jde o města reálná či smyšlená, nebo jen okolní prostředí, je pro vás důležitým prvkem vzhledem k hratelnosti. A právě Londýn hraje hlavní roli v novém traileru na hru.
První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního
CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Launch trailer Metal Gear Solid V vás perfektně naladí na finále ságy
Povedené, velmi povedené. V Konami (a možná i sám Kojima) si dobře uvědomili, že kanonáda traileru k MGS V: The Phantom Pain je velká a tak zapracovali na trochu jiném traileru. Ten je zprvu ryze nostalgickou záležitostí, u níž se příjemně dojmete, pokud jste předchozí hry hráli a nebo nadchnete a začnete si je (i s danými platformami) shánět. Ale pozor, tenhle trailer nekončí s tklivou písničkou…
Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu
Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.
Původně mobilní stealth hra République míří na PlayStation 4
Svého času velice zajímavá a svým způsobem originální mobilní hra République se později dostala ve své Remastered verzi na PC a Mac a teď se podívá i na konzole. Vývojáři ze studia Camouflaj oznámili, že République vyjde ze začátku příštího roku na PlayStation 4. Půjde samozřejmě o kompletní balíček celé hry, která se tehdy na mobily dostávala průběžně formou epizod.
Video, které prolétne historii Metal Gearu vás naladí na The Phantom Pain
Tedy, tohle je od japonské Sony skoro podpásovka. Když už člověk myslí, že se víc na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain těšit nemůže, vytasí se PlayStation Japan s touhle nostalgickou sondou do historie Metal Gearu a přidají doušku o tom, že ještě musíme zjistit, jak se z Naked Snakea stal Venom Snake. To bude ostatně hlavním motivem chystaného magnum opus, které prý (víme, jak to je s tvrzením "tenhle Metal Gear je poslední") zakončí MGS ságu.
Vychází Volume, ryzí stealth z dystopické Británie
Konec srpna je časem malých, lákavých projektů. Jedním z nich je i Volume, hra od Mika Bithella, který stojí za povedenou Thomas Was Alone. Jeho nejnovější počin, který dnes vychází na PC, PlayStation 4 a PS Vita se vrhá do vděčného stealth žánru a vypadá vážně skvěle. Stojí na propracovaném editoru levelů, díky němuž ke stovce kampaňových misí budou moci hráči přidávat vlastní úrovně a sdílet je s ostatními.
Harvey Smith vám vysvětlí, kdo je Emily Kaldwin z Dishonored 2
Jedním z největších taháků Dishonored 2 je, že kromě ošoupaných škorní Corva si budeme moci hru projít i v botkách jeho chráněnky (nyní už rozhodně nepotřebující ochranu) Emily Kaldwin. Z desetileté holčičky je pětadvacetiletá žena, která má přístup k vlastnímu arzenálu magických schopností a pro ty, kdo snad na Emily z první hry pozapomněli, Harvey Smith vysvětluje jak kým byla, tak i kým je teď.
Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat
Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.
Srovnávací obrázky ukazují rozdíly mezi jednotlivými verzemi Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyjde už za necelý měsíc, a pokud patříte k hráčům s několika platformami, mohou vám následující informace a hlavně srovnávací obrázky přijít vhod. Tvůrci z Konami totiž zveřejnili sérii srovnávacích obrázků, zachycujících stejné scény z různých verzí hry, které tak můžete podrobit detailnímu zkoumání.
Hrdinku Evie můžete v Assassin's Creed: Syndicate provést misemi jak je libo
Hlavním hrdinou nového Assassin's Creed: Syndicate je sice chlapík jménem Jacob Frye, ale podstatnou část hry se vžijeme také do role jeho sestry Evie. A právě jí patří aktuální video, ve kterém se můžete podívat na několik možností jak projít jednu ze standardních misí. Z obyčejného a ohraného zadání "zlikviduj cíl X" máte najednou zajímavější zážitek, už jen kvůli několika různým postupům. A na některé z nich se můžete podívat na novém videu.
Nové video z Mirror's Edge: Catalyst dokazuje, že hra staví na prvním dílu
Mirror's Edge: Catalyst z nového videa vypadá přesně tak, jak by si přáli fanoušci prvního dílu. Hlavní hrdinka Faith nemá žádné zbraně, respektive její největší zbraní je pohyb samotný. A toho si v novém videu přímo z hraní užijeme až až. Záběry jsou sice pořád pouze z pre-alfa verze hry, což je k datu vydání v únoru 2016 trochu zvláštní, ale budiž. Hra i v pre-alfa fázi vypadá opravdu dobře.