Zavzpomínejte si na vaše nej okamžiky v sérii Tomb Raider
Na hry a herní série s rozvětvenou strukturou kořenů se většinou vzpomíná z nějakého formálního důvodu. Jednou to je jubileum od vydání prvního dílu, někdy úmrtí tvůrce, velmi často je příhodným důvodem zánik studia nebo blížící se vydání dílu nového. A právě poslední z uvedených důvodů si vybrali naši kolegové ze specializovaného webu Konzolista.cz k tomu, aby si zrekapitulovali sérii Tomb Raider.
Retrospektivní vzpomínka na Legacy of Kain: Soul Reaver
Hrabat se v dávno uzavřené historii sice ničemu nepomůže, ale rozhodně je to dobré pro doplnění mozaiky vědomostí. Fanoušci série Blood Omen, respektive Soul Reaver se tak během (stále marného) čekání na další díl určitě rádi dozvědí, že Soul Reaver původně nemělo být pokračování Blood Omen: Legacy of Kain, ale zbrusu nová herní značka s pracovním označením Shifter.
Bývalé studio Psygnosis končí
Dá se říci, že v dnešní době vývojářská studia padají jak hrušky po dešti.
Arcade Olé! #3: Gauntlet
„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“
Spartacus Legends evokuje starší gladiátorské klasiky
Aleš minulý týden naznal, že oznámení hry podle seriálu Spartacus sice přichází z malým křížkem po funuse, vzhledem k tomu, že se třetí sérií seriál skončí, ale dobrá a brutální bojovka se nikdy neztratí. Já na konto dnešního první traileru ze Spartacus Legends, jak se nová hra od Ubi a King Fu Factory jmenuje, zkonstatuju v podstatě to samé. Ne kvůli tomu, že by samotné video bylo bůhvíjak dobré, ale atmosféru gladiátorských soubojů má a to je hlavní.
Seznamte se, takhle bude vypadat nový model PlayStation 3
Takhle nějak prý vypadá nová verze konzole PlayStation 3, kterou by Sony podle šuškandy měla představit letos na Gamescomu a poprvé jsme o ní něco slyšeli před pár dny z dokumentace pro americkou vládní organizaci FCC. Níže připlácnuté foto (a ještě pár dalších) nového modelu PS3 objevili redaktoři brazilského Tecnoblogu a pochází z databáze brazilské telekomunikační agentury, která se, stejně jako FCC v USA, zabývá testováním a schvalováním výrobků pro prodej v Brazílii.
Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem
Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.
PES 2013 ubere plyn a přizve Cristiana Ronalda
Cristiano Ronaldo je výrazná osobnost, na první pohled. A jako taková budí pozitivní i negativní emoce. Mám třeba kamaráda, který jej nesnáší od pohledu tak, že i kdyby ho bavily virtuální fotbaly, tak by třeba PES 2013 hrát prostě nemohl už jen kvůli faktu, že hru svou osobností zaštiťuje právě Cristiano Ronaldo. Naštěstí, skuteční fandové herních fotbálků se takovými margináliemi nezaobírají a jde jim o to, jaká bude hra samotná a s čím letošní ročník PES přijde. Podle oznámení, které bylo symbolicky načasováno tak, aby kolidovalo s dnešním vydáním Euro 2012 DLC pro FIFA 12, toho chce letošní PES přinést opravdu hodně.
„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector
Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.
Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden
Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?
E-shop Games.cz prošel velkými změnami
Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.
THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou
Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.
Kaká odpovídá fanouškům FIFA 12
EA Sports požádali maskota letošního ročníku FIFA 12, hráče Realu Madrid Kaká, aby si sedl před kameru a zodpověděl několik otázek fanoušků. Ačkoliv jde o promoakci nové Fify, Kaká v následujícím videu mluví pouze o sobě a světě skutečného fotbalu, nikoliv samotné hře. Za nejlepší gól označí kop, který dal v roce 2007 v Lize mistrů v zápase proti Manchesteru United, nejraději prý relaxuje po boku své manželky, syna a čerstvě narozené dcery atd.
PES 2012 už zná datum vydání, letošní FIFA bude mít náskok
Konami konečně oznámila termín vydání letošního ročníku fotbalové série PES: Pro Evolution Soccer 2012 vyjde pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 oficiálně 14. října. Hra slibuje přepracovanou umělou inteligenci fotbalistů, což se projeví hlavně v defenzivě, nebo systém umožňující kontrolu dvou postaviček naráz. V dnešní tiskovce Konami hru označila za "nejambicióznější a nejpokročilejší fotbalovou simulaci všech dob".
Ozdravná videa z HD verzí ICO a Shadow of the Colossus
Některé hry by se měly předepisovat v lékárnách jako medicína přinášející zpět chuť k jídlu, respektive k hraní. Zejména v těžkých případech otravy monotónní herní produkcí bez duše a silného autorského vkladu. ICO i Shadow of the Colossus léčily výše popsané neduhy velmi účinně už v době svého původního vydání (ICO - 2001/2002, SotC - 2005/2006) a k užitku budou určitě i letos na podzim, až obě hry vyjdou v rámci speciální kolekce navlečené do HD kabátu, což znamená trošku hezčí grafika a hlavně bezproblémový chod na PS3 (ne každý má původní model se zpětnou kompatibilitou).
Je to oficiální: PC verze FIFA 12 je stejná jako konzolové
Minulý rok se sice majitelé PC dočkali reprezentativní verze FIFA 11, ale pořád byla technicky...
Planý poplach: PC verze FIFA 12 zřejmě o nic nepřijde
Update z 31. května, 19:19 - Bylo by předčasné PC verzi FIFA 12 odepisovat (na to konto samozřejmě i EA Sports) jen kvůli původním informacím o hře, ze kterých vyplývalo, že právě PC verze bude opět obsahově ochuzená, tentokrát o novinku nazvanou Impact engine. Poněkud složitým způsobem totiž z EA vylezlo, že materiály o hře, vydané minulý týden, se týkaly pouze konzolových verzí, přičemž specificky o PC verzi se EA s hráči bude bavit nejdříve až v červenci, jak prozradil David Rutter.
Co ukazují nové obrázky z PES 2012?
Konami před chvilkou vydalo oficiální obrázky z fotbalu PES 2012. Měly by ilustrovat situace, které ve hře vzniknou díky upravenému enginu, lepšímu fyzickému kontaktu hráčů, více spolupracující AI nebo realističtějšímu driblování míče. Což jsou shodou okolnosti věci, které na letošek slibuje také konkurenční FIFA 12. PES 2012 z nich ale může jedině profitovat - sami si jistě vzpomenete, že třeba první zpracování přihrávky nebo nakopnutého míče v předchozím ročníku nebyly vždy ideální.
Úvodní filmeček z Alice: Madness Returns
EA vydali dvouminutové intro z akční adventury Alice: Madness Returns od Americana McGeeho. Jde o...
Oznámení Pro Evolution Soccer 2012
Konami oficiálně oznámilo fotbálek Pro Evolution Soccer 2012, který vyjde letos na podzim pro všechny hlavní platformy včetně PC. Hra bude opět těžit z oficiální licence UEFA a jejím cílem je přiblížit se tomu, jak jste zvyklí dívat se na fotbal v televizi, a zároveň vyhovět přání všech fanoušků série. Co se změní konkrétně? Umělá inteligence hráčů byla kompletně překopána, ovládání má být intuitivnější a fotbalisté se budou nově třeba víc hnát do útoku. Vaši spoluhráči sami začnou sprintovat, když je třeba, nabídnou pomoc při situacích jeden na jednoho nebo se pokusí odlákat od vás protihráče. Ve finále byste tak před sebou měli mít tým, který je zvyklý více spolupracovat, lépe reagovat na pohyby na hřišti a pracovat s míčem mnohem více realisticky.