GoG má hry od Eidosu, čerstvě nabízí první Deus Ex a Hitman
Posledních pár dní server GoodOldGames poměrně intenzivně naznačoval svým fanouškům, že dnes představí novou firmu, jejíž klasické hry se na GoGu objeví. A když se zpětně dívám na ty diskuse třeba na Facebooku, tak spousta hráčů neomylně uhodla, že půjde o Sqaure Enix čili Eidos a na GoGu se tím pádem zřejmě objeví řada opravdu kultovních her. Předpoklad to byl správný, protože hned první dvě hry z katalogu bývalého Eidosu, které si můžete na GoGu počínaje dneškem koupit, jsou kultovní každým coulem. Nebo snad máte na Deus Ex a Hitman: Codename 47 jiný názor?
Hitman Absolution má opravdu ukecaná NPC
O tom, že hodně očekávaný Hitman Absolution bude o dost jiný, než jsme si navykli u předchozích dílů svědčí i fakt, že všechna NPC budou mít vlastní jméno a jakousi identitu.
Lekce anatomie se Sniper Elite V2
Chcete vidět, jak váš náboj trhá na kusy plíci, ledvinu, případně provětrává mozek?...
Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete
V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.
Kojima chtěl Metal Gear Rising zrušit
Bylo jen otázkou času, než se k překvapivému odhalení Metal Gear Rising: Revengeance od vývojářů z Platinum Games musel vyjádřit i sám Hideo Kojima. Ten na firemním Twitteru čerstvě popřel, že by hra měla přímo navazovat na události z MGS4. "Jen jsme řekli, že Revengeance se bude odehrávat několik let po čtyřce. Metal Gear Rising nicméně není součástí série Metal Gear Solid," napsal Kojima.
Nové video z Hitman Absolution střílí do tmy
Po akci v knihovně a v doupěti pěstitelů „marjány“, která byla náplní...
Gunpoint aneb hra na agenta elektrikáře
Tom Francis skrze svůj projekt Gunpoint ukazuje, že proměna herního novináře na vývojáře není jednoduchá, ale pro hráče rozhodně užitečná. Vzhledem k tomu, že se podstata hry samotné stále ještě drobně mění, tak není jisté, jestli výsledkem bude zajímavá, ale de facto divná hra/experiment, nebo originální a odvážný designérský pokus. V této fázi to však směřuje spíše k druhé variantě, jak se můžete sami přesvědčit na níže uvedeném videu. A dívejte se na něj skutečně pozorně, protože z jakéhokoli popisu jen těžko pochopíte, oč vlastně v Gunpointu jde. Základ je sice jasný: jste agent, kterého si firmy najímají, aby se někam vloupal a něco tajného ukradl. Ale dál už je to složitější.
Stealth Bastard je zábavná stealth-plošinovka zdarma
Podzim je plný her, které člověk prostě musí hrát, což docela rychle z peněženky vycucne většinu, na zábavu vyhrazených, fondů. Naštěstí i v dnešní době, kdy se nejdříve přemýšlí nad tím, jak hru zpoplatnit, než se skutečně začne vymýšlet, existují freewarovky a některé z nich jsou opravdu hezké a zábavné. Stealth Bastard je jednou z nich: za vysokou cenu několika desítek sekund čekání na stažení souboru nabízí humornou, zábavnou a pohlednou variaci na stealth hry.
Uniklý storyboard ukazuje Thiefa 4 v honbě za náhrdelníkem
Možná jste je už viděli, třeba vám proklouzely mezi prsty. Artworky k stealth akci Thief 4 už...
Záznam kompletní mise z Hitman Absolution
Záběry z hraní mise Run For Your Life z Hitman Absolution jste zřejmě již viděli. Jenže...
Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link - recenze
Deus Ex: Human Revolution byla výjimečná hra, v níž jsem s nebývalou chutí strávil něco přes třicet hodin a skvěle se bavil. Když tak nedávno vyšlo rozšiřující DLC, nemohl jsem jinak, než i přes veškeré jiné výdaje vytáhnout kreditní kartu a přes Steam potřebnou sumu zacvakat. Zvlášť, když měl Missing Link rozšiřovat události z původní hry a dovysvětlit některé příběhové nuance. Co vás ale skutečně čeká?
15 minut hraní chicagské mise Hitmana: Absolution
Před pár hodinami jsme tu měli čerstvé minutové záběry z hraní stealth akce Hitman: Absolution a zvečera už se nyní nabízí celá čtvrthodina. Jde o kompletní nahrávku mise, jíž popisovala preview z letošních herních veletrhů: agent 47 se v noci skrývá v chicagské knihovně a snaží se vyhnout zrakům hlídkujících policistů.
Hardcore obtížnost a nové video z Hitman: Absolution
Zabijácká akce Hitman: Absolution obsáhne i hardcore obtížnostní mód. Podle producenta Hakana Abraka, který jej prozradil v rozhovoru s Eurogamerem, bude vycházet ze stealth stylu hraní. "Budete muset potichu zpacifikovat nepřátele, zůstat skryti před strážemi a řešit různé problémy jinými, nápaditějšími cestami. Za to získáte achievement Stealth Assassin," řekl Abrak.
Signal Ops ukazuje koncept kooperativní stealth akce
Velmi zajímavé a po pravdě i poněkud kontroverzní pojetí konceptu týmové taktické akce představili vývojáři z nezávislého týmu Space Bullet Dynamics Corporation. Signal Ops, jak zní název hry, grafickou stylizací připomíná detailů zbavený Team Fortress 2, aniž by to ale působilo trapně. Důvod pro to, že tvůrci volili stylizaci namísto přeefektované moderny, se přímo nabízí: chtějí jedné obrazovce nabídnout pohled na akci (v reálném čase) z perspektivy všech čtyř agentů, což by asi bez ztrát na výkonu při použití moderního anginu jen tak nezvládli. A právě ve volbě zobrazení tkví ona potenciální kontroverze.
Parodie na Deus Ex: Human Revolution jako hratelný mod
Před pár dny se objevilo video, které ukázalo, jak by vypadal první Deus Ex, kdyby byl zpracován ve stylu svého třetího dílu.
Death to Spies 3 chce ukázat, jak vypadá pravá stealth akce
Dvoudílná série Death to Spies si v žánru stealth akcí drží stejné postavení, jako Red Orchestra mezi střílečkami. Získává příznivce tím, že si drží vysokou míru obtížnosti, vyplývající z příklonu k realismu, který jiné hry kvůli vyšší míře přístupnosti opustily. Herní prvky, na které tak v Hitman titulech narazíte jen při hraní na nejvyšší obtížnost, jsou pro Death to Spies hry základem hratelnosti. Připravovaný třetí díl na tom nic měnit nebude navzdory tomu, že jedním z cílů, které si tvůrci vytyčili, je dostat hru do zorného pole širší skupiny hráčů.
Deus Ex 3 videozkratka shrnuje základní informace o hře
Už se nám to blíží! Brzy přijde datum, kdy se v bytech rozleje tmavězlatá či tlumeně...
Když hrát Deus Ex 3, tak jedině plíživě a potichu
Čistá akční hratelnost vlastně k Deus Ex značce pocitově vůbec nepatří, i když tento...
Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex
Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).
Jak na převleky z Hitman: Absolution
Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...