GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře
zdroj: tisková zpráva

GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře

28. 1. 2014 18:10 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Hra Hero of Many, za kterou stojí český tým Trickster Arts, nás v redakci zaujala natolik, že jsme ji nominovali mezi nejlepší mobilní tituly loňského roku. Pokud chcete vědět, jaká cesta vede k tvorbě podobného titulu, rozhodně se podívejte na přednášku Matouše Ježka, který si Hero of Many doslova vydupal ze země.

Vzhledem k tomu, že Matouš před založením vlastního studia pracoval v 2K Czech na datadisku pro Mafia II, může z praktického hlediska porovnávat vývoj ve velké společnosti s tvorbou hry v malém týmu. Pokud se tedy chcete vyhnout nejčastějším chybám a ideálně si i trochu usnadnit tvorbu své vlastní hry, určitě dávejte během Matoušovy přednášky dobrý pozor.

...

Na závěr připomínáme, že všechny dosud vydané přednášky z GDS 2013 najdete ukryté pod tímto tagem nebo na tomto speciálním Youtube kanálu.

Nejnovější články