Vzhledem k tomu, že Matouš před založením vlastního studia pracoval v 2K Czech na datadisku pro Mafia II, může z praktického hlediska porovnávat vývoj ve velké společnosti s tvorbou hry v malém týmu. Pokud se tedy chcete vyhnout nejčastějším chybám a ideálně si i trochu usnadnit tvorbu své vlastní hry, určitě dávejte během Matoušovy přednášky dobrý pozor.
Na závěr připomínáme, že všechny dosud vydané přednášky z GDS 2013 najdete ukryté pod tímto tagem nebo na tomto speciálním Youtube kanálu.