zdroj:
tisková zpráva
Dragon Throne: Battle of Red Cliffs je priame pokračovanie asi pred rokom vydanej stratégie Three Kingdoms: Fate of the Dragon. Každý, kto túto hru hral, sa v tejto recenzii nič nové nedozvie, pretože toto pokračovanie okrem niekoľkých grafických zmien a malinkých vylepšení neprináša absolútne nič nové. Dragon Throne - Battle of Red Cliffs je real-time stratégiou z rady klonov Age of Empires, ktorá využíva podobný engine, ale i štýl hry. Pohľad kamery je klasický, teda vtáčia perspektíva, sledujete ňou celú hru a na pohľade nie je možné meniť. Boj a vojna sú dôležitou súčasťou každej vojenskej real-time stratégie, ale tu sa našťastie netočí všetko iba okolo týchto dvoch vecí, značnú pozornosť je potrebné venovať i hospodárskej situácii vo vašom impériu.
Príbeh hry sa takmer vôbec nelíši od predchádzajúcej časti. Dej je zasedený do starovekej Číny na začiatok tretieho storočia. V hre si budete moc v singleplayeri zahrať za tri historické osobnosti, menovite sú to Liu Bei, Sun Quann, Cao Cao.
Základem impéria je hospodářství V hre začínate, na rozdiel od podstatnej časti real-time stratégií, hneď s dvoma budovami: hlavné sídlo a ešte jedna budova, v ktorej vyrábate robotníkov. Spravidla budete disponovať nejakými robotníkmi už na začiatku hry a oni postupne budú budovať vaše impérium. Na to, abyste ovládli svet, musíte rozbehnúť hospodárstvo na vysoké obrátky. Nevyhnutne budete potrebovať zlato, drevo, železo, obilie a mäso, z posledných dvoch vymenovaných komodít musíte potom vyrábať jedlo a víno, inak váš národ umrie hlady. K skaze a zániku dojde i v prípade, ak pozabudnete na ktorúkoľvek z vymenovaných komodít a to vo veľmi krátkom čase.
Existuje však možnosť, v prípade ak na nejakú komoditu zabudnete, jednoducho si postavíte obchod, kam budú pravidelne prichádzať obchodné karavány a od nich môžete nakupovať suroviny, ktoré v danom okamžiku chýbajú. Avšak ani toto nie je dobré riešenie, pretože karavány k vám zavítajú v dosť dlhých časových intervaloch a dokonca môžu byť cestou prepadnuté, takže keď dorazia k vám, nemusia už nič niesť.
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Oproti iným RTS sa tu stretávame v hospodárstve i s nejakými odlišnosťami. Po prvé zlato na nedoluje, ale získava sa z daní (no lenže toto už poznáme z predchádzajúcej časti, ako som hovorila niečoho skutočne nového je veľmi ťažké nájsť). Obyvateľom, alebo lepšie povedané ľudom, ktorí žijú za múrmi vašej veľmoci, môžete uvaliť dane. Vy sami si zvolíte, akú čiastku budete od svojich obyvateľov mesačne požadovať. Dúfam, že nemusím nijak zvlášť hovoriť o tom, že ak ich výšku nastavíte na maximum, je len otázkou času, kedy sa vaši obyvatelia vzbúria a potom sa vám váš nepriateľ bude smieť do tváre a podmaniť si vás už bude preňho hračkou.
Plné břicho jako základ všeho
zdroj:
tisková zpráva
V tejto hre jedlo potrebujete nielen na výrobu nových robotníkov, ale jedlo konzumujú i vaši obyvatelia, čiže nikdy sa nemôžete uspokojiť s jeho hodnotu, pretože sa vždy bude míňať i keď nebudete vyrábať nič nové (či už vojakov, budovy alebo ďalších robotníkov). Okrem fariem, ktorých nikdy nie je dosť :-) musíte vybudovať kuchyne, kde kuchári pripravujú jedlá z obilia a mäsa. Na to, aby sa niečo uvarilo, potrebujete oheň a aby oheň horel, potrebujete drevo. Ako vidíte, i drevo sa míňa a to nielen vtedy, ak niečo staviate. Budovu nie je potrebné len postaviť, ale je potrebné tam poslať i človeka, ktorý bude v tej budove pracovať (na farme musí byť nejaký poľnohospodár, v kuchyni kuchár atd.) V jednej budove môže pracovať maximálne päť robotníkov. Pokiaľ ide o kuchyňu, v nej si môžete nastaviť, koľko ľudí bude kuchárom a koľko sa ich bude starať o dostatočné množstvo vína. Na farmách zase, či majú pestovať obilie alebo mäso.
Dvě mapy místo jedné Musím podotknúť, že hospodárstvo v tejto hre je oproti boju detskou hračkou. V hre nie je len jedna mapa, ale hneď dve. Malá mapka vždy ukazuje nejaké mesto (buď vaše alebo nepriateľovo, to závisí od toho, na čo ste práve zvedavý), druhá mapa zase znázorňuje celú krajinu. Už vieme, že hra sa odohráva na dvoch obrazovkách. Na jednej môžete robiť všetky vyššie spomínané veci ako stavanie nových a potrebných budov, kým na tej druhej môžete pohybovať s jednotkami. Medzi zálohami a takými, s ktorými aktuálne bojujete.
zdroj:
tisková zpráva
Ak sa priblížite k nejakému mestu, rozdáte rozkaz na útok - tak sa dostanete na tú druhú mapu a tam celý útok uskutočníte. Avšak najprv sa musíte dostať s vašou armádou z mesta (vášho). Keď nájdete nepriateľa, budete prekvapení akými silnými hradbami (aspoň na pohľad) sú mestá opevnené, obsadenie nepriateľského mesta je teda dosť komplikované. Preto musíte vyrobiť rôzne gigantické zbrane, ktoré vám umožnia obsadiť mesto. Už to nie je len o tom, že pricválate so svojou jazdou, zničíte budovy a hotovo, mesto musíte najprv dobyť a to vážne nie je nič snadného.
Jak překonat ty hradby? Na dobýjanie mesta máte k dispozícii veľké množstvo rôznych druhov katapultov, ktorými môžete porušiť hradby. Máte k dispozícii i veľmi dômyselné zariadenia, ktoré umožnia, aby ste určitý druh vojakov „prehodili“ cez hradby (sú to tzv. dračí bojovníci), táto taktika boja je však vhodná ak disponujete väčším množstvom dračích vojakov.
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Veľmi dôležitú úlohu zohrávajú zlepšenia. Tie na jednej strane zlepšujú útočnú silu vojakov, na druhej strane vplývajú i na výkonnosť robotníkov. S určitými vynálezmi pracujú vaši robotníci oveľa rýchlejšie a výkonnejšie, na druhej strane to zvyšuje i ich spokojnosť. Správne stanovenie daní je ďalšou dôležitou vecou. Ak sú príliš nízke, tak nebudete mať dostatok financií a ak sú zase príliš vysoké, veľmi vysilujete svojich ľudí, tak nebudú k vám lojálny a bude mnoho povstaní a vzbúr.
zdroj:
tisková zpráva
Medzi špeciálne zbrane patrí i druh katapultu, ktorý vystreľuje lampióny osvetľujúce okolie. Disponujete i klasickými bojovníkmi ako jazda, pešiaci, bojovníci s mečmi atd. Môžete si postaviť prístav (vyrábať môžete iba prepravné lode, nie bojové). Možnosť vysadiť, každého bojovníka posadiť na koňa, pokladám za celkom originálny nápad. Hru robí zaujímavou i fakt, že nie len ľudí, ale i kone môžete ukoristiť, a nie je nič nezvyčajné, ak po väčšej bitke okrem veľkého množstva mŕtvych tiel na bojisku nájdete i len tak bezcieľne ponevierajúce sa kone.
Ze sedláka vojákem Vybudovanie a dopĺňanie armády nie je až taká jednoduchá záležitosť, ako by sa možno na prvý pohľad zdalo. Nekliknete si jednoducho na budovu, kde sa vyrábajú a určíte si počet vojakov, lenže najprv musíte mať sedliakov a ich výcvikom sa z nich stanú vojaci. Tento spôsob má i výhodu, ak máte až príliš veľké množstvo vojakov (myslím, že toho sa báť nemusíte), naopak môžete vojaka degradovať na obyčajného sedliaka. Je vhodné si i postaviť nejaký hostinec, kde si putujúci hrdinovia budú môcť odpočinúť a vy si ich potom následne môžete najať, aby bojovali na vašej stane. Hra má teda dve kľúčové postavy - sedliaka (robotníka) a hrdinu. Jeden bez druhého nemajú zmysel.
zdroj:
tisková zpráva
V Battle of Red Cliffs nechýba ani RPG prvok. Hrdinovia vás síce budú stáť obrovské množstvo zlata, ale oplatí sa to, pretože sú veľmi dobrý v boji. No a je tu ešte jeden dost podstatný fakt, ak chcete začať vyrábať katapulty, musíte nejakého hrdinu vymenovať za ministra vojny. Takže či chcete alebo nie, musíte mať nejaké minimálne množstvo hrdinov. Bojová morálka hrdinu postupom času upadá, a preto ju musíte pozdvihovať nejakými darmi a vyznačeniami, čo ju potom opäť uvádza do optimálnej formy.
Bojová výprava Vaši vojaci disponujú hroznou vlastnosťou - akonáhle opustíte mesto a vydáte sa na bojovú výpravu, začnú byť unavení a skoro vždy budú hladní. Nikto z vás nemôže očakávať víťazstvo ak vaša jednotka prešla niekoľko desiatok kilometrov a v žalúdku im vyhrávajú muzikanti. Preto musíte postaviť tábor na prenocovanie, postarať sa o jedlo, ktoré prinesú sedliaci na koňoch. Počas výpravy vás môžu postihnúť i rôzne nešťastia (napr. nejaká epidémia, vzbura, zemetrasenie). Veľkou pomocou pri každej výprave je postavenie kostola, kde sa kňazi modlia k bohom, aby vás nepostihla katastrofa práve pri rozhodujúcej bitke. Ak všetko dobre dopadne a vaši vojaci sa živí vrátia z boja, môžete z nich znova spraviť obyčajných roľníkov. To je teda kariéra, čo vy na to :-)
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Ak katastrofa postihne nejaké spojenecké mesto, môže vás poprosiť o pomoc. V tomto priepade im pomoc môžete odmietnuť, ale ak tak neurobíte, zvyšuje sa vaša reputácie. Cestou môžete nájsť i zničené sochy Buddhy a ak ich opravíte, tiež sa vám zvýši reputácia a budete i nejako finančne odmenený.
Hru môžete vyhrať nielen zničením nepriateľa, ale i obsadením jeho hlavného sídla. Všetky budovy a obyvatelia prejdú pod vašu správu, ak sa vám podarí zničiť hlavnú budovu vášho nepriateľa. I diplomacia je v hre podstatná. Môžete vytvárať rôzne spojenectvá, ktoré udržiavate peniazmi alebo darmi, ale i vaši spojenci vám posielajú peniaze alebo vojsko.
zdroj:
tisková zpráva
Dragon Throne - Battle of Red Cliffs je docela dobrá hra, ale určite prevratné zmeny a žiadne novinky nečakajte.
Stáhněte si: Demo (102 MB), Intro video (4,5 MB), Screenshoty, Cheaty Související články: Fate of the Dragon recenze (březen 2001), Novinky
|