Autor: Jiří Sládek Publikováno: 24.listopadu 2003 | Verze hry: finální/prodávaná Doba hraní: 3 dny |
![]() ![]() ![]() ![]() Ač nejsem zapáleným a slepým fanatikem, Hvězdné války mám skutečně rád, takže jsem byl na KotOR opravdu zvědav. Už při tvorbě postavy (obličej, povolání zloděj, dobrodruh nebo voják, atributy jako v D&D, skilly a featy, jméno) jsem si říkal, že určitě nepůjde o akční RPG, a po chvilce hraní a zjištění, že se opravdu jedná o dost příběhovou záležitost s pauzovatelnými (a tedy takticky pojatými) boji jsem byl vážně nadšen. Prvních pár okamžiků strávíte na vesmírné lodi Endar Spire, která byla napadena Sithy a vaším hlavním úkolem je najít Bastilu, respektive dostat se k poslední záchranné kapsli a urychleně vypadnout. Při této krátké epizodě se naučíte ovládat svoji postavu, opustíte loď odsouzenou k záhubě a ocitnete se ve městě Taris, ve kterém se svým modulem přistála i Bastila. Fungující svět V Tarisu se hned od začátku můžete pohybovat v několika lokacích. Vzhledem k tomu, že město obsadili Sithové, dostanete se do některých míst třeba jen tak, že v nějaké šarvátce zabijete důstojníka a seberete mu uniformu. Příběh je fajn, kromě hlavní dějové linie na vás čeká přiměřené množství vedlejších questů, děj není striktně lineární a hlavně – herní svět vypadá tak, jak byste čekali. Po hlavních třídách města korzují civilisté, vojáci a servisní roboti, v baru se kroutí tanečnice doprovázené kapelou složenou z opravdu zajímavých muzikantů, najdete tu pár obchodů nebo pouličních prodavačů, ve stokách pod městem se prohánějí smrtelně nebezpeční raghoulové, prostě idylka. ![]() ![]() ![]() Ve městě budete moci okusit i něco ze zábavy, kterou nabízejí místní podniky – třeba logickou karetní hru Pazaak nebo zápasy v aréně. A pokud za zábavu považujete zabíjení na objednávku, je tady pro vás kancelář lovců odměn… Kromě těchto vedlejších kratochvílí a samotného děje na vás čekají i některé povinné akční mezihry - zatím jsem měl možnost vyzkoušet jen krátký závod vznášedel (ve kterém neletíte společně s ostatními závodníky, ale sami na čas) a likvidaci dotírajících stíhačů palubním dělem – obojí bylo dost jednoduché a poměrně krátké, což je ovšem spíš dobře. Až opustíte město, zavítáte do enklávy rytířů Jedi na planetě Dantooine, proběhnete se po pláních, zavítáte do starobylých ruin… Nudit se prostě nebudete. ![]() Setkáte se samozřejmě se zástupci všech možných i nemožných ras (potěší a pobaví třeba drobná Twi´lek Mission a její kamarád – věčně hladový wookie Zaalbar). Některé bytosti se k vám dokonce přidají do party; kromě již zmíněné Mission a Zaalbara také třeba samotná Bastila nebo droid T3-M4. Kromě ústřední postavy můžete mít v jednu chvíli v partě až dva další pomocníky a máte nad nimi naprostou kontrolu. Docela příjemné je, že tihle jednotliví týpci mezi sebou mají různé vztahy, takže se spolu občas baví; někdy s nimi může zapříst rozhovor i hlavní hrdina. K atmosféře a pocitu, že jste součástí něčeho velkého, přispívá i velmi dobré zpracování. Grafika je kvalitní, lokace jsou živé, kromě lidí a jiných tvorů občas kolem prolétne bezpečnostní robot, v dálce odstartuje vznášedlo a podobně. Animace postav je výborná a rozmanitá, takže boje vypadají celkem reálně. Během hry se také podíváte na spoustu filmečků, které výborně doplňují celý děj. Většina rozhovorů je namluvena a zvuková kulisa vůbec je zpracována na jedničku. Paráda… Ve hře naleznete spoustu zbraní, energetických štítů, implantátů, vylepšení, brnění, lékárniček a dalších užitečných předmětů. Kromě technologických zázraků budete moci používat i méně hmatatelný prostředek – tajemnou Sílu, tedy obdobu magie z fantasy žánru. Ve světě Hvězdných válek existuje temná a světlá stránka této Síly, a stejně tak je tomu v titulu KotOR. Vzhledem k tomu, že vaše jednání ovlivňuje zaměření hlavního hrdiny (obdobně jako třeba v Neverwinter Nights přesvědčení), záleží jen na vás, k jaké straně se nakonec přikloníte. ![]() ![]() ![]() Trocha kritiky Jednu z mála slabin hry pro mne představuje skutečnost, že třeba jednoho vojáka, který hlídá vstup do důležitého objektu, prostě nemůžete jen tak nečekaně napadnou a zlikvidovat, ale musíte přes něj projít jen v rámci možností, které hra nabízí. A funguje to tak se všemi postavami – jsou totiž striktně naprogramovány jako: 1) nepřátelé (vždy vás napadnou), nebo 2) nedůležití „řadoví“ civilisté (nelze s nimi pořádně mluvit a nelze na ně zaútočit) nebo 3) důležitá NPC (lze s nimi mluvit, nelze na ně zaútočit). Obvykle vám to vlastně moc divné připadat nebude, ale nastanou situace, které byste logicky řešili bojem, ale nemůžete, protože to tak prostě vývojáři nechtěli. Škoda. ![]() Pár dalších postřehů I když jsem teď chvilku kritizoval, nechápejte to špatně – jedná se spíš o drobnější zápory, které nemají valný vliv na zábavnost. Jinak mne totiž KotOR opravdu dostal. A pokud máte alespoň trochu rádi sci-fi a RPG (nebo ještě lépe, pokud znáte Hvězdné války), dostane vás také. Jelikož tento článek nemá suplovat recenzi, vezmu další postřehy už tak trochu hopem. A bude se jednat v podstatě jen o samou chválu. Rozhovoryjsou rozvětvené, ale ne nepřehledné, můžete v nich zkusit využít schopnosti v přemlouvání a vymámit třeba slevu, získat tajnou informaci a tak dále. Práce s počítači a roboty si sice v úvodních lokacích moc neužijete, ale později docela potěší, když třeba opravíte strážného robota a ten pak za vás vyčistí kus lokace (přičemž zkušenosti dostanete vy). Kromě hrabání se v robotech a počítačích si také můžete ve své skrýši vylepšovat vybavení, a ke slovu přijde i implantát do vašeho nedokonalého těla. ![]() ![]() ![]() další obrázky z této hry naleznete v sekci screenshotů Ovládání někomu může zpočátku připadat divné a poplatné konzolím (hra vyšla pro Xbox před půl rokem a trhala rekordy v prodejnosti), ale zvyknete si vážně velmi rychle. Co se týká nastavení hry v Options, je rovněž bezproblémové, můžete si nastavit třeba automatický level-up charakterů a podobně. Inventář, mapa, deník, stejně jako další informační obrazovky nejsou sice zpracovány graficky nijak oslnivě, ale dobře plní svou funkci. Některé předměty (lékárničky, granáty) jsou ve společném inventáři a může je tak rychle použít jakákoliv z vašich postav. Jak jsem již psal, boje jsou pauzovatelné (mezerník + autopauzy), ale přesto obvykle netrvají dlouho. Svým charakterům můžete nastavit modely chování a nebo jim zadávat manuálně příkazy, které se řadí do fronty. Suma sumárum ![]() Stáhněte si: Patch, Trailer, Video, E3 video, Cheaty a návod Související články: Novinky, Jedi Knight: Jedi Academy recenze |
Jiří Sládek | |
autorovi je 26 let a pracuje v papírovém herním magazínu GameStar, hry jsou jeho prací i koníčkem, zvláště pak RPG, strategie, taktické hry a vesmírné obchodní simulátory (divná kombinace, že? :-) |