Star Wars: Knights of the Old Republic
zdroj: Foto: Obsidian Entertainment

Star Wars: Knights of the Old Republic

14. 11. 2002 12:00 | Obrázky | autor: Redakce Games.cz |

Jak už víte z mnoha předchozích zpráv, bude se nová RPG od BioWare a LucasArts inspirovaná známým a obdivovaným kultovním světem Hvězdných válek - Star Wars: Knights of the Old Republic, odehrávat o několik tisíc let dříve, než to, co jsme mohli vidět ve filmech.

Co možná ale nevíte je, že vývoj této hry začal už v roce 2000 a v současnosti na něm pracuje okolo 70 lidí na plný úvazek. Přitom většina tohoto týmu již pracovala na jiných produktech společnosti BioWare, třeba na Baldur's Gate nebo na Neverwinter Nights. S nápadem vytvořit takovou hru přišli LucasArts. Pochopitelně bylo také nutné rozhodnou, do jakého kontextu a časového údobí bude nová RPG v rámci již zažitého světa Hvězdných válek zasazena. Aby tvůrcům zůstala jakás takás volnost a mohli tak hráčům nabídnout atraktivní, ale přitom neohraný příběh s novými postavami a dopravními prostředky, napadlo je, že by bylo nejlepší uvést děj hry do časů daleko před známými událostmi.

Ve vývoji jsou dvě verze. Jedna pro Xbox, druhá pro PC. Vzhledem k možnostem obou těchto platforem, se budou tyto verze od sebe lišit. Specifické vlastnosti Xboxu totiž tvůrcům dovolí vytvořit velice fotografické prostředí (podobné TV), zatímco PC skýtá možnosti vysokého rozlišení a větších textur. Rozdíly budou i v oblasti interface. I v tomto případě se totiž BioWare snaží z obou platforem vymačkat co nejvíce. Na Xboxu si proto SW: KotOR zahrajete jako velkou konzolovou hru, kdežto na PC bude titul uzpůsoben především intuitivnímu hraní, typickému pro RPG. Dnes jsou obě verze hry zhruba tak ve stejné fázi vývoje. První se však BioWare pokusí dokončit Xboxovou podobu titulu (do jara 2003), a pak teprve se všichni vrhnou ještě na onu PCéčkovou (do léta 2003).

Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva
nové obrázkykompletní galerie

SW: KotOR vám dají na začátku vybrat ze tří tříd charakterů - Scout, Scoundrel a Soldier. Fyzicky nejslabší je z těchto tří právě "Scoundrel", na druhé straně však vyniká rychlostí. "Scout" je pro změnu expertem na techniku, počítače a demolice. Má také speciální schopnost používat implantáty. Co do fyzické síly je z těchto tří nepřekonatelný "Soldier". Je to rovněž umělec v oblasti boje. V průběhu hry se hráč dostane ještě ke třem třídám Jediů - Jedi Guardian, Jedi Sentinel a Jedi Consular. "Guardian" je v podstatě Jediovskou verzí "Soldiera". Je velmi dovedný jak v boji, tak v obraně a tréninku se světelnými meči. Jedi "Sentinel" dokáže odhalit jakoukoliv křivotu a podvod. Je silný v boji, zároveň však k naplnění svých cílů využívá vlastní mazanosti. Nakonec Jedi "Consular" se snaží ve všech situacích najít to nejmírumilovnější možné řešení. Jeho doménou jsou vědomosti a umění vyjednávat.

Hráč si nebude moci vybrat rasu. Jeho původní postava bude vždy člověk, ale jeho společníci, kteří se k němu během hry přidají už mohou být příslušníky všech nejznámějších ras - Twi'lek, Wookiee a droid. Co se týče přizpůsobení postaviček bude mít hráč možnost různých nastavení jak u svého hlavního hrdiny, tak u jeho kumpánů. Bude mít přitom stejnou volnost, jako v jiných BioWare hrách.
zdroj: GameSpy

korgull

Nejnovější články