Předpokládám, že video už jste viděli a je vám jasné, co tvůrci myslí, když ze zaklínají, že pohled z první osoby mění zážitek z hraní hry. Ostatně, přidání FP pohledu pro ně znamenalo spoustu práce navíc, protože museli připravit celou řadu nových animací (nabíjení, nastupování a vystupování z vozů a další), které při pohled třetí osoby nepotřebovali – hráč je nemohl vidět.
Rockstar ale nehodlá hráčům first person pohled tlačit násilím. Proto můžete hrát HD verzi GTA V stejně jako původní pětku. Případně si můžete vybrat jednu z kombinací: pohled z první osoby v akci + pohled z třetí osoby, když je postava v krytu. Nebo pohled z třetí osoby v akci + pohled z první osoby při řízení atd. Navíc lze mezi pohledem z třetí a první osoby kdykoli přepnout.
Rockstaři si zjevně vyhráli s všemožným nastavením, což by zejména hráči na PC měli a mohli ocenit. Třeba možnost vypnout asistenci při míření v pohledu z první osoby je na PC prakticky nutností, zatímco konzoloví hráči plnou či částečnou asistenci zase uvítají. Nastavit si může kdokoli cokoli. Tedy až na framerate. Na konzolích prý běžela hra stabilně ve 30fps a působila údajně úchvatně plynule. Dá se však předpokládat, že PC verze (vyjde až v lednu příští rok) stejně fps zámkem hráče otravovat nebude. A když ano, tak se najde někdo šikovný, aby ho odstranil.
zdroj: Archiv
Podle kolegů z CVG každopádně mění pohled první osoby zážitek z hraní markantně v mnoha situacích. Řízení vozů si umíme všichni představit, ale paragliding či lety ve stíhačce nebo vrtulníku už méně. Podívejte se na video, budete více v obraze.
Zásadní změna ale přichází i při běžné interakci s okolním světem, když jdete po svých. Nejednou se na lidi a objekty okolo sebe díváte z úplně jiné výšky a interakce je přímá. Vidíte lidem na očích, že se na vás dívají, což může být krapet děsivé, zejména proto, že jejich obličeje trpí na efekt uncanny valley. Mlátit se s někým beze zbraní rukama prý připomíná samostatnou minihru a takový zážitek z nehody (když vás něco přejede) je dle kolegů z CVG rovněž eňoňuňo. A focení selfies má být rovněž sranda, protože se na displeji telefonu přímo vidíte a můžete právě ovládané postavě vytvořit na obličeji grimasu.
Angličtináři mezi vámi vyzobají z článků na IGN a CVG spoustu dalších drobných detailů, zejména o obecných novinkách v HD verzi GTA V. Nová zbraň railgun je prý úplně jiná liga (v dobrém slova smyslu), přestřelky nyní připomínají akci z tradiční first-person stříleček, svět je díky navýšení počtu lidí a objektů na ulicích mnohem živější a zajímavější, zatímco nové efekty nechají vaše brady spadnout až na zem.
Netvrdím to, jen papouškuju své šťastnější kolegy, protože si nedělám naděje, že se do HD verze Los Santos podívám dříve než 18. listopadu, kdy GTA V vychází na PS4 a Xbox One. A zvědavý jsem tedy dvojnásob, protože jsem GTA V při vydání na PS3 a X360 vynechal záměrně. Chci si to své „tenkrát poprvé“ odbýt pořádně. Raději bych samozřejmě na PC, ale čekat do ledna příštího roku už se mi vážně nechce.
A mimochodem, PC verze GTA V prý krom všemožných vychytávek nabídne i 4k rozlišení. Je mi to šumák, ale pro některé z vás jde možná o důležitou informaci. Další informace o speciálním obsahu HD verze GTA V jsem shrnul už před pár dny v tomto článku.