Články
Codies vylepší PC verzi GRID Autosport balíkem hi-res textur
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pohled zpoza volantu, větší důraz na přirozenější jízdní model, upozaděný příběh závodníka a PC jako hlavní platforma - právě tyto položky z charakteristiky GRID Autosport považuju za nejdůležitější a tvůrci zjevně také. Zejména důraz na PC verzi jako vedoucí vývojovou platformu zmiňují Codies na každém kroku, nedávno kupříkladu v rozhovoru s kolegy z PCGamesN, během kterého výhody PC verze blíže specifikovali.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Výrobci Oculus Rift by virtuální brýle nejraději dávali zadarmo
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Kdyby byla nějaká lidová fronta nedůvěry k brýlím s virtuální realitou, asi bych byl někde ve vůdčím sněmu. Tedy před letošní E3. Jenže když slyšíte Miloše a někdejšího skeptika Pavla básnit o vlastnostech Oculus Rift (viz naše reportáž), vaše ocelové přesvědčení se musí nutně zachvět. Alespoň to mé se určitě zachvělo a jsem docela zvědav, co Brendan Iribe a jeho tým vytvořili.
Doporučené konfigurace pro hraní PC verze Metro: Last Light
17. 4. 2013
|
Petr Poláček
Metro: Last Light vypadá hezky, minimálně na záběrech všemožných videí a trailerů. Na tom se asi shodneme. Otázkou zůstává, co budete potřebovat za mašinu, aby vám postapo střílečku od 4A Games a Deep Silver rozeběhla? S odpovědí nyní přišli sami tvůrci, když zveřejnili oficiální hardwarové požadavky, respektive vzorové konfigurace: minimální, doporučenou a optimální.
Creative Assembly oznámili free to play hru Total War: ARENA
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Free to play není trend, který by pominul za pár měsíců. Postupně ho začínají více či méně úspěšně zkoušet skoro všichni a po nedávném oznámení Hearthstone: Heroes of WarCraft tu máme další veterány, kteří se vydají do nových vod “bezplatného” hraní. A stejně jako Blizzard si k tomu vezmou svoji nejslavnější značku. Hlavní designér James Russel totiž na konferenci GDC za studio The Creative Assembly oznámil nový F2P titul Total War: ARENA.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.
ZX Spectrum dnes slaví 30 let ...a stále přežívá
23. 4. 2012
|
Petr Poláček
Jedním z důkazů, že herní průmysl přes své relativní mládí stejně stárne a my s ním, aniž bychom si to vlastně pořádně uvědomovali, jsou různá výročí vydání kultovních her nebo stejně tak kultovního herního hardwaru. Třeba dnes slaví svou třicítku ZX Spectrum, 8bitový počítač, který nejvíce frčel doma na Britských ostrovech, ale na rozdíl třeba od BBC Microcomputer nebo Amstrad CPC byl známý i v našich končinách. A když ne originál, tak asi znáte různé klony a kopie, mezi které patří třeba i stroje značky Didaktik (hlavně model Gama). Svědčí o tom mimo jiné i ohlas, které dnešní narozky vyvolaly na tuzemském Twitteru nebo Facebooku viz třeba Caseova stylová videopocta. A není se čemu divit, třeba Fukovy ZXS hry zná asi každý, dokonce i ti, co o nich jen slyšeli (což asi bude většina, včetně mě).
Fight Club #71 - Stmívání bez upírů
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Zajímavé a šikovné hosty si do Klubu rváčů nezveme jen tak z legrace a zadarmo. Dáme jim sice prostor, aby představili své projekty, ale na oplátku po nich něco chceme. Vezměte si třeba Kubu Hussara, jednoho z tvůrců karetní RPG hry Coraabia a nezávislého filmaře. Za to, že si za námi přišel popovídat, nám po necelé hodině a půl poradil, že by pro kvalitu videozáznamu bylo docela dobré zapnout světlo. Facepalm!
Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.
PC verze Rage musí řešit nemalé technické problémy
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Od rána, kdy se hra začala prodávat v US, se na fórech, týkajících se střílečky Rage,...
Square Enix se brání - „Deus Ex: HR není rasistický“
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Může to být skvělá hra, ale oblíbenému bičování za určitou nekorektnost se vyhnout...
Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.
V Killzone 3 nahlédneme do politiky Helghastů
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Herman Hulst, šéf managmentu Killzone 3 se v rozhovoru pro 1UP svěřil s několika detaily o připravované hře, jejím příběhu i o tom, jak to bude s 3D a pohybovým ovladačem. Ačkoliv by se mohlo zdát, že druhý díl vyřešil problém s Helghanem definitivně, protože císař Visari je mrtvý (o což jste se v monumentální bitvě zasloužili), ve skutečnosti válka s chlapíky v červených binokulárech nekončí. „Karta se obrátila a Helghané ví, že tentokrát čelí invazi oni. Rico zastřelil císaře a nyní se objevuje hned několik osob, které soupeří o moc. Je tu velitel armády, je tu velitel speciálních zbraní... Hráč se tak ocitne prakticky uprostřed občanské války. Poznáte mnoho z jejich společenského života“. Galerie #13592
Drakensang Online přijde na jaře 2011 a bude zdarma
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mezi RPG působil tenhle německý snaživec spíše jako Popelka. Žádné bombastické reklamy, hype, inzertní akce. Jenže kvalita se prostě schovat nedá, a tak se kolem prvního i druhého dílu (jehož recenzi vám brzy přineseme) vytvořila neopomenutelná komunita a tento fakt vedl k myšlence vytvořit onlinové MMORPG ze světa Drakensangu.
Hardwarové nároky Asssassins Creed 2 PC
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyjma nutnosti vlastnit dvoujádrový procesor jsou překvapivě nízké.
Hardwarové nároky Risen
7. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Rozjedete na svém PC očekávané RPGčko Risen od autorů trilogie Gothic?
AMD opět propouští
21. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Pod tlakem krize dává výpověď dalším více než tisíci zaměstnancům.
Nové PC s Wiimote ovladačem
15. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Zajímavá kombinace iMac řešení s wiimote ovladačem, sloužícím nejenom pro hraní her, ale také jako myš či handset.
Nové grafiky NVIDIE pro notebooky
14. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Sjednocují značení se stolními modely a za stejné peníze mají být až o 35% výkonnější.
40 procent výkonu navíc v Call of Duty 4
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednoduchým přejmenováním spouštěcího souboru dostanete z Crossfire lepší výsledky.
God of War III na letošním E3
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Sony za měsíc v Los Angeles představí Kratosovo první dobrodružství pro PS3. Co od něj lze čekat?
Jaké železo bude chtít Age of Conan?
20. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Specifikace několika konfigurací pro hraní na různou úroveň detailů.
Bonusy v Unreal Tournament III na X360
19. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kompenzace za zpoždění oproti ostatním platformám jsou tradičního charakteru. + X360 TRAILER
Webovka zdarma Quake Live
19. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
id Software sehnali partnera pro obstarávání reklamy ve freewarové odnoži multiplayerové střílečky. + OBRÁZKY
Vražda montferratského markýze v Assassins Creed
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Osmiminutové video s infiltrací křižácké pevnosti, skákáním po hradbách a šermováním se strážemi.
Tajuplná Afrika. Simulátor nebo hra?
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tajuplný počin Sony se po roce představuje v traileru plném života a africké přírody.
World in Conflict po alfatestu a NATO video
10. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Po úspěšném alfa testu chystané real-time strategie World in Conflict autoři z Massive Entertainment zpracovávají hráčské dojmy a již teď udělali změny v herním interface, designu levelů i třeba schopnostech jednotek.
Burnout 5 = Burnout Paradise
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Odbočka v podání Burnout Dominator je měsíc venku, takže se již můžeme začít soustředit na pořádné pokračování od tvůrců původní série z Criterion Studios, řekli si asi EA a znovu-oznámili Burnout Paradise.
Call of Duty 4 trailer je tady!
28. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Bojiště se přesouvá do současnosti a bude ještě atmosféričtější, což je zřejmé po shlédnutí zajímavého videa.