Články
Legendární zbraně a převozníkovy mince v Darksiders II
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jasně, hrát za Smrt, to je samo o sobě zábava. Ale větší zábava je, když si pan Smrtka...
Irrational Games a Bioshock ztrácí dvě velká jména
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Další řadu otazníků nad tím, jak to vlastně vypadá s Bioshock Infinite, vyvolaly odchody hned dvou velmi významných členů studia.
Vylepšený Baldur's Gate nabídne kooperaci a nová dobrodružství
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vylepšená (to se teprve uvidí, jak moc vylepšená) verze RPG Baldur’s Gate bude podle tweetu Trenta Ostera podporovat kooperativní multiplayer, a aby toho nebylo málo, ještě ke všemu to bude multiplayer multiplatformní. To znamená, že spolu budou moci hrát majitelé PC, iPad, Android i MAC OSX verzí. V případě Android verze tedy až vyjde, zbylé tři budou k mání od 18. září tohoto roku.
Přeceňování vědeckých studií her a jeho absurdní následky
28. 7. 2012
|
Ladislav Loukota
Čas od času na nás mediální rybník vyplivne nějaké extatické zjištění zahraničních vědců ohledně vlivu her na vnímání/vraždy/vlídnost/vysoké prodeje drahých aut. Ačkoliv každý správný akademik ke své tezi horečnatě dodá, že by se dané problematice mělo věnovat nejméně tucet dalších studií, skoro všechna média berou výstup prací jako nejnovější platné dogma. Jak se ovšem tyto studie vybarvi, ponimráme-li se ve střevech jejich autorů a navrch si vygooglíme, kdo za nimi skutečně stojí, popřípadě nestojí-li vůči jejich zjištění nějaké fundované proargumenty?
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Projekt Critical///Path zkoumá hry a jejich tvůrce
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Možná ten nadpis zní moc vznešeně a honosně, ale je pravdivý. Už dva roky je totiž v produkci pozoruhodný projekt jménem Critical///Path, který si dal za cíl představit hry a jejich tvůrce jako umělce, inovátory, prostě ty, kteří ovlivňují současnou kulturu (či popkulturu) a podepisují se tak do dějinných análů. Protože, jak je řečeno v traileru, který si můžete prohlédnout zde, filmy měnily svět, literatura měnila svět, příběhy mění svět a i hry mění svět. Detaily projektu najdete uvnitř článku.
Krásy džungle a spousta zpívání s Bordelands 2
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Garantuji vám, že tenhle trailer vám zůstane v hlavně a uších ještě pěkně dlouho. Měli...
Tvůrci Watchmenů a Broken Swordů chystají novou hru
4. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco Charles Cecil aktivně připravuje pod vlajkou Revolution Software další Broken Sword (aspoň se to říká), schyluje se někde na obzoru k jeho opětovné kolaboraci s Davem Gibbonsem. Kdo nemá paměť na jména, tak tento britský gentleman už řadu let tvoří komiksy a na kontě má třeba spoluautorství Watchmenů. A nejenom to, Charles Cecil a Dave Gibbons spolupracovali na adventuře Beneath a Steel Sky, která je vám jistě známá a jestli ne, tak se seznamte – na GoG.com je ke stažení zdarma.
Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina
1. 7. 2012
|
Marek Král
Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?
Valve představuje Pyra a nástroj na tvorbu filmečků
27. 6. 2012
|
Petr Poláček
Když se veselí chlapíci z Valve před mnoha lety rozhodli, že marketingovou kampaň Team Fortress 2 podpoří sadou vtipných video představovaček jednotlivých povolání, asi vůbec netušili, jaký fenomén z toho vznikne. Jejich hru díky tomu znají, a slávu Team Fortress 2 na sociálních sítích šíří i lidé, kteří ji ani na sekundu nespustili, protože je multiplayerové řežby nebaví a nezajímají. Je tedy dost dobře možné, že za dlouhá léta budou představovačky Špióna, Inženýra, Demomana, Medika nebo Pyra zvoleny do síně slávy herního marketingu.
Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.
Streamování her a AR brýle součástí dalšího Xboxu?
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Na každém šprochu bývá trochu pravdy, nebo se to alespoň povídá. Obzvlášť to pak platí o údajných interních dokumentech, které mají odhalovat specifikace budoucích konzolí. Pokud člověk sleduje, co se kde okolo chystaných mašinek šustne, tak ani nepotřebuje žádné tajné informace, aby se alespoň v pár údajích strefil. Nicméně, jako návod k dalším spekulacím a rozvášněným debatám fungují všechny ty polotajné a polovymyšlené dokumenty skvěle. Ten poslední se objevil na Scribd a popisuje údajné specifikace nástupce X360, takže se na ně podívejme, ať se v tom pařáku je o čem bavit.
BLOGY Z LA: A jak to bude dál?
10. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Ten obraz je apokalyptický. V posteli nehnutě leží oblečený člověk, obličej mu ozařuje obrazovka vybíjejícího se laptopu. U stolu sedí další – tvář položenou na klávesnici, ruce bezvládně visí kolem těla. Třetí zřejmě umírá na zombie infekci. Slabé světlo dodává všemu šedivý nádech. Aby byl výjev dokonalý, měly by po koberci běhat krysy z Dishonored a za zabedněnými okny by měla kralovat nukleární zima. Nic takového se nedělo. Byla to jen normální noc po posledním dni E3. A tohle píšu ještě v té další noci, když se snažím vyrovnat s tím, jaká byla E3 2012.
Defiance, propojení hry a seriálu ze stáje SyFy
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chlapíkům ze SyFy určitě nemůžete vyčítat nedostatek ambicí. Podtrhuje to i jejich projekt Defiance, který spojí klasický seriál (i když, produkčně nebude zase tak klasický) z jejich „domovské“ produkce a MMO hru od Trion Worlds (Rift). Příběh Defiance se odehrává v budoucnosti Země, kdy jsme se střetli s mimozemšťany a po letech válek jsme dosáhli míru, kdy na totálně pozměněném zemském povrchu obě společnosti koexistují. Galerie #14206
Fight Club #79: Tuřín III a další zelenina
21. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
VITA, DotA 2, Van Helsing a Tuřín III. Co to je vlastně Tuřín III? Dozvíte se to v záznamu...
Nové info o limitce a multiplayeru Halo 4
16. 5. 2012
|
levis
Ode dneška se dá předobjednat limitovaná edice Halo 4, jejíž součástí je balíček map War Games pro multiplayerovou složku hry. Balení zahrnuje také přístup k devíti extra mapám, které autoři později uvolní jako tři samostatné přídavky (až po vydání hry v listopadu) na Xbox Live.
Peklo s Diablo III přišlo... a zadupalo servery
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste velcí fandové série, vzali jste si dovolenou nebo se hodili marod, tak dozajista už...
Zesměšněte profíka v Modern Warfare a vyhrajte počítač
12. 5. 2012
|
Petr Poláček
Profi hráči počítačových her trénují několikrát týdně, mají kvalitní vybavení a velmi často i nesrozumitelně a legrační nicky. Tváří se neporazitelně, ale ve skrytu duše ví, že po světě chodí spousta jiných hráčů, kteří rozhodně nejsou profi, ale klidně by jim nakopali zadnici. Jestli to náhodou nejste právě vy, můžete vyzkoušet v soutěži s prozaickým názvem "Sejmi profíka a získej jeho herní mašinu".
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Video a fotky z prvního srazu čtenářů Games.cz
8. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
V sobotu 5. května přišla většina redaktorů a pisálků Games.cz o svou anonymitu. Opustili jsme své pracovní stanice s vysezeným důlkem a vyrazili do Arcade muzea v Červeném Újezdu, kam jsme sezvali všechny čtenáře našeho-vašeho webu na Games OPEN – první sraz čtenářů a redaktorů. Počasí možná stálo za starou belu, ale uvnitř herny, v obklopení devadesátky klasických automatů, bylo příjemně a ti co přijeli, snad s námi strávili fajn odpoledne.
PES 2013 ubere plyn a přizve Cristiana Ronalda
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
Cristiano Ronaldo je výrazná osobnost, na první pohled. A jako taková budí pozitivní i negativní emoce. Mám třeba kamaráda, který jej nesnáší od pohledu tak, že i kdyby ho bavily virtuální fotbaly, tak by třeba PES 2013 hrát prostě nemohl už jen kvůli faktu, že hru svou osobností zaštiťuje právě Cristiano Ronaldo. Naštěstí, skuteční fandové herních fotbálků se takovými margináliemi nezaobírají a jde jim o to, jaká bude hra samotná a s čím letošní ročník PES přijde. Podle oznámení, které bylo symbolicky načasováno tak, aby kolidovalo s dnešním vydáním Euro 2012 DLC pro FIFA 12, toho chce letošní PES přinést opravdu hodně.
Zákopy a barikády z přídavku pro Mount & Blade
23. 4. 2012
|
levis
Paradox o víkendu vydal stažitelný přídavek Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband. Hrát v...
Stahujte demo Sniper Elite V2 a zabijte Hitlera
19. 4. 2012
|
levis
Na Steamu se objevilo PC demo střílečky Sniper Elite V2. Jde o misi speciálně upravenou pro účely dema (2077MB, stahujte na Steamu) a měla by nabídnout vybalancovaný mix mezi stealth pohybem / hledáním úkrytů na mapě a samotným odstřelováním nepřátel. Autoři při této příležitosti také oznámili, že PC verze hry přinese exkluzivní multiplayerový mód Team Deathmatch - narozdíl od konzolových edic, které budou mít jen kooperativní mód až pro dvanáct hráčů. Lze to vysvětlit tím, že PC verzi hry vydávají přímo vývojáři z Rebellion, zatímco konzolový port spadá pod 505 Games.
Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...
A Game of Thrones RPG přijde začátkem června
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Na herní adaptaci nebo spíše napůl adaptaci a napůl spin-off seriálu, potažmo knižní série...
První Max Payne vyjde na iOS a Android
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Zbrusu nový Max Payne 3 je za dveřmi, ale přes deset let starý první Max Payne ještě neřekl poslední slovo. Řekne jej totiž na mobilních zařízeních. Drsného Maxe Rockstar přivede k životu už 12. dubna pro iOS a 26. dubna pro Android pod jménem Max Payne Mobile. Nebude to přitom žádná zjednodušená verze, ale komplení plnohodnotná jednička, kteoru si všichni pamatujeme z PCčka. Max Payne Mobile se bude moci pochlubit HD grafikou, texturami s vysokým rozlišením, napojením na Social Club a nastavitelným ovládáním.
Porovnání grafiky Zaklínače 2 na PC a X360
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Xbox 360 verze Zaklínače 2 je už doslova za rohem (17. dubna), a tak sympatičtí poláci z CD...
Principy produkce a znečištění na videu ze SimCity
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Další ze série názorných trailerů, které vysvětlují určité systémy v chystaném...