Články
Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.
Streamování her a AR brýle součástí dalšího Xboxu?
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Na každém šprochu bývá trochu pravdy, nebo se to alespoň povídá. Obzvlášť to pak platí o údajných interních dokumentech, které mají odhalovat specifikace budoucích konzolí. Pokud člověk sleduje, co se kde okolo chystaných mašinek šustne, tak ani nepotřebuje žádné tajné informace, aby se alespoň v pár údajích strefil. Nicméně, jako návod k dalším spekulacím a rozvášněným debatám fungují všechny ty polotajné a polovymyšlené dokumenty skvěle. Ten poslední se objevil na Scribd a popisuje údajné specifikace nástupce X360, takže se na ně podívejme, ať se v tom pařáku je o čem bavit.
BLOGY Z LA: A jak to bude dál?
10. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Ten obraz je apokalyptický. V posteli nehnutě leží oblečený člověk, obličej mu ozařuje obrazovka vybíjejícího se laptopu. U stolu sedí další – tvář položenou na klávesnici, ruce bezvládně visí kolem těla. Třetí zřejmě umírá na zombie infekci. Slabé světlo dodává všemu šedivý nádech. Aby byl výjev dokonalý, měly by po koberci běhat krysy z Dishonored a za zabedněnými okny by měla kralovat nukleární zima. Nic takového se nedělo. Byla to jen normální noc po posledním dni E3. A tohle píšu ještě v té další noci, když se snažím vyrovnat s tím, jaká byla E3 2012.
Defiance, propojení hry a seriálu ze stáje SyFy
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chlapíkům ze SyFy určitě nemůžete vyčítat nedostatek ambicí. Podtrhuje to i jejich projekt Defiance, který spojí klasický seriál (i když, produkčně nebude zase tak klasický) z jejich „domovské“ produkce a MMO hru od Trion Worlds (Rift). Příběh Defiance se odehrává v budoucnosti Země, kdy jsme se střetli s mimozemšťany a po letech válek jsme dosáhli míru, kdy na totálně pozměněném zemském povrchu obě společnosti koexistují. Galerie #14206
Fight Club #79: Tuřín III a další zelenina
21. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
VITA, DotA 2, Van Helsing a Tuřín III. Co to je vlastně Tuřín III? Dozvíte se to v záznamu...
Nové info o limitce a multiplayeru Halo 4
16. 5. 2012
|
levis
Ode dneška se dá předobjednat limitovaná edice Halo 4, jejíž součástí je balíček map War Games pro multiplayerovou složku hry. Balení zahrnuje také přístup k devíti extra mapám, které autoři později uvolní jako tři samostatné přídavky (až po vydání hry v listopadu) na Xbox Live.
Peklo s Diablo III přišlo... a zadupalo servery
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste velcí fandové série, vzali jste si dovolenou nebo se hodili marod, tak dozajista už...
Zesměšněte profíka v Modern Warfare a vyhrajte počítač
12. 5. 2012
|
Petr Poláček
Profi hráči počítačových her trénují několikrát týdně, mají kvalitní vybavení a velmi často i nesrozumitelně a legrační nicky. Tváří se neporazitelně, ale ve skrytu duše ví, že po světě chodí spousta jiných hráčů, kteří rozhodně nejsou profi, ale klidně by jim nakopali zadnici. Jestli to náhodou nejste právě vy, můžete vyzkoušet v soutěži s prozaickým názvem "Sejmi profíka a získej jeho herní mašinu".
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Video a fotky z prvního srazu čtenářů Games.cz
8. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
V sobotu 5. května přišla většina redaktorů a pisálků Games.cz o svou anonymitu. Opustili jsme své pracovní stanice s vysezeným důlkem a vyrazili do Arcade muzea v Červeném Újezdu, kam jsme sezvali všechny čtenáře našeho-vašeho webu na Games OPEN – první sraz čtenářů a redaktorů. Počasí možná stálo za starou belu, ale uvnitř herny, v obklopení devadesátky klasických automatů, bylo příjemně a ti co přijeli, snad s námi strávili fajn odpoledne.
PES 2013 ubere plyn a přizve Cristiana Ronalda
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
Cristiano Ronaldo je výrazná osobnost, na první pohled. A jako taková budí pozitivní i negativní emoce. Mám třeba kamaráda, který jej nesnáší od pohledu tak, že i kdyby ho bavily virtuální fotbaly, tak by třeba PES 2013 hrát prostě nemohl už jen kvůli faktu, že hru svou osobností zaštiťuje právě Cristiano Ronaldo. Naštěstí, skuteční fandové herních fotbálků se takovými margináliemi nezaobírají a jde jim o to, jaká bude hra samotná a s čím letošní ročník PES přijde. Podle oznámení, které bylo symbolicky načasováno tak, aby kolidovalo s dnešním vydáním Euro 2012 DLC pro FIFA 12, toho chce letošní PES přinést opravdu hodně.
Zákopy a barikády z přídavku pro Mount & Blade
23. 4. 2012
|
levis
Paradox o víkendu vydal stažitelný přídavek Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband. Hrát v...
Stahujte demo Sniper Elite V2 a zabijte Hitlera
19. 4. 2012
|
levis
Na Steamu se objevilo PC demo střílečky Sniper Elite V2. Jde o misi speciálně upravenou pro účely dema (2077MB, stahujte na Steamu) a měla by nabídnout vybalancovaný mix mezi stealth pohybem / hledáním úkrytů na mapě a samotným odstřelováním nepřátel. Autoři při této příležitosti také oznámili, že PC verze hry přinese exkluzivní multiplayerový mód Team Deathmatch - narozdíl od konzolových edic, které budou mít jen kooperativní mód až pro dvanáct hráčů. Lze to vysvětlit tím, že PC verzi hry vydávají přímo vývojáři z Rebellion, zatímco konzolový port spadá pod 505 Games.
Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...
A Game of Thrones RPG přijde začátkem června
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Na herní adaptaci nebo spíše napůl adaptaci a napůl spin-off seriálu, potažmo knižní série...
První Max Payne vyjde na iOS a Android
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Zbrusu nový Max Payne 3 je za dveřmi, ale přes deset let starý první Max Payne ještě neřekl poslední slovo. Řekne jej totiž na mobilních zařízeních. Drsného Maxe Rockstar přivede k životu už 12. dubna pro iOS a 26. dubna pro Android pod jménem Max Payne Mobile. Nebude to přitom žádná zjednodušená verze, ale komplení plnohodnotná jednička, kteoru si všichni pamatujeme z PCčka. Max Payne Mobile se bude moci pochlubit HD grafikou, texturami s vysokým rozlišením, napojením na Social Club a nastavitelným ovládáním.
Porovnání grafiky Zaklínače 2 na PC a X360
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Xbox 360 verze Zaklínače 2 je už doslova za rohem (17. dubna), a tak sympatičtí poláci z CD...
Principy produkce a znečištění na videu ze SimCity
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Další ze série názorných trailerů, které vysvětlují určité systémy v chystaném...
Xbox 720: dvě grafické karty a neustálé připojení
2. 4. 2012
|
levis
Podle serveru VG247 už se hrstka vybraných vývojářů detailně seznámila se specifikacemi nadcházejícího Xboxu 720. Ten by měl na trh přijít příští Vánoce a navzdory posledním zprávám prý obsáhne Blu-Ray mechaniku. Dva zdroje nezávisle na sobě potvrdily, že konzole bude mít dvě grafické karty a tudíž "výkon jako dvě PC přilepená k sobě". Tohle už jsme ale slyšeli, než se na trh dostala současná generace. Něco nového by tam nebylo? :)
Assassin's Creed III: klávesnice a myš ano, ale...
28. 3. 2012
|
levis
Ovládání PC verze Assassin's Creed III nebude nijak zvlášť upravené pro ovládání na klávesnici a myši. Podle šéfa vývoje hry Alexe Hutchinsona by možná bylo nejrozumnější, kdyby hráči rovnou investovali do konzolového ovladače. "Milujeme PC, ale podle nás nemá smysl zvlášť investovat do interfacu hry, postaveného pro klávesnici a myš," řekl Hutchinson.
Válka andělů, démonů a Smrti v Darksiders II
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
První část seriálu Darksiders II Death Strikes uveřejnil magazín IGN a vypadá to, že se...
Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.
Tipy a triky pro Mass Effect 3 multiplayer
16. 3. 2012
|
Adam Homola
BioWare začali vydávat pěkné videodeníčky, které vám poradí, jak přežít v multiplayeru...
Data vydání Lollipop Chainsaw, Inversion a Ridge Racer
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Dvojice her, které dosud neznaly svá data vydání už se jimi mohou chlubit. První z nich je...
Fight Club #68 - o mrtvých myších a lidech
3. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Určitě to znáte: člověk se musí otáčet. Na ulici, aby ho nesrazila šílená maminka s kočárkem. Na záchodě, aby ho nedostali zlí skřeti. Na Martina Bacha, aby se na něj nemračil. Anebo se musí otáčet v životě - to aby měl co dělat, jíst a hrát. Nikola Bornová aka Tlamiczka k tak aktivním lidem určitě patří, jak ukázala ve Fight Clubu #68. Nejprve poreferovala o hře Coral City, na které pracuje a o životě vývojářky v Čechách a následně se o slovo přetahovala s Faridem Starmanem, protože oba chtěli hrozně moc povídat. A to je dobře pro nás, i pro vás.
Grafické srovnání PC a X360 verze Alan Wake
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Už za pár hodin si budete na Steamu (snad i Originu) moci koupit PC verzi hororovky Alan Wake, která přijde s několika vylepšováky oproti dva roky staré X360 verzi. Krom jiného mezi ně patří textury ve vyšším rozlišení, sada drobných grafických detailů navíc a vlastně i možnost nastavit si různé grafické aspekty podle vašeho gusta, respektive podle dýchavičnosti vaší mašiny. Takhle napsané to jsou ale jen pusté proklamace. Proto není od věcí se mrknout na srovnávací obrázky, kde všechna ta různá vylepšení vyniknou mnohem lépe. Při pohledu na zmenšené verze ten rozdíl mezi grafikou X360 a PC verze zas tak zásadní není, Xboxová grafika je trošku mázlá a tmavší. Když si však obě verze obrázků rozkliknete, tak uvidíte, že rozdíl je vážně dost zásadní - dokážu si představit, že řada z vás, co jste hráli X360 verzi, si klidně střihnete i tu PCčkovou. Jen kvůli grafice a z toho vyplývajícího lepšího zážitku
České okénko: Rune Legend mixuje puzzle a mytologii
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
V České i Slovenské Republice se vývoji her nevěnuje jen Bohemka, 2K Czech, Warhorse, Cinemax a Vatra v Brně. Především v oblasti her pro mobilní a sociální platformy se na tuzemské scéně pohybuje celá řada dalších studií, týmů a společností, jen nejsou moc vidět, protože svojí činností nespadají do segmentu „hardcore“ titulů. A protože velká média o těchto vývojářích také nepíšou, nemá člověk příliš mnoho možností, jak se o nich dozvědět. Pokusíme se to tedy do budoucna v rámci napravit a začneme studiem Dreadlocks.
Multiplayerové střety lidí a cyborgů z Binary Domain
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Binary Domain nehodlá nabídnout jen emotivně vyhrocenou singleplayerovou kampaň, kde se...