Články
Heroes of the Storm se s lavinou změn přesune do verze 2.0
30. 3. 2017
|
Adam Homola
Heroes of the Storm je tu s námi od roku 2015 a po nedávném vystřídání šéfa vývoje si za pár týdnů projde největší změnou od vydání vůbec. Přitom nejde říct, že by hra stagnovala a nedostávalo se jí adekvátní péče. Vývojáři pravidelně oživují obsah novými hrdiny, mapami, skiny, mounty a nebojí se ani sáhnout na už zajeté hrdiny a předělat je, někdy i dost radikálně. Chystaný update je nicméně tak masivní, že zadupe všechny předchozí do země. I sami vývojáři mu přezdívají „Heroes 2.0“.
Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access
31. 8. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.
Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.
Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.
Kompletní konverze Skyrimu Enderal: The Shards of Order vyjde za pár týdnů
27. 6. 2016
|
Honza Konfršt
O komplexní předělávce Skyrimu Enderal: The Shards of Order jste měli možnost slyšet již před lety, do vydání hry však stále ještě spousta času zbývala. Ono čekání je ale nyní již téměř u konce a tvůrci megalomanské modifikace vydali nový trailer předvádějící předělaný Skyrim v celé své kráse.
Trials of the Blood Dragon posouvá sérii Trials do bizarních neonových rovin
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Štafetu alespoň občas podivných tiskových konferencí na E3 přebral už před několika lety Ubisoft a letošní rok tomu nebylo jinak. Jednou z těch podivnějších her přitom byly nové závody Trials, které jsou sice v základu stále stejné, ale zároveň se nebojí utrhnout ze řetězu. Výsledkem je tak potrhlá novinka Trials of the Blood Dragon, která v sobě kombinuje stylizovanou vizuální stránku DLC Blood Dragon do Far Cry 3 a klasickou hratelnost Trials.
Prožijte Ecův román Jméno růže v adventuře The Abbey of Crime Extensum
9. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Narazit na zfilmovanou knihu není vůbec obtížné, ale možnost zahrát si hru dle knihy je spíše vzácností. Adventura The Abbey of Crime Extensum je ale výjimkou, která potvrzuje pravidlo, když si bere za vzor pravděpodobně nejslavnějšího dílo Umberta Eca - román Jméno růže. Navíc je k dispozici zdarma.
Ovládněte středověké Japonsko v hardcore strategii Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
12. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další kousek pro náročné stratégy z dílny Slitherine Software zamíří do středověkého Japonska, přesněji řečeno do období Sengoku, vleklé občanské války, která vznikla po pádu šógunátu Ašikaga. Stane se tak v tahové strategii Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun, ovšem ta se neomezí jen na japonské ostrovy a v dalších kampaních vybojujete i válku Imdžin, kdy Japonsko napadlo Koreu a následně se střetlo s intervenujícími čínskými jednotkami.
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy zaujme grafikou a bizarním okultismem
7. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za dlouhatánským názvem The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy se ukrývá point-and-click adventura zasazená do univerza stejnojmenného komiksu, který poněkud překvapivě neobsahuje psa ani pizzu – zápletka komiksu i hry se totiž motá okolo vyšetřování nadpřirozených událostí a okultních událostí.
Podívejte se na technické bonusy PC verze Rise of the Tomb Raider
27. 1. 2016
|
Adam Homola
Crystal Dynamics si plácli s Nvidií a výsledkem spolupráce je graficky vylepšená PC verze Rise of the Tomb Raider. Po dvouměsíční exkluzivitě vychází nová Lara také na PC a majitelé dostatečně výkonných PC mohou díky svým strojům vytěžit z nové hry podstatně lepší vizuální podobu, než jakou jsme viděli v listopadu na Xboxu One.
Dojmy z hraní Ashes of the Singularity - rozmáchlé RTS s kolosálními bitvami
19. 1. 2016
|
Pavel Skoták
Hrávali jste Unreal Tournament 2004? Bývala to moje oblíbená akční hra pro multiplayerové seance, která obsahovala jeden docela zábavný mód. Velké týmové bitvy na rozlehlých mapách, protkaných sítí energetických linek vedoucích k jádru. Představte si Onslaught mód jako RTS, kde ovládáte futuristické tanky, vznášedla a válečné lodě, bojujete o energetické uzly a tomu všemu vévodí zatím nevyvážená porce zábavy. A máte základní obrázek o early access verzi Ashes of the Singularity.
Mobilní tahovku Lara Croft GO rozšiřuje bezplatný datadisk The Shard of Life
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Mobilní tahové dobrodružství Lara Croft GO rozšíří pár měsíců po vydání bezplatný datadisk The Shard of Life, který vychází dnes pro iOS a Android a přidává do hry celkem 26 nových puzzlů. K nim vývojáři přihazují několik nových monster, dva nové kostýmy a artefakty i drahé kameny, které můžete v úrovních hledat a sbírat. Lara se tentokrát vydá do hlubin Cave of Fire, kde bude hledat bájný artefakt Shard of Life.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.
Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.