Články
NVIDIA Shader Model 3.0 ve Far Cry
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Když NVIDIA uváděla na trh zbrusu nové grafické karty ze série GeForce 6800 (HW téma), zvolila si podporu Pixel a Vertex Shaderů ve verzi 3.0 jako jeden z klíčových marketingových taháků.
Temná zákoutí Thief: Deadly Shadows
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Třetí díl slavné "zlodějské" série - Thief: Deadly Shadows, by se měl ve verzích pro PC a Xbox objevit v obchodech už 26.
Evil Genius, Larry: Magna Cum Laude, Men of Valor
15. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli máte rádi špionážní filmy a 60.
Filmaři chtějí dělat počítačové hry sami
11. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Peter Jackson, režisér trilogie Pána prstenů, si hodlá osobně více posvítit na hry, které budou v budoucnu vznikat na motivy jeho filmů.
UEFA EURO 2004, Men of Valor, Desert Rats
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Před 73 hodinami jsme na tomto místě informovali o ohlášení fotbálku UEFA Euro 2004 od EA Sports a stěžovali si na pochybné screenshoty, ale to už dnes neplatí, neboť Lukáši Svobodovi z FIFACZ.com se podařilo ulovit dvanáct skutečných obrázků.
Conan, The Sims 2, EverQuest II
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V naší galerii se dnes objevila sada nových screenshotů z chystaného akčního hybridu z dílen studia Cauldron - Conan.
Battlefield: Vietnam - pohlednice z války
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Během března by se k příznivcům multiplayerové akce Battlefield 1942 měla dostat další hra této série - Battlefield: Vietnam.
Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?
29. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.
Česká fantasy RTS Legenda je dokončena
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
O české fantasy real-time strategii Legenda od Fenix Teamu jsme neslyšeli skoro rok.
Jack the Ripper, Crystal Key II, Cypher
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jack the Ripper, neboli Jack Rozparovač, jak se mu říká u nás, se do dějin kriminální historie zapsal coby brutální sériový vrah.
HW aktuality věnované nVidii
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- Sázka na Microsoft se nVidii vždy vyplatila. V ranných začátcích jí zachránila před...
Téma války ve hrách - čeká nás změna?
25. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Celým světem otřásají informace o válce v Iráku a ačkoliv to může někomu přijít dost cynické, zaměřili se redaktoři Wired v aktuálním vydání na téma války a amerikanismu ve hrách.
Deus Ex 2: Invisible War se představuje
22. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Eidos Interactive se znovu pochlubil, tentokrát hned šesti novými obrázky ze svého připravovaného titulu - Deus Ex: Invisible War.
FireStarter, Lock On, City of Heroes obrázky
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruští GSC GameWorld a Russobit-M vydali další obrázky ze své střílečky FireStarter, která umožňuje přepínat mezi prvním a třetím pohledem.
Battlefield 1942: The Road to Rome info
13. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Protože se vydání prvního datadisku pro Battlefield 1942 nezadržitelně blíží (předpokládá se vydání 7.
Pod pokličkou tvůrců Battlefield 1942
27. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Za válečným titulem Battlefield 1942 stojí společnost Digital Illusions.
Potvrzení Grand Theft Auto: Vice City pro PC
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Otvírejte šampaňské, konečně jsme se dočkali! To, o čem víme z neoficiálních zdrojů už měsíc, se dnes stalo skutečností díky konferenčnímu hovoru šéfů vydavatelské společnosti Take 2 o finančních vyhlídkách do budoucnosti.
Česká Mafia nejdříve ve středu a další novinky
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože se (nejen) nás všichni neustále ptají, kdy vyjde česká verze Mafie, musíme začít naší dnešní tématickou novinku právě touto informací.
Další rady pro větší rychlost GTA III na PC
29. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.
Podrobnosti o zvířecí onlinovce Savage
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
iGames a S2 Games dnes v noci oznámili svou první multiplayerovou hru pro PC.
Hororová střílečka Painkiller
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Painkiller - takový je název nadcházející akčí střílečky z vlastního pohledu vznikající na popud nadšence do FPS a hlavně do takových her jako Quake a Unreal Tournament.
Světelné efekty v akční RPG Harbinger
7. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
S několikaměsíčním odstupem Vám dnes přinášíme nové obrázky z připravované sci-fi RPG Harbinger, kterou má na svědomí společnost Silverback Entertainment.
HW news - nový Duron 1.2Ghz
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak bylo očekáváno, firma AMD včera uvedla na trh dalšího zástupce rodiny levnějších procesorů Duron.
Wolf se dočká skvělého multiplayeru
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.
Nové hry v českých obchodech
6. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od Dity Šímové z Bohemia Interactive k nám dorazily příznivé zprávy ohledně novinek na...
Necrovision,Kings Bounty a jiné 1C dojmy
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár hodinami v pražském Jágr Baru skončila prezentace distributora 1C, kde jsme si potěžkali kilo a půl her - včetně slibné akce od tvůrců Painkillera či po jednom mrazivém, špionážním a prázdném titulu.
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Best of 2014: Nejlepší adventura
16. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Mezi adventurami panovala v roce 2014 ostrá konkurence. Do svého žánrového chlívku se vrátilo několik oborových klasiků, překvapilo nás pár nově příchozích studií a vytáhly se i tradiční jistoty v čele s Telltale Games. O brutální síle loňské nabídky svědčí ostatně i to, že se do našeho finálního pětičlenného výběru nevešel například nový Broken Sword: The Serpent's Curse, výborná Blackwell Epiphany, graficky fantastické Lumino City, předělaný Gabriel Knight, zamyšlený The Vanishing of Ethan Carter nebo tradicionalistická A Golden Wake. Stranou jsme zatím nechali také Dreamfall Chapters - první epizoda s podtitulem Reborn nás zatím nedokázala přesvědčit o tom, že návrat téhle klasiky můžeme s klidem doporučit. Ale kdo ví, další epizody třeba kvalifikují Chapters do nominací v příštím roce. Nyní už ale k těm nejlepším.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.