Články

World of Warships rozpoutala postapokalyptickou battle royale s rezavými loděmi

Možná už nevzniká tolik nových her v žánru battle royale, ale rozhodně neustává začleňování tohoto módu do již existujících titulů. Nedávno se uzavírajícího kruhu dočkal Battlefield V, Super Mario Bros. dostal fanouškovskou verzi battle royalu a nejnovější obětí populárního vybíjejícího multiplayeru je World of Warships.

Nejčtenější články uplynulého týdne – Rage 2 a World of WarCraft

Jak jsme čekali, prvenství v čtenosti článků za uplynulý týden si jednoznačně uzmula recenze postapo střílečky Rage 2. Pak vás minulý týden zaujala zpráva, že se do World of WarCraft vrací všemi oblíbený ork Thrall a třetí místo si uzmula středověká morová rána v podobě Plague Tale: Innocence.

V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution

Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.

V novém DLC pro Jurassic World Evolution hledáte další dinosaury

Přídavek pro manažer dinosauřího parku Tajemství doktora Wu je prvním velkým DLC od vydání Jurassic World Evolution v červnu a dočkáte se v něm nové příběhové kampaně s hrstkou misí a, podržte se, dinosaurů. Zároveň s ním přichází i bezplatný update, který přidává třeba střídání dne a noci.

Early access realistické střílečky World War 3 kazí technické problémy

Podzim letos patří mnoha hrám, ale v žánru stříleček s multiplayerem spolu tradičně soupeří Call of Duty s Battlefieldem. Call of Duty: Black Ops 4 sbírá samá pochvalná hodnocení, která pramení převážně z nového módu battle royale. Na Battlefield V a jeho druhou světovou válku stále čekáme, takže ho stihl předběhnout třetí kandidát s třetí světovou válkou – úplný nováček World War 3. Vypadá slibně, ale kvůli technickým problémům ne každému funguje.

Lodní bitvy míří na konzole v World of Warships: Legends

Světy tanků, letadel a válečných lodí mají miliony hráčů po celém světě, ale konzolová verze World of Warships doteď na trhu chyběla. Wargaming by samozřejmě mohli vzít počítačovou verzi a stvořit port jedna ku jedné, ale místo toho hru prakticky úplně překopali na míru konzolím, a to nejen v oblasti ovládání. V traileru se navíc můžete pokochat tím, jak krásně bude vypadat voda. A ty lodě, samozřejmě.

Tvůrci World of Goo chystají „programovací simulátor“ 7 Billion Humans

Tvůrci ze studia Tomorrow Corporation se sice proslavili hlavně díky World of Goo, ale zapomínat nesmíme ani na jejich relativně nedávnou Human Resource Machine. Tahle unikátní programátorská logická hříčka se v nadcházejících měsících dočká pokračování jménem 7 Billion Humans.

Ve slovenské skákačce Echoed World si zahrajete za stvořitele života

Copak to je Echoed World? Slovy tvůrců „ambiciózní studentský projekt“, slovy mými sympatická, příběhem okořeněná skákačka pocházející ze země, kde hromy divo bijú. A navíc vůbec nic nestojí! Jste Algíz, stvořitel, který přišel o svou moc, a v nádherně kresleném světě se snažíte řešit logické hádanky… a taky přežít. Život, který jste na planetě stvořili, se totiž obrátil proti vám, a pokud celou situaci nevyřešíte, stane se velikánský průšvih.

Tyrannosaurus i Triceratops. Jurassic World Evolution předvádí své hlavní hvězdy

Nevím, jak jste reagovali vy, ale mé srdce zaplesalo radostí, když Frontier Developments během letošního Gamescomu oznámili Jurassic World Evolution – tycoonovou adaptaci znovuzrozené značky. Radost je u mě způsobená kladným vztahem k dinosaurům i k filmové sérii, ale ještě důležitější je fakt, že hru kutí tvůrci skvělého Planet Coaster. Doufal jsem, že se jejich sandboxový nástroj začne objevovat i v dalších titulech a nemohli snad vybrat lepší zasazení. V běhu, v novém traileru, hra navíc nevypadá vůbec špatně.

Micro Machines World Series přináší automobilovou válku do vašich obýváků

Codemasters se skrze Micro Machines World Series snaží po 11 letech od vydání poslední hry vrátit zašlou slávu sérii závodních her s angličkáky, jejíž počátky sahají až do roku 1991. Nutno uznat, že podobné hry současný trh nenabízí a Micro Machines World Series si bere to nejlepší ze svých předchůdců, zabaluje to do slušivé grafiky a navrch přidává i něco nového. Bude to stačit na dobrou zábavu? Uvidíme, snad ano.

Hardcore plošinovku Rain World rozšíří dvě nové slimákočky a multiplayer

Rain World nám v dubnu dokázala, že spojení plošinovky se survival prvky dokáže být zatraceně zábavné, pokud tedy dokážete udržet nervy na uzdě. „Kolosální, nesmlouvavá, atmosférická, krutá i přenádherná, komplexní a s nečekanou hloubkou herních mechanik,“ taková hra dokáže být podle Honzovy recenze. Tvůrci z Videocult však nelení a pracují na prvním velkém rozšíření, které potěší jak hardcore publikum, tak i ty méně otrlé hráče.

Vylepšená verze MMORPG The Secret World vyjde na konci června

Adam vás nedávno informoval, že se MMORPG The Secret World dočká radikálních změn. Stará hra z roku 2012 bude dál fungovat tak, jak dřív na separátních serverech, ale její místo na slunci zaujme reboot s názvem Secret World Legends. Ten opustí klasickou MMO strukturu a zaměří se na „sdílený svět“, kterým můžete projít klidně i sami, nebo jen s několika kamarády, a navíc bude free to play. Tvůrci vydali tříminutové video, které vysvětluje celou transformaci, a zároveň oznámili datum vydání, které je stanovené na 26. června.

V Raid: World War II krade čtveřice zlodějů nacistické zlato

„Payday: World War II Edition“, hlásá jeden z komentářů u nového traileru na kooperativní střílečku Raid: World War II, a zdá se, že není daleko od pravdy, zvlášť když hru produkují právě Starbreeze, autoři oblíbené lupičské série, pro něž pracovali i členové týmu Lion Game Lion. Vaše partička nezodpovědných vojáků za libých tónů klasické hudby okrádá o zlato hromadu mrtvých nacistů. Čím víc si toho nahrabou, tím větší vrásky způsobí Herr Führerovi, zvlášť když během toho zlikvidují svůj ultimátní cíl – experimentální radar, který může změnit průběh války ve vzduchu.

The Way chce svým stylem navázat na odkaz Another World

Na staré pecky jako Another World, Heart of Darkness, nebo Flashback se vzpomíná dobře a je pravdou, že jistá skupina hráčů by podobnou novou hrou asi nepohrdla. Stačí se ostatně podívat na pozitivně přijatou výroční edici Another World vydanou k 15. výročí hry. Dnes vychází novinka The Way, která chce vzít hráče zpátky ke kořenům tohoto specifického subžánru, byť vizuálně se svým pixel artem navazuje zhruba tam, kde trio zmíněných her skončilo.

Tvůrci World of Warships chystají týmové bitvy pro čtrnáct hráčů

Tvůrci World of Warships z Lesta Studios řeší problém, jak překlenout mezeru mezi hraním jednotlivců v rámci zápasů s náhodně stanovenými spoluhráči, a mezi vysoce soutěživými klanovými střety. Módem, který nabídne něco mezi těmito dvěma extrémy, by měl být Team Battles. Týmové bitvy budou pro sedm hráčů proti sedmi, přičemž zápasy budou k dispozici jen v předem určená „prime time“ časová okna, kdy je statisticky přítomno nejvíce soutěživých hráčů.

World of Tanks nově nabízí československé tanky a plzeňskou mapu

Tvůrci z Wargaming v srpnu slíbili a v prosinci vydali. World of Tanks v updatem 9.13 rozšíří technologický strom československých tanků, které spadají do lehké a střední třídy. Měly by tedy vyhovovat hráčům, kteří preferují agilní a dobře manévrující stroje. A vedle tuzemských tanků do hry přibyde mapa Pilsen, hratelná v módech Random a Rampage, která je situovaná do prostoru rozbombardované plzeňské Škodovky.

Tvůrci World of Goo chystají hru, ve které programujete člověka

Vývojářský tým Tomorrow Corporation, jenž má ve svém portfoliu World of Goo a Little Inferno, dává na vědomí datum vydání svého dalšího titulu. Logická a z pohledu shora viděná logická puzzle hra Human Resource Machine vychází na PC a na Mac 15. října. Časem by ovšem měla hra dorazit i na Wii U, kde se pokusí potěšit svojí originálně vyznívající náplní. V Human Resource Machine se totiž hráči ocitají v roli kancelářské krysy, která se snaží vyhovět svému nadřízenému a pokud možno si tak zajistit obživu i výplatu na týdny následující.

World of Warships opustila betu a vplouvá do plné verze

Ačkoliv se dalo říct, že finální verze betatestu World of Warships de facto byla plnou verzí, až teď platí, že se jakékoliv technické chyby neschovají za nálepku BETA. Tahle námořní multiplayerová akce totiž opustila bezpečný přístav testování a vychází „naostro,“ přičemž se do ní můžete rovnou pustit, protože je díky free-to-play modelu zdarma. Pro Wargaming jde o nejdůležitější událost letošního roku, což ostatně potvrzuje i šéf společnosti Victor Kislyi.

World of Warships vstupuje s akčním trailerem do otevřené bety

Konečně je tu moment, kdy se Lesta Studios a Wargaming rozhodli prezentovat svou připravovanou multiplayerovku World of Warships širší veřejnosti. Spouští totiž otevřenou betu, která nabídne osmdesát amerických a japonských lodí, které se spolu budou utkávat na desítce map. Testování tak navazuje na uzavřenou betu, v jejímž rámci si oceány osahalo víc než 400 tisíc kapitánů. Oznámení o spuštění bety na oficiálních stránkách doprovází i trailer.

Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře

„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.

GamesPlay: Radek Friedrich hraje World of WarCraft: Warlords of Draenor

Před vydáním datadisku Walords of Draenor všichni dlouholetí hráči World of WarCraft z okolí redakce hru už nějaký ten měsíc či rok nehráli a obecně hráli mrtvé brouky. Stejně jako ale datadisk aktivoval spící WoW komunitu po celém světě, tak probudil z dlouhého spánku i bývalé WoW závisláky v našem okolí. Hře tak znovu nepropadl jen grafik Levelu Memory, ale též objektivně nejvtipnější a nejoblíbenější (jeho slova) redaktor Levelu Radek Friedrich. Jeho textovou recenzi datadisku už jste si mohli přečíst na konci minulého roku a dnes se můžete podívat, jak se Radkovi při hraní daří na záběrech následujícího gamesplaye.