Články
Nové spínače Cherry MX Low Profile: rozmach mechanických klávesnic v noteboocích?
18. 1. 2018
|
Jiří Svák
Firmě Cherry, známému německému výrobci, se povedlo zmenšit výšku svého mechanického spínače MX na pouhých 11,9 mm. Nejenže se jedná o úspěšné vyústění několikaletého vývoje, ale mohlo by to znamenat, že se mechanické spínače dostanou i do kompaktnějších notebooků, kde se z prostorových důvodů dříve nevešly. Pojďme se na novinku blíže podívat.
Poslední válka v Command and Conquer 4
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Rozebírá to podstatné, čeho si všimnete při hraní Tiberium Twilight.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Rozšířená edice Rising Storm nabízí nové mapy, mód a vozidla
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Tripwire Interactive rozhodně nehodlá ukončit podporu Rising Storm, což dokazuje nově oznámená GOTY edice, která obsahuje nové mapy, vozidla nebo mód. Je ale třeba říci, že ne všechen nový obsah je z dílny Tripwire - část tvoří komunitní mapy.
Co přinesl masivní update pro Gran Turismo 5
23. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
V recenzi jsem si stěžoval na několik nedodělků. Je vidět, že tvůrci berou výtky komunity vážně a mnohé z nich se podařilo v patchi 1.05 odstranit. Stíny jsou trochu lepší, stejně jako prach, mechanické poškození je dostupné v Practice i v Arcade módu, kde teď může konečně soutěžit 16 vozů současně. Oficiálně byly oznámeny následující změny:
Vývoj chystaného multiplayerového Zaklínače začíná znovu od začátku
21. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Zpátky k rýsovacím prknům
Dragon Throne&Desert Siege&Carnivores gold
15. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní noc je ve znamení zlatých her.
Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
Rozšíří další datadisk Skyrim o nemrtvé?
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete ještě, jak jsme se úplně poprvé dozvěděli o Dawnguardu, prvním datadisku do Skyrimu? Ne, nebylo to z úst Bethesdy. Bylo to díky odhalenému zažádání ZeniMaxu o ochrannou známku. Spekulovalo se, jestli to bude nějaká nová hra, nebo jen datadisk/DLC do Skyrimu. Byl to datadisk. No a teď se nám to opakuje znova. ZeniMax si u amerického patentového a trademarkového úřadu zažádal o trademark Hearthfire. Hm, co by to jen mohlo být?
Vydání Might and Magic: Heroes VI se přesouvá na říjen
9. 8. 2011
|
Petr Poláček
V průběhu roku přichází pravidelně dvě období, která hráči nemají rádi, protože se...
PlayStation Store se zase rozjíždí se spoustou obsahu
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou z nefunkčních součástí PSN byl dosud PS Store, jehož absence způsobovala ztráty nejenom vývojářům a vydavatelům, ale i těm z nás, kteří mají chuť na nějaké DLC nebo hru a nemají si je jak stáhnout.
Sledujte 14. díl herního pořadu Re-Play
14. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Stejně jako nedávno i my, se Mikoláš s Alžbětou rozjeli do malé vesnice u Prahy, aby si...
Šest ruských her míří do Čech
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Během prvního čtvrtletí tohoto roku snad není týdne, kdy by nebylo oznámeno několik nových titulů, které mají původ na východ od našich hranic, tedy především v Rusku nebo v republikách bývalého Sovětského svazu.
Producent Grand Theft Auto V žaluje Rockstar o 150 milionů dolarů
13. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se nečekaný odchod producenta a designéra Grand Theft Auto V i Online Leslieho Benziese z Rockstaru začne řešit na veřejnosti. Benzies, řadu let klíčová postava v rámci Rockstaru, žaluje svou bývalou firmu o 150 milionů dolarů - má jít o náhradu za odepřená procenta z prodejů GTA her. Take-Two, Rockstar a šéfové studia bratři Houserovi ovšem Benziesův požadavek odmítají, brání se jakýmkoli nařčením a kontrují jeho žalobu vlastní protižalobou.
Best of 2010: Hra roku
1. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.