Články
Nové pohyby v Prince of Persia 2, screenshoty
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Po velkém úspěchu loni vydané akční adventury Prince of Persia: Sands of Time chystá UbiSoft rovněž její pokračování, jednoduše nazvané Prince of Persia 2.
Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.
Součástí tajných služeb ve hře Splinter Cell
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Rainbow Six: Raven Shield a Ghost Recon dnes UbiSoft Entertainment přišel s oznámením svého dalšího titulu inspirovaného prací světoznámého romanopisce Toma Clancyho.
Krásná Lysfanga předvádí izometrickou akci a hrátky s časem
9. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Přetáčejte čas a množte své bývalé já
Bladestorm: The Hundred Years War pro PS3
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Japonskou firmu KOEI mají mnozí zafixovanou z poněkud jednotvárné série Dynasty Warriors či herní řady Kessen, ke kteréžto bude mít jejich PS3 projekt Bladestorm: The Hundred Years War přeci jenom o trochu blíže, poněvadž má dle tiskovky jít o strategii, ale v reálu půjde opět spíš o rubačku.
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
12. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
Zaklínačský Gwent zítra rozšíří nejvýraznější expanze v jeho historii
29. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Gaunter má spoustu prokletých dárečků
Temná atmosféra Prince of Persia 2
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Loni se začala psát nová generace Prince of Persia ve 3D.
Každý herní masakr je třeba uklidit, jak ukazuje Viscera Cleanup Detail
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pro člověka, co strávil celou sobotu uklízením zabordeleného bytu, a v neděli svou snahu odstonal, je námět hry Viscera Cleanup Detail bolestivý a nervydrásající. Pro uklízením nepostižené jedince ale může být hra od RuneStorm skvělou zábavou, jakkoli by měla pramenit z frustrace. Proč z frustrace? Protože život uklízeče, co musí po oslavovaných hrdinech akčních her uklízet vypotřebované náboje a stírat mimozemské vnitřnosti z podlahy i ze stropu, je trudný, namáhavý a hlavně se odehrává mimo zájem médií a fanoušků. Viscera Cleanup Detail by to ale měla nebo spíše mohla změnit.
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
13. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2, For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.
Špionážní Splinter Cell pro PC se blíží
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že hry na motivy spisovatele Toma Clancyho jako Rainbow Six nebo Ghost Recon mě nikdy příliš neoslovily a proto jsem se dříve ani moc nezajímal o titul Splinter Cell, který vzniká podobnou cestou v montrealské pobočce UbiSoftu.
Oznámení nového Prince of Persia.
28. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Přesně týden po zveřejnění tajemné animace UbiSoft potvrdil nového Prince: kdo jej vyvíjí a jak se hrdina změnil?