Články
Pokud se chcete předběžně podívat do Černobylu, vyšla hororová akční adventura Chernobylite
18. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Studio The Farm 51 se se hrou Chernobylite trefilo do té správné doby. Nejmenovaný seriál (a jeho ruská „parodie“) se postaral o novodobou senzaci víc než tři dekády staré jaderné katastrofy v Černobylu. Ne že by toto téma někdy ztratilo na zajímavosti, ale přeci jen to marketingu hry musí aspoň trochu pomoct. Pryč jsou všechny uzavřené testy a privilegia backerů, hra už je v early accessu na Steamu.
Adventura Still There z vás udělá osamělého strážce majáku v hlubokém vesmíru
12. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Budík vyřvává, hodiny ukazují 6:00, z počítače se ozývá již důvěrně známý hlas umělé inteligence Gorky: „Dobré ráno Karle. Je tady další den. 256. den, abych byl přesný. Tak vyskoč konečně z postele a pusť se do práce! Ještěrák má určitě hlad…“ Bojíte se rutiny? Tak to radši nepřijímejte práci hlídače majáku v nezmapované části vesmíru. Ale mohla by být celkem zábava si to vyzkoušet v adventuře Still There, ne?
V akční adventuře Control je na denním pořádku levitace a destrukce prostředí
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Datum vydání další zajímavě vypadající hry od Remedy prosáklo na povrch v minulých dnech díky kartě hry v obchodě Microsoftu. Stále mohlo jít o chybku, ale nyní už to máme potvrzené přímo od tvůrců. Control vyjde na všech platformách 27. srpna. Při této příležitosti se nabízí nový pohled na hru, schopnosti její hrdinky a destrukci prostředí.
Explorativní adventura Lost Ember s vlkem v hlavní roli vyjde v létě
22. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Lost Ember patří k jednomu z úspěšných projektů, které se dočkaly zafinancování na Kickstarteru. Kampaň skončila už v roce 2016, na dobré věci se ale vyplatí počkat – snad se to tedy fanouškům vyplatí i v tomto případě. V novém traileru, kde se titulní vlk postupně změní v papouška, kolibříka nebo rybičku, tvůrci navíc oznámili další platformu, na které explorativní zážitek letos vyjde.
Poslední sezóna adventury The Walking Dead se přesouvá na Epic Games Store
21. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Třetí epizoda Broken Toys titulu The Walking Dead: The Final Season konečně vyjde 15. ledna příštího roku. Nicméně pokud jste zvažovali její koupi na Steamu, pak vás nové vývojové studio Skybound Games pořádně zklame. Příběh totiž pokračuje z hlediska PC exkluzivně na novém Epic Games Storu.
Další hrou tvůrců No Man’s Sky je krásná adventura The Last Campfire
11. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Určitě vás už několikrát napadlo, jak asi bude vypadat další projekt studia Hello Games. U No Man’s Sky přeci nevydrží věčně, i když nepřestávají tvořit zásadní updaty posouvající hratelnost zase o kousek dál. Ve studiu se skutečně dělá na něčem novém. Něčem mnohem méně ambiciózním, přesto velice zajímavém. Představuje se adventura The Last Campfire.
Adventura 11-11: Memories Retold začíná s vyprávěním příběhů 1. světové války
10. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Zítra tomu bude přesně sto let, kdy skončila první světová válka. Společnost Bandai Namco se ve spolupráci se studii Aardman a DigixArt rozhodla připomenout tuto historickou událost hrou, která alespoň z grafického hlediska nemá obdoby. 11-11: Memories Retold je venku a připravená odvyprávět hrůzy tohoto konfliktu z obou stran.
Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.
Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura
9. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.
Twin Mirror - dojmy z hraní nové adventury od tvůrců Life is Strange
28. 8. 2018
|
Adam Homola
Psychologických thrillerů, obzvláště v kvalitním a řádně rozmáchlém zpracování, není nikdy dost. Twin Mirror mají navíc na svědomí vývojáři z Dontnod (Remember Me, Life is Strange, Vampyr), což je samo o sobě důvod nastražit oči i uši a dávat pozor. Podobně jako Life is Strange, bude i Twin Mirror epizodická adventura. Na rozdíl od Life is Strange stihne svůj příběh odvyprávět napříč třemi epizodami.
Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.
Adventura 11-11: Memories Retold předvádí unikátní grafiku a vítá světové dabéry
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Sice stále nevíme, co bude herní náplní zajímavě vypadající hry 11-11: Memories Retold, ale už konečně známe její podobu v reálném čase. Vašek si v minulém článku posvítil na unikátní umělecký styl hry, kvůli kterému museli tvůrci naučit engine malovat. Hra na obrázcích dle mého názoru vypadá fantasticky a v pohybu je to ještě lepší. Díky účastnícímu se „Frodovi“ se bude i dobře poslouchat a vyjde ještě letos.
41. game jam Ludum Dare odhaluje skvosty – ninju, parodii i krásnou adventuru
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Game jamy nám čas od času dokazují, že vývoj opravdu skvělé hry nemusí trvat roky, dokonce ani měsíce. Někdy stačí pouhopouhé dva dny v rámci jedné víkendové akce. Jako důkaz poslouží třeba Superhot, Goat Simulator nebo Chameleon Run. Dlouhotrvající game jam Ludum Dare pak v pravidelných dávkách dává vzniknout tisícovkám nových her, z nichž by vám některé určitě neměly uniknout.
Vychází první epizoda adventury The Council, kde na vašich rozhodnutích opravdu záleží
15. 3. 2018
|
Adam Homola
The Council má nemalé ambice a s tím jsou spojená ještě větší očekávání. Zatím se ale zdá, že ambiciózní plány tvůrců ze studia Big Bad Wolf vyšly a my tu máme čest se solidní hrou. Respektive s první epizodou rozjíždějící se pětidílné série, která by měla v celé své šíři vyjít ještě během letošního roku. Epizoda nese přízvisko The Mad Ones a je k mání na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.
Hvězdně obsazená adventura Where the Water Tastes Like Wine stihne únorové vydání
15. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Vůbec jsem nepočítal s tím, že Where the Water Tastes Like Wine je tak blízko vydání, a teď, když už to vím, je moje nedočkavost téměř palčivá. 28. února dorazí něco jako all-stars výprava do hloubek americké psýché, nádherně zpracovaná cesta po Spojených státech plná emocí a mytologie. Stojí za ní spousta extrémně talentovaných autorů i dabérů, mezi nimi například slavný hudebník Sting.
Akční adventura Fear Effect Sedna se vydá do Grónska už za měsíc
13. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Před časem jsme vás informovali o dvou hrách, které kutí francouzské studio Sushee Games. Jednou z nich je remake stařičké hororové adventury Fear Effect, a druhou její pokračování Fear Effect Sedna. O remaku toho zatím stále moc nevíme, ale Sedna je za dveřmi, a tak vyplouvají na povrch nové informace – příběhová zápletka i datum vydání.
V zajímavé adventuře Rusty Lake Paradise na vás dopadne deset ran egyptských
8. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Jakob Eilander se dozvěděl, že mu umřela maminka, a vypravil se zpátky domů. Určitě čekal, že to nejhorší, co ho tam zasáhne, bude pocit nenapravitelné ztráty, vnitřní prázdnota a strašný zážitek pohřbu, ale to se mýlil. Ostrov ironicky pojmenovaný Paradise totiž sužuje deset ran egyptských, a celé to má s úmrtím Jakobovy matky něco společného. Vyšetřit to musíte v bizarní, násilné a znepokojivé adventuře Rusty Lake Paradise.
Temná adventura na motivy filmové Planety opic dorazí již za pár dní
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znovuzrozená Planeta opic se v posledních šesti letech dočkala celkem tří blockbusterů, které Foxu dohromady vydělaly stovky milionů dolarů. Další díl je zatím v nedohlednu, pokud je tedy vůbec v plánu, ale fanoušci této opičí ságy nemusí vůbec smutnit. Příští týden totiž vychází adventura Planet of the Apes: Last Frontier.
Vyzkoušejte si život kozolišky v demu pozoruhodné adventury The Crown of Leaves
6. 11. 2017
|
Patrik Hajda
The Crown of Leaves není ani japonská vizuální novela, ani klasická point-and-click adventura. Je totiž obojím. V roli podivného zvířátka, které připomíná spojení kozy a lišky, budete řešit vesměs obvyklé lidské problémy ve velmi neobvyklém světě Shang-La. Trojčlenné ruské studio The Broken Horn vás nechává nahlédnout do svého unikátního světa pomocí hratelného dema.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
Cestování časem v adventuře Guard Duty připomíná klasiky od LucasArts či Sierry
23. 10. 2017
|
Patrik Hajda
To si takhle dva chlápci sedli nad korbely dobře vychlazeného piva a začali si vyměňovat své zájmy. „Mě hrozně baví ten humor v Zeměploše,“ povídá první, zatímco druhý přitakává a dodává: „Přesně tak, a výborně se hraje Monkey Island a vážně nevím, co bych si počal bez těch hollywoodských blockbusterů…“ Pak se shodli ještě na jednom tématu – cestování časem – a bylo zaděláno na zajímavou oldschool adventuru Guard Duty. Tedy nevíme, zda byly základy této hry položeny v hospodě, ale zmíněné světy byly skutečně prvotní inspirací.
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.