Články
Kodžimovi pro Death Stranding doporučili Keanu Reevese, ale vybral si Madse Mikkelsena
22. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
O víkendu se konal další ročník sandiegského Comic Conu, kde se kromě všemožný dalších popkulturních médií slavné osobnosti občas stíhají věnovat i hrám. V letošním programu se objevil panel o chystané exkluzivitě pro PlayStation 4 Death Stranding. Zasedl na něm sám velký šéf Hideo Kodžima spolu s režisérem Drive Nicolasem Winding-Refnem a podělili se o pár poměrně zajímavých střípků tohohle stále poněkud mysteriózního projektu.
Všechno, co jste chtěli vědět o závodní hře The Crew (ale báli jste se zeptat)
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Už za dva týdny vyjde ambiciózní závodní hra The Crew od Ubisoftu, respektive bývalých tvůrců Test Drive Unlimited. A pokud jste doposud hře, kde se závodí po celé virtuální Americe nevěnovali pozornost s tím, že se patřičně vzděláte před vydáním, máte výbornou příležitost. Ubisoft v totiž v dalším z videí ze své série "Všechno, co jste kdy chtěli vědět o hře (ale báli jste se zeptat)" rekapituluje na ploše více než sedmi minut, proč stojí The Crew za hřích. Kdo ale nevěří videím, může si The Crew ještě před vydáním na vlastní kůži otestovat.
Konec vývoje Spacebase DF-9 symbolizuje odvrácenou stránku early access modelu
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Budovatelská strategie Spacebase DF-9 slibovala atraktivní koncept správy vesmírné stanice. I když se potácela v alfa verzi s mnoha chybami, plány autorů byly rozmáchlé a na konci vývoje měla vzniknout košatá strategie, na což se těšili zejména hráči, kteří investovali do early access verze. Těšili, ale jen do chvíle, kdy Double Fine k překvapení všech oznámili, že vývoj hry končí a po několika drobných úpravách od tvůrců už bude další vývoj hry v rukách komunity.
Šéf vývoje VR Room přechází z Valve k Oculus Rift
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Oculus posiluje a Valve potvrzuje, že nechce nabídnout vlastní systém virutální reality - raději bude pomáhat. Valve přišlo o Atmana Binstocka, který šéfoval jejich velmi diskutovanému projektu VR Room. Na Steam Dev Days Valve sice firma představila prototyp systému virtuální reality, ale pouze s tím, že jde o nástřel do budoucnosti a raději bude spolupracovat s Oculus Rift.
Nejprodávanější hry světa začátkem dubna
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, o jaké tituly byl u našich západních sousedů začátkem dubna největší...
Dojmy: Cyberpunk 2077 předvedl šarmantního Keanu Reevese, ale taky horší akci
18. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco oznámení dubnového data vydání Cyberpunku 2077 na konferenci Microsoftu bych označila za jeden z nejsilnějších momentů své první E3 (a může za to nejen Keanu Reeves), následná prezentace za zavřenými dveřmi už tak strhující nebyla. Zvlášť ve srovnání s tou loňskou na kolínském Gamescomu. Vybrali tvůrci tentokrát jen méně naleštěný segment, nebo bude mít Cyberpunk nějaké ty slabší stránky?
Březnový přehled ovladačů pro vaše herní PC
22. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Zatímco červení toho kromě Catalystů 9.3 moc nepředvedli, zelení řádili jako pominutí, ale...
Trenched – zákopová válka od Double Fine, jak ji neznáte
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Double Fine, tvůrci skvělých Psychonauts, ohlásili Trenched, novou hru pro Xbox Live Arcade. Jak jsme si u nich navykli, humor je zde na prvním místě a tak můžete vzkřiknout: „Je to zákop? Je to tank? Je to mobilní zákop!“ Trenched představí alternativní minulost, kdy Zemi během První světové války napadnou mimozemšťané nazvaní Monovision. Odpovědí lidstva je vytvoření mobilních bitevních zákopů, tedy mechů, kteří jsou roztomile stylizovaní jako zákop z první světové. Tedy i s pískovými valy.
Microsoft prý chce vydat Fable na konci příštího roku, Gears of War: E-Day dorazí možná dřív
14. 6. 2024
|
Adam Homola
Příští rok bude pro Microsoft silný
Star Wars: The Old Republic bude mít budování domova
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nehezké anglické slovíčko „housing“ nejlépe charakterizuje, co se chystá pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. Naznačuje to teaser, který najdete uvnitř článku a nic, bohužel, nekonkretizuje. Dá se ale čekat, že vaše postava bude mít možnost mít vlastní byt nebo domeček a pěkně jej spravovat v rámci zásad Hvězdných válek.
První obrázky z PC verze Alone in the Dark
12. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Loni v říjnu jsme vám přinesli zprávu vycházející z tiskovky, podle které se společnost Atari rozhodla přivést horor Alone in the Dark také na Xbox 360.
Need for Speed: Porsche Unleashed a Underground 2 byly nejlepšími díly série, ale dnes by neuspěly
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kdy jste se naposledy skutečně bavili u nových Need for Speed? Pro mě to donedávna byli Rivals z roku 2013, ale momentálně se vážně (až překvapivě dobře) bavím u Need for Speed Heat. Nicméně ani jedna z těchto her se mi nevryje do paměti jako Need for Speed: Porsche Unleashed a Need for Speed: Underground 2. Geniální závodní hry. Hry, které by v dnešní době neobstály.
„Byl jsem jako Notch 90. let,“ říká tvůrce Kick Offu Dino Dini
21. 8. 2013
|
Martin Bach
Vzpomíná si ještě někdo na jméno Dino Dini? Soudě podle návštěvy na jeho přednášce na letošní GDC Europe už nás zřejmě není mnoho. A to je ještě třeba přiznat, že řada posluchačů si až do zahájení přednášky myslela, že se pod tímhle zvláštním jménem skrývá nějaký slavný italský fotbalista.
E3 2013 dojmy: Need for Speed: Rivals mísí offline s online
29. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Studio Critetion umí dělat hry s fantastickým jízdním modelem. Burnout i Need for Speed: Hot Pursuit jsou arkády jako Brno, leč arkády tuze intuitivní. Když na E3 sednu k páté Forze v režimu simulace, v druhé zatáčce už vyrovnávám hodiny. Když sednu k The Crew, připadám si jako u simulátoru vodních člunů. Ale když sednu k Need For Seed: Rivals, bezpečně smykuji při 200 km/h a bavím se od prvních vteřin.
Sledujte 17. díl herního pořadu Re-Play
4. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Krom toho, že se redaktoři Re-Play chystají do L.A. na výstavu E3, odkud vám ve spolupráci s...
Ovladače ATI Catalyst 4.10 jsou venku
15. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
ATI oficiálně vypustila nové ovladače Catalyst 4.10.
Dnes vychází 7 zajímavých her včetně Age of Empires III, farmaření a českého survivalu
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Nechybí ani psychologický thriller
Nvidia vydává ovladače pro Zaklínače 3 včetně dodatečných funkcí jako HairWorks
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Majitelé grafických karet od Nvidia, kteří zároveň plánují pustit se do třetího Zaklínače se mohou zaradovat. Výrobce totiž oznámil, že už můžete přes GeForce Experience a oficiální stránky tahat nové Game Ready ovladače, které jsou přizpůsobené požadavkům hry a tak umožňují další dodatečné úpravy vizuální podoby hry a samozřejmě i výkonu.