Články
Brink na pokraji občanské války
25. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Masivní létající Archa už lidstvo dlouho neochrání - schyluje se k válce.
Zbraně, lokace a módy ze Stargate Resistance
7. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vývojáři pokračují v odtajňování informací o hře, která je ve vývoji tři měsíce a za další tři už má vyjít.
Nesmiřitelní nepřátelé ze Stargate Resistance
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person online akce vám dá na výběr mezi dvojicí odvěkých rivalů.
Co prozrazuje první MP screen z Medal of Honor: Warfighter
19. 4. 2012
|
levis
Jeden z šéfů vývoje Medal of Honor: Warfighter na svém Twitteru zveřejnil první a příšerně nekvalitní screen z multiplayerové části hry. Neudělal to schválně - ve skutečnosti jde o fotku dortu, který si EA s tímto obrázkem nechali upéct.
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Original War až v únoru
22. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Virgin Interactive dnes oznámili změny v datumech vydání některých
svých her.
Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.
8 nenápadných hrdinů letošní „E3“: Inovativní RTS, svěží akce i westernová metroidvania
15. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Aneb byla by škoda, kdyby zapadli
V novém Humble Bundlu je celá série Arma, DayZ, Original War a další hry od Bohemky
5. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Pamatujete na Mrazíka?
V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.
Motor City Online a Silent Hunter II gold
20. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nášup hotových aneb gold her stále neutichá a po nedávném ohlášení dokončení titulů jako MS Flight Simulator, Stronghold, Schizm, Rogue Spear: Black Thorn a Myth III: The Wolf Age tu máme jejich další várku.
Na jaře zamíří na PC Atari Vault, kolekce stovky klasik od Atari
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Aby se současná i budoucí generace hráčů nemusela pro klenoty od Atari vydávat s lopatou až do nevadské pouště, dostane se k jejich rukám kolekce těch nejklasičtějších her spojovaných se jménem Atari vytvořených (či spíše přetvořených) tvůrci ze studia Code Mystics. Na stolní počítače zamíří tedy ve druhém kvartálu letošního roku Atari Vault – kolekce rovnou stovky klasik, navrch i s multiplayerem.
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
Těžký úděl vojáka na videu ze Star Wars: The Old Republic
31. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jednou z her, které nebudou chybět v našem výčtu zajímavých titulů, které lze očekávat v...
Ve druhém Gears of War 3 DLC hrajete za generála Raama
20. 10. 2011
|
levis
Druhý stažitelný balíček (informace o prvním v totmo článku) pro střílečku Gears of War 3 dostal název Raam's Shadow a obsáhne nové úkoly pro tým Zeta. Podle vývojářů z Epicu by mělo jít o zatím největší rozšíření, jaké kdy vyrobili, a nedohrajete ho rozhodně dřív než za tři hodiny. Nepůjde však o nadstavbu třetího dílu, protože samotný příběh se má odehrávat před událostmi z prvních Gears.
Série MechWarrior se vrací s novou hrou na iOS
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Bitevní roboti ovládaní člověkem v jejich kokpitu už nám nějakou dobu chybí. Co se týče...
Return to Wolfenstein screeny
14. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Vůbec první obrázky od ohlášení Return to Castle Wolfenstein na květnovém E3 se objevily u...
Co představí Interplay na E3?
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Přesně za měsíc se v Los Angeles uskuteční velká výstava E3 zabývající se počítačovou zábavou (a tedy i hrami).
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.