Články
Video z gotické rubačky Bloodborne hlásá, že je hra hotová
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Gotická nakládačka Bloodborne vyjde na PlayStation 4 už 25. března a vývojáři ze studia From Software rozjíždí poslední část propagační kampaně trailerem, z jehož záběrů opět mrazí v zádech.
První obrázek z adventury Bone od Telltale
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivci adventur jistě nenechali bez povšimnutí nedávnou informaci o nové hře vývojářského studia Telltale Games.
Gamescom 2011 - horké adventurní novinky
25. 8. 2011
|
Adam Homola
Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?
Oznámení The Orb and the Oracle
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Čáry a kouzla, labyrinty a kooperativní souboje v RPGčku od autora legendárního Wizardry. + SCREENY
The Chronicles of the Three Kingdoms
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
O hře Chronicles of the Three Kingdoms jsme už jednou psali, a to letos na jaře.
The Island: The Earthling podle Strugackých
16. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Ruští vývojáři v poslední době už několikrát sáhli pro inspiraci do románů bratří Strugackých a tak je tomu i v případě nově odhalené first-person adventury s názvem The Island: The Earthling.
Prodejní a jiné statistiky Minecraftu jsou stále neuvěřitelné
20. 11. 2011
|
Petr Poláček
Kdy překročí prodeje Minecraftu tu hranici, za kterou už se Mojang nebude moci považovat za indie studio? Pohled na prodejní čísla naznačuje, že tato hranice už teoreticky dávno padla a jestli si Mojang pořád drží auru nezávislého týmu, pak je to kvůli tvůrčímu duchu, přístupu ke komunitě a stále relativně malému počtu zaměstnanců. Ale stejně, o prodejních číslech Minecraftu by si spooousta klasických her mohla nechat jenom zdát, posuďte sami dle čísel zveřejněných během vývojářské panelové diskuse na Mineconu.
Podpora Gwentu se blíží svému konci. V příštím roce vyjdou poslední nové karty
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
O zbytek se bude starat komunita
Reaper Bundle láká na desítku trhlých her zlevněných o 97 %
24. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Co si dneska koupíte za 135 korun? Výhodné polední menu v restauraci, kilo šunkového salámu nebo měsíc sledování České televize. Anebo Fanatical Reaper Bundle, pokud vaše srdíčko zatouží po tomhle nepravděpodobném mixu her, který by při původních cenách stál přes čtyři a půl tisíce. Co v něm najdete? Notoricky známé Payday 2, automobilové toulání po zemích bývalého východního bloku Jalopy, remasterovaný Homeworld a mnoho dalšího.
Díky Netflixu se vám do kapsy dostane Civilizace VI
15. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Atomové bombardování v MHD
Stáhněte si zdarma Brothers: A Tale of Two Sons, prvotinu autora A Way Out a It Takes Two
14. 2. 2022
|
Pavel Makal
Pohádkově smutný příběh
Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor
3. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.
Krajíc chleba konečně vypráví svůj kompletní životní příběh
9. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Po ujeté sci-fi adventuře Albedo: Eyes from Outer Space opouští Early Access další titul. A opět je řeč o hře mírně netradiční – I am Bread je totiž simulátor života neposedného kusu chleba. I am Bread opouští fázi předběžného přístupu již dnes, pořizovat hru se slevou lze na Steamu ovšem až do 16. dubna. Pokud jsou tedy ujeté simulátory vaším denním chlebem, tak neváhejte.
Na čem poběží PC verze Dark Souls? Steam odpovídá...
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z From Software možná svým nedávným přiznáním, že s portem Dark Souls na PC dost zápasí, nadělali některým hráčům pár vrásek na čele. Vyhlídka na zamknutou konzolovou framerate, potažmo na další prvky, které jsou na konzolích běžné, ale na PC jejich použití nutné opravdu není, je možná trošku pochmurná, ale jednak by to měl vykompenzovat obsah integrovaný do hry, a pak také aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze na Steamu.
Padají další hlavy. Autoři Outriders a Bulletstormu ruší projekty a opět propouští
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Temné období pro polské studio
Latinskoamerická revoluční adventura Sunset láká na první obrázky
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Minimalistická adventura Sunset (Kickstarter, Steam) o sobě poprvé dala vědět na loňském jaře. Titul s uklízečkou v hlavní roli však dlouze zápolil o své místo na slunci. Celý děj se totiž odehrává v jediném bytě. Nepřímo vyprávěný příběh o revoluci v nejmenované latinskoamerické zemičce pak hráč ovlivňuje manipulací s předměty majitele bytu, jedné z hlavní tváří převratu.
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
14. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Od Maria po Cyberpunk
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
23. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.
V plíživé Rain of Reflections pomáháte poslednímu dítěti na světě
8. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Kdo viděl například Příběh služebnice (The Handmaid’s Tale), ten ví, že budoucnost lidstva může být mnohem děsivější než nějaká zombie apokalypsa. Futuristická adventura Rain of Reflections: Chapter 1 se odehrává v době, kdy lidstvo zcela přišlo o možnost plodit děti. Existuje už jen jedno jediné, držené pod zámkem kvůli vědeckému výzkumu. Vaší snahou je zajistit nejmladšímu člověku na světě normální život.
Příběhová RPG strategie The Dwarves postaví trpaslíky konečně do hlavní role
2. 9. 2015
|
Adam Homola
Je pravda, že trpaslíci jsou sice skoro v každé fantasy, ale nikde nejsou v popředí. Často se motají kolem hlavních hrdinů a jde spíše o parťáky a humorné figurky, ne o hrdiny. Přesně to chtějí vývojáři z King Art Games změnit ve své hře The Dwarves, která nebude o nikom jiném než právě o trpaslících. O odvážných, drsných trpaslících, kteří stoji proti velké přesile. Ale jen pokud se podaří vybrat požadovaných 260 tisíc dolarů na Kickstarteru.
Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci
6. 12. 2014
|
Adam Homola
O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.