Články

Animovaný seriál vypráví příběh posledního císaře Pandarie z World of Warcraft

V rámci rozšiřování celého universa World of Warcraft se Blizzard nebojí sahat i do jiných...

Nové DLC v GOTY edici Batman: Arkham City

Rocksteady představuje Batman: Arkham City - Game of the Year Edition, která přinese novou...

20 let Blizzardu na stránkách chystaného artbooku

Kolegové z fanstránky WoWfan upozornili na novou knihu The Art of Blizzard, která byla odhalena...

Buddy systém a poklady na videu z Uncharted 3

Multiplayer Uncharted 3: Drake's Deception mimo jiné boduje díky zajímavému Buddy systému, v...

Čtyři videa z hraní StarCraft II: Heart of the Swarm

Pokud vám náhodou nestačily informace z textového preview StarCraft II: Heart of the Swarm a...

Vývojářský deník připomíná slibnou onlineovku Rift

V obchodním regionu Severní Amerika dnes došlo ke spuštění MMORPG Rift: Planes of Telara a...

Cenega přebrala CD Projektu hry od Blizzardu

Kdo ho zastupuje, ten se o svou budoucnost díky World of Warcraft obávat nemusí. CO SE ZMĚNÍ?

Návštěva fantasy světa Aionguard

Akční adventura od autorů Just Cause 2 nezapře inspiraci od Devil May Cry, God of War ani Harry Potterem.

Největší krádež mezi vývojáři her

Hráči nízkorozpočtové adventury Limbo of the Lost si všimli, že jsou jim prostředí nějak povědomá. A není to náhoda.

RTS Halo Wars se hlásí o slovo

Konečně detaily o hratelnosti a premiérové in-game screeny z konzolové sci-fi hry od tvůrců Age of Empires.

Underworld: Ascendant hráče přiměje k improvizaci a experimentování se světem

Ačkoliv ještě Underworld: Ascendant jako nástupce Ultima Underworld cílovou částku 600 tisíc dolarů na Kickstarteru nevybrala, všichni tak nějak bereme za dané, že se prostě zaplatí. Jako impulz pro další přispěvatele by mohlo zafungovat video, které se věnuje konceptu světa a interakce hráče s ním. Důvod je jasný - koncept zní vskutku slastně. Hra by se měla opírat o improvizační engine, který umožní to, co název slibuje – široké možnosti improvizace v rámci řešení bojů, střetů a problémů.

Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě

Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.

Sněhová mise Modern Warfare 2 ve videích

Lezete za špatného počasí po skalnatém útesu a když přeletí stíhačky, spustí menší lavinu, že kapitán málem spadne. Ale na základnu nepřítele se dostanete...

Total War: Warhammer předvádí epickou bitvu Říše s válečníky Chaosu

Další dlouhé video z Total War: Warhammer se po obléhání Altdorfu věnuje opět střetu Říše, ovšem tentokrát se silami Chaosu. Říšská armáda přímo pod velením Karla Franze se brání útoku válečníků Chaosu pod vedením Archaona. Ačkoliv Chaos Warriors, jak se frakce jmenuje, bude hratelná jen pro ty, kteří si hru předobjednají, jako protivníci vás budou ohrožovat bez ohledu na to, zda DLC Chaos Warriors Race Pack máte, nebo ne.