Články
Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru
8. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.
Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi.
Columnae: A Past Under Construction je nelineární steampunková adventura
10. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Poměrně depresivní atmosféru slibuje na základě prvních informací i obrázků nelineární point-and-click adventura s názvem Columnae: A Past Under Construction vyvíjená nezávislým týmem Moonburnt Studio. Hra bude zasazená do steampunkového post-apokalyptického světa, který budou moci hráči v zatím blíže nespecifikovaném datu brázdit na PC.
Model datadisků a patchů pro Cities: Skylines napodobí styl Crusader Kings II
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Komunita, která se vytvořila kolem budovatelské strategie Cities: Skylines, má před sebou ještě mnoho let ve společnosti hry. Než totiž tvůrci začnou pracovat na pokračování, vydají několik datadisků, hromadu patchů a DLC. Vývojáři ze studia Colossal Order totiž prozradili, že při vydávání datadisků a patchů se chtějí inspirovat u her Europa Universalis IV a Crusader Kings II.
Majitelé Gears of War: Ultimate Edition dostanou druhý a třetí díl na Xbox One zdarma
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Nejeden hráč zklamaně konstatoval, že je sice hezké, že vyjde Gears of War: Ultimate Edition, ale rád by si na Xbox One zahrál i druhý a třetí díl. Tomu ovšem, jak se zdá, nebude nic bránit, tedy kromě faktu, že si na pokračování budou muset počkat dokud nebude zprovozněna zpětná kompatibilita (viz článek o ní). Následně majitelé Ultimate Edition dostanou na svůj účet i Gears of War 2, Gears of War 3 a aby se neřeklo Gears of War: Judgment.
Universum EVE Online rozšíří arkáda Gunjack využívající virtuální realitu od Samsungu
4. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Další titul zasazený do bohatého univerza EVE Online těží především z wow efektu. Ten bude zaměřený exkluzivně pro virtuální realitu z dílen Samsungu (využívající technologie Oculus VR) a nenabídne nic jiného, než čistokrevnou vesmírnou arkádu, ve které se hráči ponoří do hlubin vesmíru pouze s cílem likvidovat a bránit v kůži žoldáka vlastní důlní základnu před nikdy nekončícími nájezdy protivníků.
Nový update RPG Pillars of Eternity vás nechá změnit portrét postavy
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Že ani po vydání hry práce nekončí dokazuje studio Obsidian, respektive jeho část, která stojí za Pillars of Eternity. Hra je dodatečně upravována a opravována. Co se týká upravování, základem změn jsou návrhy a požadavky hráčů, kteří se tak dočkají i po vydání vylepšeného zážitku. Nejnovější změny jsou shrnuty v rámci updatu 1.05, který přidává hned několik užitečných funkcí. První z nich je drobná, leč užitečná funkce, která vám v hlavním menu shrne nejnovější události, kupříkladu vydání nového updatu.
Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi
3. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem.
Nvidia se chlubí grafickými vychytávkami v PC verzi Zaklínač 3
24. 4. 2015
|
Adam Homola
V polském CD Projekt RED se v těchto týdnech dveře netrhnou. Studio navštěvují nejen novináři, ale byli se u nich podívat třeba i lidé z Nvidie, kteří si nenechali ujít možnost natočit v jejich kancelářích malý videodeníček o chystaném Zaklínači 3. O čem jiném by takové video mělo být, když ne různých grafických a technických vylepšeních, která můžete ve hře čekat, pokud máte hardware (grafickou kartu) právě od Nvidie.
Fight Club #223 HD: Ta naše kapela
19. 4. 2015
|
red
Čtveřice ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Honza Olejník vás přivítala už u 223. herního podcastu Fight Club, který v prvé řadě nabídl debatu o chystaném návratu hudebních her. Své comebacky ohlásily série Rock Band i Guitar Hero a my jsme velmi zvědaví, zda nás jejich tvůrci ještě zvládnou něčím překvapit.
Datadisk do Age of Wonders III představuje kočkolidi a nové typy vlády
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Svět strategie Age of Wonders III se již velmi brzy rozšíří o dvě nové rasy a na jednu z nich si teď můžeme pořádně posvítit. Vývojáři ze studia Triumph Studios vydali téměř půl hodiny dlouhé video, které některé dříve oznámené novinky z datadisku Eternal Lords předvádí v pohybu. Primárně jde o novou rasu kočkolidí Tigran, ale také o souboje a rozšířené možnosti vládnutí v rámci vlastní rasy.
Nadupaný trailer akčního RPG Death's Gambit vás naučí milovat pixelart
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Není pixelart jako pixelart. Zatímco někteří tvůrci s tímto specifickým vizuálním žánrem buď zápasí, nebo jej berou jako radikální deklaraci, což se projeví na kráse díla ne vždy pozitivně, jiní dokáží s čtverečky namalovat krásnou, rozpohybovanou fresku. Mezi ty druhé patří tvůrci z White Rabbit, kteří chystají po hratelnostní i vizuální stránce dobře vypadající akční RPG Death's Gambit, v němž hrajete za posla Smrti a likviduje obrovitá nesmrtelná monstra.
Opožděný druhý akt Broken Age je v betě, zatímco se Schafer zastává kritizovaného Molyneuxe
19. 2. 2015
|
Honza Konfršt
V poslední době hojně kritizovaný Peter Molyneux našel svého zastánce v kolegovi Timu Schaferovi. Za problémy s naplněním kickstarterové vize projektu Godus a za nesplnění slibu vítěznému hráči mobilní hříčky Curiosity se Molyneux dočkal ostrých reakcí ze všech stran, které Schafer považuje za notně přestřelené a nepatřičné, jak se dozvíte na záběrech videa, které jinak "slavnostně" oznamuje, že vývoj druhého aktu adventury Broken Age se dostal do fáze beta.
V roztomilé plošinovce Mekazoo můžete hrát za pásovce, pandu či klokana
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Snad až příliš roztomile vypadá video představující především z boku viděnou plošinovku s roztodivným názvem Mekazoo. Ta zamíří na PC, Xbox One, PlayStation 4 a Wii U koncem letošního roku a představí nepravděpodobné putování ještě nepravděpodobnější pětice hrdinů. Hlavními protagonisty hry jsou totiž pásovec, žába, klokan, panda a pelikán. A všichni patří do rodu mekanimals, což bychom mohli rozluštit jakožto mechanized animals, neboli mechanizovaná zvířata. Netřeba dodávat, že každé je něčím speciální a každé se něčím odlišuje od těch druhých.
Singleplayer modifikace pro Portal 2 nabídne dvě desítky map a příběh hrdinky Mel
2. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Již brzy by měla být na Steamu dostupná velmi zajímavě vyhlížející modifikace pro Portal 2. Přinese alternativní příběh ze starého známého světa hry a hlavní hrdinku tato modifikace představuje již samotným názvem - Portal Stories: Mel. Podívat se při této příležitosti můžete na nové video z modu, které doplňuje hrstka informací z oficiální stránky Steamu.
Poslechněte si hudební ohlédnutí za dvěma dekádami konzolí PlayStation
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali dříve, Sony slaví dvacet let PlayStation a nezůstává jen u oznámení limitované šedivé edice PS4. Jako nostalgické ohlédnutí za dosavadní historií dnes už legendární značky konzole vydali skrze PlayStation Access osmimiminutové video, které se věnuje herní hudbě. Nečekejte ale nějaké vzpomínání a mluvící hlavy. Místo toho tu jsou hrající a zpívající hlavy.
Taktická tahovka Frozen Synapse se vrací na PC v odladěné a rozšířené Prime verzi
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na povedenou a graficky minimalistickou taktickou tahovku Frozen Synapse od studia Mode 7? Můžete si ji připomenout v naší recenzi z května 2011. V mezičase hru specialisté na handheldové porty z dalšího britského studia Double Eleven upravili a vydali s názvem Frozen Synapse Prime pro PlayStation Vita, kde patří mezi nejzajímavější strategie vůbec. A právě Double Eleven nyní z pověření Mode 7 připravují vydání Frozen Synapse Prime i na PC. Nutno dodat, že jestli si pamatujete původní Frozen Synapse, tak vás možná pohled na Prime verzi hodně překvapí - nejenom zcela odlišnou grafikou.
Noční můra v pizzerii nekončí, protože se blíží Five Nights at Freddy's 2
22. 10. 2014
|
Petr Poláček
Noční můra v pizzerii nekončí, protože dosavadní noční hlídač pozbyl všechny nervy a nechal se přeložit (nebo byl přeložen) na denní šichtu. Jinak řečeno, v noci musíte restauraci u Freddyho hlídat vy. A jestli máte alespoň mlhavou představu, jak náročné bylo čelit „neškodnému“ strašení hraček v původním dílu Five Nights at Freddy's, pak si můžete udělat velmi jasnou představu, jaké peklo vás čeká při hraní Five Nights at Freddy's 2. Když hra proleze Greenlightem, což by s ohledem na úspěch jedničky neměl být problém.
PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyjde v polovině prosince
6. 10. 2014
|
Petr Poláček
Na den přesně devět měsíců po vydání konzolových verzí se Metal Gear Solid V: Groud Zeroes dostane do pracek i PC hráčům. Původně se o PC verzi prologu Phantom Pain spíše jen spekulovalo, definitivní ano oběma MGS V hrám vyslovil Kojima až letos v srpnu během Gamescomu. Viditelných změn PC verze podle dostupných informací moc nenabídne, ale několik drobných (i když, záleží na úhlu pohledu) vylepšení by se přeci jenom našlo.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
Frontier zveřejnili cenu hotové verze Elite: Dangerous
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Elite: Dangerous patří k nejočekávanějších projektům z Kickstarteru a vydání "hotové" verze se blíží. Přesné datum vydání ani tentokrát z tvůrců nevypadlo, na rozdíl od finální ceny plné verze hry. Dostat se do (stále probíhající) bety byla nezvykle drahá záležitost, ale hotová hra nebude předražená - půjde s kůží na trh za standardní cenu tříáčkové hry, což znamená 60 dolarů / 50 euro.
Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.
První dojmy z hraní H1Z1 potvrzují, že DayZ má ambiciózní konkurenci
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pořád sice budu tvrdit, že H1Z1 je jen prostý kalkul, který kombinuje multiplayerové survival hity DayZ a Rust, ale zároveň nejde o nic, co by vypovídalo o kvalitách hry. Na záznamu z E3 dema je ale vidět, že Sony má v rukách potenciální pecku, která může do nelítostného souboje koncepčně podobných online her výrazně promluvit.
Elite: Dangerous vstupuje do druhé fáze bety a přidává nové systémy, stanice a loď
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco jsme se v Pavlem nechali na E3 okouzlit (viz dojmy z E3) skvěle vypadajícím vesmírným simulátorem Elite: Dangerous, hra dospěla do fáze Premium Beta 2, která přináší zajímavý nový obsah. Vedle trojice hvězdných systémů Aulin, LHS 3006 a Styx beta nově nabízí obří vesmírné přístavy třídy Giant Orbis a třeba i nový typ transportní lodi Hauler.
Podmanivé Abzû od tvůrců Journey zve pod vodní hladinu
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv vývojáři Abzû kolem sebe trousí pojmy o prastarých mýtech a recitují slova z dávno mrtvé mezopotámštiny, ani zveřejněná prohlášení nezamaskuje skutečnost, že čerstvě oznámená explorační hra Abzû bude nejčastěji titulována označením "Journey pod vodou". První trailer sice působí tajemně, jako hrad v Karpatech, a klidně by mohl být dalším filmem Pixaru, jména vývojářů však prozradí, o co tady jde.
České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.
Nový Hitman se podívá i do střední Evropy, ale ne během E3
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Agenta 47 není nikdy dost. Jeho prozatím nepojmenovaný nejnovější díl se navíc hodlá vrátit k jádru své značky - nelinearitě a prostorným levelům. Od lednového oznámení byli vývojáři z IO Interactive potichu, až nyní přicházejí s hrstí novinek a jedním krásným artworkem.
X: Rebirth usiluje o reparát s velkým updatem, co přináší nový obsah i spoustu oprav
23. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírný simulátor X: Rebirth vyšla v listopadu loňského roku a průměrné hodnocení 33 ze 100 na Metacriticu je jedním z ukazatelů, jak katastrofálně vývojáři z Egosoftu vydání hry nezvládli. Ke cti jim ale slouží, že se nevzdali a dlouhodobě se hru snaží opravit a odladit do stavu, který si fanoušci série před vydáním představovali. Důkazem je i nový update X: Rebirth 2.0 - Secret Service Missions, který přináší tolik změn a úprav až se zdá, že tvůrci dělali novou hru, než aby upravovali starou.
Akční Super Time Force dýchá atmosférou 90. let
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Slibně vypadající 2D akce (shmup) Super Time Force včera konečně vyšla, což šílenci ze studia Capybara okořenili i oslavným trailerem. A protože Super Time Force vskutku vydatně hraje na strunu parodie, 95 % stopáže traileru budeme namísto ukrutné řežby sledovat animák, který by klidně mohl být starý bratru 20 let.
Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka
14. 5. 2014
|
Petr Poláček
Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.