Články

Marek Rosa vysvětluje původ a význam planet ve Space Engineers

O doposud největším planetárním přídavku pro Space Engineers psal nedávno Petr. A v rámci snahy planety blíže představit, vydali Keen Software House v čele se svým šéfem a hlavním technologem Markem Rosou video, který popisuje, jak se studio k planetám dostalo, potažmo proč nový obsah hru zásadně mění.

Humble Bundle okupují Team17 s Worms a závodní hry Codemasters

Vedle všudypřítomných slev na Black Friday funguje také Humble Bundle v poměrně klasickém režimu a je to pár hodin co spustil nový Humble Weekly. Ten patří známému vývojářskému studiu Team17 a tím pádem červíkům. Wormsů je v aktuálním Humble Weekly možná až moc, ale Team17 mají na triku i jiné hry a bundle by byl skoro dostačující i bez růžových potvůrek.

Nový LEVEL 258 diskutuje s TotalBiscuitem a rozebírá fenomén Fallout

Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie, ale tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 258. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Několik argumentů bychom pro vás měli.

Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx

Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.

Vyzkoušejte si nanečisto tvorbu a levelování postavy ve Fallout 4

Pokud se nemůžete dočkat, až se za pár dní vrhnete do postapo světa Fallout 4 a po nocích přemýšlíte, jak bude vypadat, a co bude umět váš avatar, můžete vyzkoušet neoficiální utilitku serveru RPG Gaming. Nabízí totiž možnost vyzkoušet si levelování a rozdělování perků ve Fallout 4 podle informací, které v posledních dnech unikly na internet.

Rise of the Tomb Raider nešetří obrovskými kobkami a puzzly

Minisérie Woman vs Wild je u konce a s posledním dílem přišlo také hezké finální potvrzení, že v Rise of the Tomb Raider bude spousta kobek. Ty byly v minulém díle zastoupené jen sporadicky, ale tentokrát si užijeme mnohem větších, rozsáhlejších a nebezpečnějších prostor s enviromentálními puzzly. Prostor, kde vám nepřáteli nebudou jen vojáci z organizace Trinity, ale také samotné prostředí. Od toho jsou ale vedle zbraní také pokročilé možnosti pohybu, které aktuální video rovněž ukazuje.

Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2

28. října vyšla na Android a na iOS česká akční hra Dead Effect 2, což je pokračování dobře hodnoceného mobilního titulu, který později vyšel i pro PC a Mac (viz recenze). Původní hra dosáhla deseti milionů stažení, potenciál hráčské základny je tedy obrovský a přilákat takové hráče může například i následující trailer.

Star Citizen představuje nové letové modely a rozpadající se lodě

Na Star Citizenu se stále pilně pracuje, jakkoliv Derek Smart zuří a důkazem je další kanonáda novinek, které se týkají současné alfaverze. Jednou z největších novinek, ačkoliv by se to tak nemuselo zdát, je rozpadání lodí ve chvíli, kdy utrpí velké poškození. Došlo i k opravení spousty bugů, jak se od alfatestu dá očekávat a především nové letové modely, které půjde při hraní aplikovat.

Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade

World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.

Příběh Just Cause 3 bude plný explozí a strašného přízvuku

Aby říjen a hlavně listopad neexplodovaly přetlakem zajímavých titulů, Just Cause 3 rozumně zvolila cestu rozumnější a vyjde až 1. prosince. Nicméně hra už vstoupila do Gold fáze, což znamená, že je hotová a tuto skutečnost oslavuje příběhovým trailerem. Ten samozřejmě jasně ukazuje, že kdyby došlo na nějaký fiktivní boj o nejvýbušnější listopadovou hru, Rico hravě strčí všechny do kapsy. Po kouskách.

Survival Sheltered dostal velký update s přepracovanými soubouji a úkoly

Postapokalyptický survival Sheltered je pořád v programu předběžného přístupu na Steamu, což znamená jeden update za druhým. Jeden z těch velkých teď vývojáři představili jak v novém videu, tak v blog postu na stránce hry na Steamu. Celá aktualizace se točí především kolem soubojů a úkolů, které dostaly největší dávku novinek a předělávek. Do hry přibylo 6 nových úkolů a 3 nové scénáře, společně s hromadou úprav.

Halo 5: Guardians je dokončená a chlubí se spoustou čísel

Studio 343 Industries má příjemnou zprávu pro všechny fanoušky série Halo. Halo 5: Guardians dosáhla statusu Gold, tedy stavu, kdy je kompletní hra připravená do distribuce. Toto oznámení se dalo čekat, protože 27. října hra vychází. Vedle oznámení o dokončení se 343 Industries podělili o zajímavé informace týkající se nové verze editoru map a také přidali infografiku plnou čísel ohledně obsahu samotné hry.

Tvůrce A Golden Wake představil Shardlight, adventuru z dystopické budoucnosti

Wadjet Eye Games produkují jednu hru za druhou jak na běžícím pásu a jejich dalším počinem má být Shardlight. Wadjet i v tomto případě s vývojem hry spíš pomáhají, protože na svědomí ji má Francisco Gonzalez z Grundislav Games, tvůrce parádního kousku A Golden Wake. Shardlight podle prvních obrázků, videa a informací krásně zapadne hned vedle Technobabylon, Gemini Rue, Primordii a další adventury klasického střihu. Shardlight bude opět klikací adventura v pixelartovém stylu s poměrně vážným tématem, odehrávající se v dystopické budoucnosti.

Horor P.A.M.E.L.A. prošel Greenlightem a vyjde na Steamu příští rok

Sci-fi survival horor s prvky střílečky P.A.M.E.L.A. už letos vydání nestihne, ale do utopického Edenu, kde se přirozeně něco velice pokazilo, se podíváme příští rok. Vývojáři si prošli úspěšně Greenlightem a tak teď už zbývá "jen" hru dodělat a vydat. Nový trailer vás navíc naladí na místní temná zákoutí ráje, ve kterém se chtělo lidstvo co nejvíc posunout směrem k biologickému i technologickému pokroku.

Hádankový Pavilion vyjde vedle PS4 a Vity také na PC

Nádherná a lehce netradiční puzzle hra Pavilion byla dříve oznámená pouze na PlayStation 4 a PlayStation Vita, ale díky novému traileru teď víme i o PC verzi. Vedle konzolí se totiž Pavilion ještě letos dostane i na Windows, Mac a Linux. Hra je rozdělená na dvě části, tudíž se první epizody dočkáme ještě letos, zatímco tu druhou si zahrajeme až někdy v průběhu příštího roku.

Osmdesátková střílečka Tango Fiesta neřeší grafiku a spoléhá na zábavu

Vývojáři z týmu Spilt Milk Studios v tom mají jasno – osmdesátky byly časem magickým, kdy šlo všechno důležité vyřešit za pomocí nálože chlapáckých hlášek, hory svalů a kopy násilí, doplněného o několik málo tun olova. Šlo zkrátka o jednodušší časy, do kterých se nyní můžeme vrátit s pomocí náležitě ujetého titulu Tango Fiesta. Ten navrátí hráče v top-down pohledu do doby, kdy bylo všechno jednoduché, hudba elektronická a zbraně nekontrolované. Jak taková divokost vypadá v akci, můžete vidět na záběrech traileru, který propaguje vydání hry na Steamu.

World of Warships opustila betu a vplouvá do plné verze

Ačkoliv se dalo říct, že finální verze betatestu World of Warships de facto byla plnou verzí, až teď platí, že se jakékoliv technické chyby neschovají za nálepku BETA. Tahle námořní multiplayerová akce totiž opustila bezpečný přístav testování a vychází „naostro,“ přičemž se do ní můžete rovnou pustit, protože je díky free-to-play modelu zdarma. Pro Wargaming jde o nejdůležitější událost letošního roku, což ostatně potvrzuje i šéf společnosti Victor Kislyi.

EA slibuje bezpečnější, férovější a zábavnější FIFA Ultimate Team 16

FIFA 16 sice vyjde až 24. září, ale od čtvrtka 17. září se mohou nedočkavci vrhnout do budování svých týmů skrze mobilní a webovou aplikaci FIFA Ultimate Team 16. A každý kdo hrál loňský FUT jistě dobře ví, jaké problémy dělali coin farmeři a ti, co pak mince nakupovali. Tvůrci z EA to také moc dobře ví a pro letošní ročník prý připravili několik technik a postupů, které by měly podobné živly, když ne úplně eliminovat, tak alespoň výrazně omezit.

Letecká arkáda Air Brawl boduje multiplayerem a šílenými druhy strojů

Okřídlená arkáda Air Brawl sice na Kickstarteru neuspěla, to však autorům nebránilo v tom, aby svůj titul dotlačili na Steam do Early Access. V té hrají hrají prim reflexy, rychlost prstu na spoušti a akrobatické schopnosti hráče. Zkrátka klasický zástupce žánru leteckých soubojů akčního střihu, ovšem za to se jistě mnoho hráčů zlobit nebude. Podívat se, jak hra vypadá, můžete jak na stránku na Steamu, tak na přiložený trailer.

Mobilní hity 80 Days a Sorcery vyjdou brzy na PC

Pro PCčkáře nepříliš známý vývojář inkle si našel své publikum na mobilních platformách. Se svojí netradiční cestovatelskou adventurou 80 Days získal několik významných ocenění a teď si ji budeme moct zahrát i na PC a Macu. 80 Days, následováno Steve Jackson's Sorcery!, jsou jen dvě ze čtyř her od inkle, které na PC v brzké době vyjdou. První jmenovaná se na digitálních pultech objeví už 29. září, zatímco Sorcery bude vycházet po epizodách a té první se dočkáme ještě letos.

Zběsilá akce Hardware: Rivals přináší bitvu mezi auty a tanky

Na klasickou šílenou akci Hardware: Online Arena z PlayStation 2 navazuje nově oznámený titul Hardware: Rivals, který pochází z dílen Sony a proto se objeví pouze na PlayStation 4. Na hře pracuje jeden z interních týmů Sony a je jasné, že úkol zněl jasně – opět vytvořit střelenou multiplayerovku, v níž jde hlavně o adrenalin, bizarní momenty jako jsou tanky skákající mezi překážkami, pokud možno v podobě architektonických památek a jen částečně řízený chaos.

Bethesda nastínila plány DLC a podpory Falloutu 4 po vydání

Fallout 4 už klepe na dveře, a tak Bethesda upřesnila, jak hodlá hru podporovat po 10. listopadu, kdy se nové postapo RPG objeví na pultech obchodů. V zásadě tvůrci neříkají nic, co byste nečekali. Můžete se těšit na pravidelné updaty, které nebudou řešit jen bugy a balanc, ale budou přidávat nové věci a funkce. Bethesda svůj přístup přirovnala k aktualizacím Skyrimu.

Stealth plošinovka Master Spy prověří vaše reflexy a rychlost rozhodování

Zajímavých stealth plošinovek na trhu není mnoho, takže je jedině dobře, že Master Spy tento stav vylepší. Hra dost unikátně míchá chvílemi až zběsile rychlou hopsačku, kdy vám může jediná setina vteřiny zajistit smrt, se stealthovou kyberpunkovou detektivkou. To vše zabalené do pixel artového retro vzhledu - včetně animaček!

Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše

Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.